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小小噩夢結(jié)局什么意思 小小噩夢結(jié)局與劇情細(xì)節(jié)解析

時間:2017-05-02 14:54:44
  • 來源:曰日曰日日曰目
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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小小噩夢結(jié)局什么意思

小小噩夢劇情整理:點擊進(jìn)入

小時候,我常常疑心“床下有人”,卻從來不敢低頭看在3歲的自己眼中,或許一個房間就是一個世界,一只惡犬就是一頭猛虎,而一個大人說的每一句話,都可以是天啟或邪惡的咒語,那時所感受到的恐懼和惡意,也比現(xiàn)在看一部恐怖電影、玩一部恐怖游戲時的“害怕”要滲入骨髓得多。

小小噩夢結(jié)局什么意思 小小噩夢結(jié)局與劇情細(xì)節(jié)解析

當(dāng)我們最后(毫無操作難度)用鏡子將女鬼照的體力不支倒地不起時,咱們的小六又餓了(為什么我要說又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼后我們的主角此時得到了強(qiáng)大的力量,在走向出口時的高潮時刻順便解決了幾個不長眼的死胖子,然后登上了通往外界的光芒萬丈的階梯,游戲結(jié)束。

小女孩一開始一直不吃東西,但是后來才發(fā)現(xiàn)不吃東西是受不了的,也就是沒有利益支撐不下去。吃完了第一個以后就會發(fā)現(xiàn)她肚子餓的時間比之前要短,然后即使是死老鼠也會去吃,后來漸漸的小的已經(jīng)不能夠填補(bǔ)她內(nèi)心的饑餓感,所以她吃了小三角,最終吃了女BOSS,上了樓梯卻發(fā)現(xiàn),自己無法走出這里,僅能見到一絲陽光,和無邊無盡的海浪。她還是要回去,餓了還是要吃,變成了跟原來女BOSS一樣的人。就如同一個人剛進(jìn)了社會還能堅持自我,后來因為種種原因與壓迫,變得越來越?jīng)]有底線,越來越追求自己的利益吧。

從游戲全景來看,我自以為游戲有兩個部分,前半部分展現(xiàn)苦難,是果。后半部分展現(xiàn)丑惡,是因。但是仔細(xì)想想,是丑惡造就了苦難?還是苦難衍生出丑惡?有些似是而非?;蛟S這是個循環(huán),難辨因果。

小小夢魘這個故事比喻小孩子們想要逃離大人的世界,因為大人的世界充滿了利益,到后來逐漸長大孩子們也成了丑惡的大人,表面上看是逃出去了實際上自己卻成了別的小孩子眼中的大怪物。

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8.1
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-04-28(PC)
  • 開發(fā):Tarsier Studios
  • 語言:簡中 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,探險,解謎,萬代南夢宮

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