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小小噩夢劇情解析 小小噩夢劇情深度解讀

時間:2017-05-02 14:21:51
  • 來源:丨依然流鼻血
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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小小噩夢劇情解析

小小噩夢結(jié)局分析:點擊進(jìn)入

事情發(fā)生在一條客船上,船上的旅客被女鬼和她的手下(長臂人和廚師)控制了,提供給他們?nèi)夂拖隳c,如果吃了就會上癮,停不下來,變得瘋狂、失去理智,正如游戲后面出現(xiàn)的那些胖子。有一些旅客不愿變成那樣,拒絕吃船上提供的肉,最終餓死或者不堪忍受饑餓而自殺。

女鬼為什么要圈養(yǎng)旅客呢,當(dāng)然是為了吸收他們的精氣

正如主角在游戲最后秒殺胖子們那樣。主角因為洗了女鬼的血所以獲得了這個技能。

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被吸收了精氣的旅客尸體會被送到屠宰場處理,由胖廚師們做成肉和香腸,再喂給下一批旅客,如此循環(huán)往復(fù)。沒錯!這些胖子吃的就是人肉,這些包裹起來的肉都是旅客的尸體  

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他們的遺物被丟棄,游戲中隨處可見旅客們的行李衣物以及數(shù)量恐怖的鞋子。

這里我們可以看到,還有其他的船送來已經(jīng)變成胖子的旅客,來到女鬼的船上吃完最后一餐然后被吸收精氣。女鬼的產(chǎn)業(yè)做的很大啊,還不只一條船。

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同時船上還有一類人就是主角和那些戴著三角帽的小人們。

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從這數(shù)量眾多小籠子來看,他們也是被女鬼抓起來。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的應(yīng)該只是少數(shù),那些空籠子里原來關(guān)的小人下場應(yīng)該不會很好

至于這些小人的作用我暫時還沒想明白。

小人也可能是旅客中的孩子變的。

扔給了主角一塊肉的人看體形應(yīng)該是還有沒變化的孩子,他之所以不吃這塊肉也許是知道吃了以后就會變成主角這樣。

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那個上吊的人并不是旅客,因為拒絕食物而上吊。實際上那個上吊的人玩家是看不到上半身的,移動鏡頭也只能看到長長的雙腿。為什么看不到上半身呢?因為:上半身就是第二關(guān)那個長手怪!也就是說,那個長手怪本來是個長手長腿的高大的人(姑且稱之為人),因為某種原因上下分離了。證據(jù)就是很多場景都能看到十分高大的東西,比如:書架,柜子等等等等,單靠長手怪的長手是夠不到最上面的東西的,一定是個高個子才能夠到。為什么分離就不清楚了。

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另外第3關(guān)那兩個廚子也是分離的,是左右分離。證據(jù)就是拿鑰匙那個房間一個廚子在睡覺,可以看到兩張床是左右緊緊挨著的,而且床頭的相片也是一張左臉一張右臉拼在一起的。后面還能看到兩個馬桶也是緊緊挨著的。

長手怪是上下分離,廚子是左右分離,那小黃人和女BOSS是什么關(guān)系呢?我認(rèn)為是內(nèi)外分離!也就是說小黃人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、純潔。游戲一開始隱約看到女BOSS被黑霧包圍,然后小黃人從夢中驚醒開始游戲。這就能說明小黃人和女BOSS之間存在這某種聯(lián)系。還有,小黃人向前走了幾步遇到幾個尖頭小精靈,小精靈們看見小黃人就四散逃跑了。很有可能是小精靈在小黃人身上感覺到了女BOSS的氣息而逃跑。

還有一點,就是馬桶搋子。游戲過程中很多場景都能看到地上唑著一個搋子,而通關(guān)后那個畫面也正好像一個馬桶搋子。具體是什么含義就不清楚了。

這游戲從頭到尾沒有離開食物,主角也是因為食物而黑化,

我認(rèn)為他的食物就是反應(yīng)社會上我們的需求。一開始為了生活一點點就會滿足,但之后越來越不滿足,直到最后貪念吞噬一切,在最后的盡頭孤獨度過余生。

8.1
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-04-28(PC)
  • 開發(fā):Tarsier Studios
  • 語言:簡中 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,探險解謎,萬代南夢宮

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