怪物獵人XX各頂級(jí)物理弓極限流技能與配裝分析
- 來(lái)源:貼吧_玄虛小圣
- 作者:云夢(mèng)澤
- 編輯:云夢(mèng)澤
技能分析:
大技能類(珠子最高3孔+4,需要8孔10點(diǎn)發(fā)動(dòng))
【集中】 蓄力時(shí)間x0.8 收益約1.1~1.25
通過(guò)實(shí)測(cè),即使考慮實(shí)戰(zhàn)走位和剛射等問(wèn)題
集中擁有1.1以上收益也是毫無(wú)問(wèn)題的,因此在大技能中的位置依舊很穩(wěn)定
(所謂的3蓄弓對(duì)集中需求少而收益低這個(gè)情況,除非你覺(jué)得怪物太強(qiáng)了以至于你沒(méi)法拉滿3蓄就直接射出去)
但是追求強(qiáng)瓶效率(尤其是組隊(duì)時(shí)的)或者替換集中能出其他大技能
又或者選擇依賴箭雨來(lái)提高輸出效率的
可以選擇無(wú)集中的配裝
本帖幾乎所有配裝都是出集中的,所以無(wú)集中配裝需要自行搭配,本帖僅供參考
【彈種強(qiáng)化】 通強(qiáng)/貫強(qiáng)/重強(qiáng)1.1 散強(qiáng)1.3
穩(wěn)定增傷,必出技能
【弱特】 1.13~1.1
基礎(chǔ)會(huì)心取-25%~50%,其中基礎(chǔ)0會(huì)心時(shí)收益是1.125
少部分怪物壓根沒(méi)彈弱點(diǎn),此時(shí)弱特0收益;
而且弱特收益也跟技術(shù)水平有關(guān),不過(guò)既然是技術(shù)可以填補(bǔ)的,取最高效果
注意只有連射弓和重射弓因?yàn)榇螯c(diǎn)的緣故能發(fā)揮出弱特全部效果
而散射弓和貫通弓一般最多只有60%打在弱點(diǎn)上(擴(kuò)散中間3根和貫通初始3hit)
此時(shí)弱特等于只有30%會(huì)心的收益,也就是等同于見(jiàn)3(0會(huì)心時(shí)1.075)
但是因?yàn)槿跆厝菀壮?,即使?dāng)做廉價(jià)見(jiàn)3也是要有的
【超會(huì)心】 1.04~1.12
取30%會(huì)心到100%會(huì)心計(jì)算,你不會(huì)單獨(dú)扔一個(gè)超會(huì)心,一般綁定弱特見(jiàn)3一類
其中50%會(huì)心時(shí)是1.06,而80%會(huì)心時(shí)收益才到1.1,所以其實(shí)超會(huì)心收益沒(méi)你想象的那么高
但是價(jià)值在于放大整個(gè)會(huì)心體系,使得堆高會(huì)心有更高收益
【龍氣】 1.1
別小看這個(gè)低配開(kāi)火
solo,以及組隊(duì)隊(duì)友不坑你就能幾乎全程保持,反之隊(duì)友強(qiáng)迫癥總是給你粉塵奶你,那龍氣就是0收益
龍氣的使用偏向高手向,但是可惜龍氣配裝上不友好,很多時(shí)候都是靠珠子堆出
【增彈】 1.07/1.1
很多人把增彈視為累贅,但實(shí)際上增彈是個(gè)高收益技能
只不過(guò)能享受增彈的弓很少,大部分弓增彈后箭種就變了
增彈可以算一個(gè)穩(wěn)定收益,強(qiáng)化效果和變則類似只是效果要弱一些
實(shí)際加成最大時(shí)按照只拉3蓄,然后用剛射打出4蓄來(lái)算
武士道弓出增彈收益是1.07,勇氣弓出增彈收益是1.1(剛連射會(huì)放大增彈效果)
如果考慮到移動(dòng)時(shí)會(huì)直接拉滿,收益會(huì)更大
增彈極限收益是1.13不過(guò)本帖只按照1.1來(lái)算
塞爾達(dá)弓,荒野之息弓,螳螂弓,獰猛千刃弓是綁定增彈的不然沒(méi)法用
其中千刃弓更是增彈為0收益的特例(對(duì)比3蓄弓)
而鏖魔和角龍弓等自帶4蓄的弓,計(jì)算倍率時(shí)也要額外考慮上
【連擊心得】 1.08~1.06
基礎(chǔ)會(huì)心取-25%~70%,其中0會(huì)心時(shí)收益1.075
對(duì)于連射貫通擴(kuò)散來(lái)說(shuō),連擊都可以直接當(dāng)做30%會(huì)心來(lái)用,但是對(duì)于重射弓來(lái)說(shuō)這個(gè)技能是廢物
對(duì)于貫通和擴(kuò)散弓來(lái)說(shuō),單論收益,連擊心得比弱特靠譜的多
不過(guò)實(shí)際配裝缺少神部件支持
【痛恨會(huì)心】
鏖魔弓和轟弓(-25%)的里會(huì)心收益是1.083
角龍弓 荒鉤爪弓(-20%)收益是1.066
風(fēng)化弓(-70%)收益是1.265
所以其實(shí)只有風(fēng)化弓必出,其他弓還不如拿弱特去填掉負(fù)會(huì)
【剛?cè)醒心ァ?/strong> 1.167
效果是使用磨刀石后的1分鐘內(nèi),會(huì)心距離內(nèi)的飛距離補(bǔ)正從1.5變成1.75
理論上全程無(wú)縫的話收益很大,但是1分鐘真男人實(shí)戰(zhàn)很難受
本帖配裝時(shí)基本不考慮這個(gè)技能,有興趣可以看貫通弓那里的娛樂(lè)套
【刃鱗磨】 1.1
千刃弓的特效,讓接擊瓶擁有強(qiáng)追2效果
因?yàn)榍懊嬲f(shuō)了我們選擇的實(shí)戰(zhàn)箭矢數(shù)為100~150根左右,取130根來(lái)算,超特殊取250根來(lái)算
130根箭矢,擁有強(qiáng)追12接,不帶調(diào)和,刃鱗磨收益1.058
130根箭矢,擁有強(qiáng)追12接,只帶接擊瓶調(diào)和,刃鱗磨收益1.096
130根箭矢,擁有強(qiáng)追12接,帶滿調(diào)和,刃鱗磨收益1.03
250根箭矢,擁有強(qiáng)追12接,帶滿調(diào)和,刃鱗磨收益1.06
130根箭矢,擁有強(qiáng)追2接,不帶調(diào)和,刃鱗磨收益1.065
130根箭矢,擁有強(qiáng)追2接,只帶接擊瓶調(diào)和,刃鱗磨收益1.13
130根箭矢,擁有強(qiáng)追2接,帶滿調(diào)和,刃鱗磨收益1.12
250根箭矢,擁有強(qiáng)追2接,帶滿調(diào)和,刃鱗磨收益1.07
可以看出刃鱗磨跟自帶強(qiáng)瓶還有實(shí)際射箭數(shù)的關(guān)系極大
對(duì)于沒(méi)有強(qiáng)追1的弓來(lái)說(shuō),這個(gè)技能可以算1.1收益甚至更多
但是對(duì)于擁有強(qiáng)追1的弓來(lái)說(shuō)就很浪費(fèi)
綜合來(lái)看其實(shí)就是差不多等于強(qiáng)追1的收益,但是代價(jià)比強(qiáng)追1高,性價(jià)比低
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