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《怪物獵人XX》太刀風(fēng)格使用心得及配裝推薦

時(shí)間:2018-11-15 09:50:37
  • 來(lái)源:怪物獵人xx吧
  • 作者:來(lái)養(yǎng)道境妙蛙
  • 編輯:星馬烈
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太刀是《怪物獵人XX》中人氣最高的武器,動(dòng)作帥氣,且兼具輸出和機(jī)動(dòng)性,是一把新手和老鳥(niǎo)都能用好的武器,那么在本作中太刀該用什么風(fēng)格比較好呢,又該如何配裝呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“來(lái)養(yǎng)道境妙蛙”分享的太刀風(fēng)格使用心得及配裝推薦,一起來(lái)看看吧。

《怪物獵人XX》太刀風(fēng)格使用心得及配裝推薦

太刀風(fēng)格使用心得及配裝推薦

狩技:

其實(shí)對(duì)于太刀來(lái)說(shuō)本作的狩技大部分都是不錯(cuò)的,主要可用的三個(gè)狩技是櫻花氣刃斬,鏡花,絕對(duì)回避臨戰(zhàn),稍微偏門一點(diǎn)的妖刀和無(wú)限煉氣都能在特定情況下發(fā)揮出很好的作用,在狩技的選擇上還是針對(duì)不同出裝,不同怪進(jìn)行不同的選擇。

武器推薦:

鎧裂太刀,螳螂太刀(必出利刃配臨戰(zhàn)),銀嶺太刀(強(qiáng)襲風(fēng)格必備),游標(biāo)卡尺(自帶的會(huì)心打無(wú)弱點(diǎn)怪有奇效)

(注:這里有兩個(gè)地方要說(shuō)明一下,一個(gè)是太刀也是以物理為主,特定情況下祖龍?zhí)吞煅厶€行,其次要在這里吐槽一下,為什么不推薦巖穿太刀,就我個(gè)人而言,這把太刀除了好看,手感方面真的是不行,而且綁定瓜鐮套,瓜鐮套本身還是有一些缺陷的,換成強(qiáng)襲風(fēng)格也沒(méi)有銀嶺好,處于一個(gè)比上不足比下有余的地位,本人并不是很推薦)。

配裝思路:

首先按照你選擇的武器確認(rèn)是否需要配匠利,打弱點(diǎn)的情況下太刀的斬味消耗并不是很快,具體還是自行決定,本作太刀出技能的主要思路還是堆會(huì)心,見(jiàn)三,弱特(無(wú)弱點(diǎn)可視情況出連擊),超會(huì),其他的技能里龍氣+死中求活,挑二都是不錯(cuò)的選擇,不過(guò)死中求活一定不能單出就是了。

配裝推薦:

1、螳螂套+鎧裂太刀+痛擊6 達(dá)人10 S3,出龍氣、死中求活、弱特、見(jiàn)三、超會(huì),狩技帶鏡花。(開(kāi)龍氣后本作輸出最高,打攻擊里屬性比重高的怪很好用)。

2、螳螂套+螳螂太刀+痛擊6 達(dá)人 10 S3,出利刃,挑二,弱特,見(jiàn)三、超會(huì),狩技帶絕回臨戰(zhàn)。(依靠臨戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)紫斬永動(dòng),同時(shí)調(diào)整站位,節(jié)奏很好)。

3、瓜鐮套+銀嶺太刀+痛擊6 達(dá)人10 S3,出匠二,利刃,弱特,見(jiàn)三、超會(huì),狩技帶鏡花、櫻花、臨戰(zhàn)。(強(qiáng)襲太刀專用)

風(fēng)格淺談:

勇氣太刀:本作的特色之一,依靠著無(wú)限防性的gp成為本作最主流的玩法之一,首先要說(shuō)的是,想玩好勇氣太刀并不容易,需要對(duì)怪物進(jìn)行一定程度上的熟悉才行,不同的怪打法都有一些不同的地方,普適性并沒(méi)有勇氣大劍那么高,主要的打法就是利用y回或gp應(yīng)對(duì)怪物的攻擊后,對(duì)怪物的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,通過(guò)翻滾,左右袈裟斬,調(diào)整站位,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)弱點(diǎn)的追擊,對(duì)于勇氣太刀來(lái)說(shuō),難的并不是gp本身,而是gp后如何追刀,對(duì)于太刀而言,每一刀都要講究效率,是否要打剛二剛?cè)?,如何將每一套連招收益最大化才是太刀玩家所要考慮的。

武士道太刀:勇氣太刀的強(qiáng)大是公認(rèn)的,但是如果說(shuō)用起來(lái)安逸的話,那六種風(fēng)格里非武士道太刀莫屬了,利用j回后的一文字?jǐn)丶由咸羧∠仓崩^續(xù)下一輪的游走,安全程度很高,正所謂魚(yú)和熊掌不可兼得,擁有了安逸,輸出相對(duì)于勇氣太刀來(lái)說(shuō)自然是低了一截,安逸的同時(shí)如何提高武士道太刀輸出的效率也成為了是否能玩好武士道太刀的關(guān)鍵,答案就是多利用無(wú)雙氣刃斬,這里說(shuō)的多利用不是無(wú)腦用,畢竟無(wú)雙氣刃斬的硬直很大,不論什么時(shí)候都用很容易挨打影響節(jié)奏,盡量抓住每一個(gè)較大的硬直進(jìn)行攻擊,而不是在硬直較大的時(shí)候打上挑,縱斬等,同時(shí),起手連段也可以嘗試多用氣刃斬攻擊,輸出會(huì)提高很多,再說(shuō)一下狩技的問(wèn)題,個(gè)人強(qiáng)推螳螂太臨戰(zhàn),利用臨戰(zhàn)取消無(wú)雙氣刃斬后半段的硬直,化一部分不可能的輸出時(shí)機(jī)為可能,同時(shí)還能調(diào)整站位,當(dāng)然,對(duì)一些不太好開(kāi)刃的怪,鎧裂太刀配櫻花保紅刃也是不錯(cuò)的,再說(shuō)一下相性的問(wèn)題,武士道太刀由于j回后有一段持刀前沖,并非無(wú)敵狀態(tài),因此,對(duì)于連招組合動(dòng)作較多的怪還是謹(jǐn)慎使用,對(duì)于一些組合動(dòng)作還是要考慮是否j回的問(wèn)題,如天慧龍的前刺加大回旋,j回前刺挨打的概率很高,這些還是要靠自己多貓車多總結(jié)。

這里不寫(xiě)強(qiáng)襲太刀與工會(huì)太刀的玩法,個(gè)人不是很推薦這兩個(gè)風(fēng)格,尤其是強(qiáng)襲太刀沒(méi)有了左右袈裟斬以后,對(duì)走位的要求很高,能玩是能玩,但是想要玩好的確很難。

9.3
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