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[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]戰(zhàn)爭(zhēng)篇

時(shí)間:2006-12-08 19:07:30
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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II 贏得戰(zhàn)斗勝利

Smackus Maximus 的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用只有一條,永遠(yuǎn)用你最強(qiáng)力的兵種打擊敵人最薄弱的環(huán)節(jié)

派遣你的騎兵迅速迂回到敵人兩翼附近(雙擊右鍵)因?yàn)轵T兵疲勞度要強(qiáng)過(guò)步兵。不要給對(duì)方準(zhǔn)備時(shí)間,

步兵主力跟上后立刻從3個(gè)方向同時(shí)進(jìn)攻。騎兵的沖擊是Smackus Maximus戰(zhàn)術(shù)要求的關(guān)鍵環(huán)節(jié),

完成一次沖擊后立刻將騎兵拉出,再迂回,尋找背部和側(cè)翼暴露戰(zhàn)線再?zèng)_,如此反復(fù)。

騎兵在森林中移動(dòng)緩慢,但仍然可以打擊圖中高盧步兵的側(cè)翼

不斷用弓兵部隊(duì)騷擾敵軍陣型,特別是行進(jìn)中聚成一團(tuán)的步兵群,試試把前線主戰(zhàn)部隊(duì)排成新月形,

這樣接敵時(shí)敵方不僅要同時(shí)在正面和兩翼做戰(zhàn),而且軍隊(duì)會(huì)聚成一團(tuán),成為你弓兵的最佳目標(biāo)。

我方在準(zhǔn)備沖擊分割敵方陣型時(shí)要使用緊密陣型,前線步兵移動(dòng)時(shí)保持兩翼銜接,避免士兵感到不安。

將移動(dòng)速度較快的輕步兵策動(dòng)到敵兩翼方向,敵人的隊(duì)列之間會(huì)移動(dòng)而出現(xiàn)空隙,此時(shí)中路重步兵應(yīng)果斷出擊,分割包圍。

羅馬的步兵裝備的投槍可以在近身接敵前就可以殺傷一些敵軍,所以應(yīng)提前移動(dòng)攻擊。(這樣才有足夠時(shí)間先擲出投槍)

如果只想他們直接沖鋒,在攻擊敵人時(shí)按下control鍵.

被大隊(duì)重步兵保護(hù)的Brutii將軍

1 用好你的將軍

將軍的位置最好是靠近戰(zhàn)斗中心位置附近,(步兵戰(zhàn)線偏右的位置)不要讓你的將軍被敵步兵包圍,

被弓箭射擊時(shí)要迅速找新的指揮位置。特別當(dāng)心對(duì)方長(zhǎng)矛兵種。

將軍親自戰(zhàn)斗會(huì)得到更多經(jīng)驗(yàn),如果敵軍已無(wú)心戀戰(zhàn),可以讓將軍帶頭沖刺,即刻就可以瓦解對(duì)手。

此外包圍,殺掉敵將或使他逃跑通常是勝利的第一步。

2 對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)

如果對(duì)手使用同樣的戰(zhàn)術(shù)則要注意以下幾點(diǎn)

(1) 保護(hù)好弓兵單位,最好是置于步兵戰(zhàn)線后。

(2) 防備兩翼被敵騎兵突擊。如果對(duì)手人數(shù)上超過(guò)你會(huì)有些困難。最好是在兩翼布置騎兵防守,

或者是從步兵中抽調(diào)一些長(zhǎng)矛兵放在一線拖后一點(diǎn)的位置。在發(fā)現(xiàn)敵騎兵開(kāi)始沖擊前讓這些長(zhǎng)矛兵向外布防。

(3) 如果被敵人突擊兩翼得手,只有使用包圍打法了,用各種步兵將他團(tuán)團(tuán)圍住。猛攻其側(cè)翼或后背。

一個(gè)典型的戰(zhàn)斗陣型:將軍安全的呆在中間偏右的位置,步兵在前排,弓兵排步兵和將軍之間,騎兵放兩翼。

不過(guò)要根據(jù)具體情況調(diào)整,如果對(duì)方有大量騎兵,我方騎兵的位置就需要向內(nèi)收縮以保護(hù)弓兵部隊(duì)。

3 布置軍隊(duì)的策略

主攻應(yīng)該由核心步兵兵種發(fā)起,羅馬中這類角色早期是Hastati或Principes,稍后者需要依靠Legionary Cohorts

(只就羅馬而言,其它文明類似,只需稍作調(diào)整)把他們放在攻擊隊(duì)列的中心位置。如果你在數(shù)量上遠(yuǎn)勝敵方,

不妨把部隊(duì)列成弧形,這往往適于殲滅戰(zhàn)使用。

如果確定敵軍距離尚遠(yuǎn)或移動(dòng)緩慢??梢园压贾迷诓奖埃崆吧錃?duì)手一些部隊(duì)

(不過(guò)注意將弓兵模式設(shè)為skirmish,這樣他們知道何時(shí)撤退)注意觀察敵軍迫近時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)狀況,

如果對(duì)方騎兵開(kāi)始迂回應(yīng)盡快調(diào)回本陣。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,多數(shù)人喜歡把弓兵置于主力步兵之后,

射擊聚成一團(tuán)的敵步兵,假設(shè)對(duì)方?jīng)]有使用騎兵打擊你的兩翼,不妨把Velites向兩翼調(diào)動(dòng),

這時(shí)他們已經(jīng)投完了投槍,在戰(zhàn)斗白熱化時(shí)投入對(duì)敵人兩翼的包抄。在對(duì)抗步兵時(shí)他們會(huì)受到不小的傷亡,

但會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)。這使他們?cè)趹?zhàn)斗末段能夠?qū)撤骄A叩臄耻娫斐刹簧俚膫觥?/p>

接著是騎兵,如果預(yù)計(jì)對(duì)方會(huì)出動(dòng)騎兵突擊我方兩翼,那就把兩翼的騎兵向內(nèi)收縮,

放在步兵之后靠近弓兵,這樣才能對(duì)任何敵方行動(dòng)保持足夠的反應(yīng)。如果你是喜歡大量使用騎兵的玩家,

那可以將更多的騎兵部隊(duì),布置在離主線部隊(duì)較遠(yuǎn)的地方。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)你將有更充足的時(shí)間來(lái)攻擊對(duì)方的側(cè)翼和背部。

不過(guò)要小心對(duì)方騎兵。在沖刺后要迅速撤回作第二,第三次沖擊。

最后,將軍的位置在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中非常重要。放在步兵之后,陣中靠右的位置往往會(huì)發(fā)揮最大的效用。

或者在敵軍行將崩潰時(shí)移動(dòng)到某一側(cè)發(fā)起攻擊。注意一定不要讓他被包圍或直接對(duì)抗對(duì)方精力充沛的后備軍。

對(duì)于大型遠(yuǎn)程武器,由于移動(dòng)速度極慢,所以一開(kāi)始布置的位置盡量靠前,如果你是主攻方,可以放在步兵之前,這樣一開(kāi)始就可以進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,如果是守方,就放在步兵群后,這樣即使交戰(zhàn)仍然很安全。

把騎兵布置在稍遠(yuǎn)的側(cè)翼有一定風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)卻可以給你更多機(jī)會(huì)完成合圍。如果對(duì)方也有大量騎兵,則要小心布局

一次好的埋伏可以吸引敵軍貼近,這時(shí)右側(cè)林中的伏兵就能派上用場(chǎng)。

守方的陣型位置

雖然以上的陣型攻守方都可采用,但在防守時(shí),玩家可以有更多的位置選擇。

山坡,懸崖上都是很好的防守地形,充分利用弓箭手的遠(yuǎn)程殺傷力和部隊(duì)由上而下的攻擊加成,可以達(dá)到滿意的防守效果。

4 收尾階段

敵軍開(kāi)始潰散后當(dāng)然是出動(dòng)騎兵攻擊,弓騎兵也可(按住ctrl點(diǎn)攻擊目標(biāo))但如果對(duì)方長(zhǎng)矛兵或重步兵回身防守,

就迅速撤開(kāi)交給趕上的步兵處理。戰(zhàn)斗中即使敵軍潰退,但戰(zhàn)果未定,對(duì)方可能會(huì)出現(xiàn)援軍,

所以隨時(shí)保持最具戰(zhàn)斗力的部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)中心,將軍周圍??梢詫?duì)付突發(fā)狀況。

如果你擁有大量部隊(duì)和騎兵,包圍敵軍就很容易,但要注意:一支被完全包圍的敵軍,即使士氣全無(wú)也會(huì)死戰(zhàn)到底。

而你將蒙受不必要的損失,有一種做法是用大量騎兵將對(duì)方團(tuán)團(tuán)圍住,等白旗閃動(dòng),就撤開(kāi)一段距離,

被包圍的敵人這時(shí)會(huì)撤退,現(xiàn)在就是最好的追擊時(shí)機(jī)。

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5.2
已有74人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史4X

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