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[羅馬:全面戰(zhàn)爭]戰(zhàn)爭篇

時間:2006-12-08 19:07:30
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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潰逃中的高盧軍隊

要點3:了解部隊的士氣

士氣在任何戰(zhàn)爭中都是一個關(guān)鍵因數(shù),高士氣的軍隊?wèi)?zhàn)斗效率更佳也更能威脅對手。

士氣下降表現(xiàn)也降低,士氣降到低谷時,軍隊就會潰逃。

有一個例外是當(dāng)軍隊被團團圍住,士氣崩潰時無路可逃,此時他們會戰(zhàn)斗到死。在戰(zhàn)斗中察看這種狀態(tài)的軍隊,

你會發(fā)現(xiàn)他們雖然士氣極低卻仍會戰(zhàn)斗。此時不如讓他們逃跑,交給騎兵處理。

影響士氣的因素

(1) 我方和敵方的將軍

做戰(zhàn)雙方的將軍都能緹振部隊士氣,如果戰(zhàn)斗激烈時將軍率先逃走,通常隊伍就會潰逃,

敵方將軍在我方隊伍附近時會對士氣有些不利影響,但不明顯,

如果將軍在戰(zhàn)斗中被殺會動搖軍心。戰(zhàn)斗中將軍逃跑,他周圍的士兵看到也會潰逃。相反,如果殺掉敵將會有同樣的效果

(2) 部隊經(jīng)驗

有戰(zhàn)斗經(jīng)驗的士兵在軍隊面板上可以看到山型袖標(biāo),越多代表經(jīng)驗值越高。如果是銀或金色就意味著更高的等級。

有經(jīng)驗的士兵戰(zhàn)斗效率更佳,極少潰逃。即便將軍倒下,他們也會死戰(zhàn)到底。軍隊要獲得經(jīng)驗需經(jīng)過戰(zhàn)斗提升。

(例外的是Brutii的士兵可以通過建有temple of mar神殿的城市提升等級)

(3) 勝利與失敗

和戰(zhàn)斗效率一樣,士兵作戰(zhàn)的結(jié)果極重要。一只剛殲滅敵人的步兵在攻擊另一隊敵人時擁有更高的士氣,

如果敵人周圍敵軍逃走也會得到激勵。當(dāng)前方部隊逃逸,又或者長時間暴露在敵弓箭手的射擊下,部隊的士氣會明顯下降。

(4) 戰(zhàn)場位置

當(dāng)兩翼或背后受到攻擊,士氣會受到重創(chuàng)。同時被多方夾擊幾乎肯定會潰散。相反,如果兩翼有友軍保護,部隊會感到很安全。

(5) 疲勞度

一開始部隊都精力充沛,一旦感到疲勞戰(zhàn)斗效率就會降低。大戰(zhàn)中疲勞的部隊在面對同級別但精力充沛的軍隊時會很快崩潰。

導(dǎo)致疲勞的因素有:長途行軍,反復(fù)沖鋒,近身戰(zhàn)斗(特別是重裝部隊)特別注意在沙漠中作戰(zhàn)的重裝部隊會因高溫而迅速疲勞。

(6) 恐懼

有些武器會動搖敵軍的意志。弩炮和投石器可以震懾敵軍。戰(zhàn)狗會制造恐懼,破壞隊形,動搖士氣。特別適于步兵進攻前出動。

戰(zhàn)象最具威懾性。當(dāng)敵軍看見象群如割草般沖入戰(zhàn)陣一般都會潰逃或撤退。適時的利用好戰(zhàn)象同時注意敵軍的同種單位。

森林中的伏擊戰(zhàn)往往是毀滅性的

要點4:利用地形

羅馬中的地形從白雪皚皚的德國森林到炎熱的阿拉伯沙漠種類甚多。合理的利用地形會為你的戰(zhàn)斗平添優(yōu)勢。

尋找高地在山上列隊,特別適用于敵眾我寡處于防守態(tài)勢時,你的弓兵部隊在高處射程極遠。敵軍不得不緩慢的爬上山來戰(zhàn)斗,

還得忍受弓箭和疲勞。這時發(fā)起沖鋒會得到一定的攻擊加成。如果敵人在山上列陣,不要直接攻擊,盡量尋找同一高度的位置再動手。

利用森林

如果你的單位在樹從中,你可以在單位上看到 “隱藏”的小圖標(biāo)。意思是除非走近,不然敵人看不到該單位.(有些單位如將軍無法隱藏)

埋伏一兩只部隊在樹后或主力附近,敵軍經(jīng)過時立即攻擊其側(cè)翼或后背。同樣,當(dāng)在森林中行軍時要特別留意四周,電腦也會玩同樣的伎倆。

弓兵和騎兵在森林中的作用會因濃密的樹蔭阻擋而降低,最好用的是速度快的步兵兵種。

不同天氣下的著裝

沙漠高溫會悶死你的重裝步兵,你會發(fā)現(xiàn)埃及的兵種簡直是為這種天氣量身訂制:輕步兵和大量的騎兵。

所以最好在重步兵累死前采用同樣的兵種搭配。像在沙漠一樣,有些兵種特別適合在寒冷地帶作戰(zhàn)。

barbarians就是這類。在戰(zhàn)斗時應(yīng)密切留意控制面板中各單位的狀態(tài)。

利用城墻

石城墻就像一座人造山,而且為弓箭手提供了良好的射擊高度,除非攻方建造了攻城塔(siege tower)

不然防守方基本不會懼怕任何步兵進攻。城墻似乎都是為弓兵建造的,如果你打算守城,就在戰(zhàn)斗前多訓(xùn)練幾只弓兵部隊。

巷戰(zhàn)

攻守雙方機會均等,攻方應(yīng)該把最強力的步兵單位放在最前,中段放弓兵系。通過狹窄街道時不用擔(dān)心側(cè)翼。盡快通過直取市中心。

而守方的戰(zhàn)術(shù)也一樣。用強力步兵封鎖街道,擠在一起的攻擊部隊是弓兵的最好目標(biāo)。

還有一點要注意的是攻城時會遭到護城塔的射擊,如果部隊能迅速通過城門和街道殺到中心,會減少很多傷亡。

Armenian守方在山腰上極好的防守位置布陣而且用重裝騎兵防守兩翼。

要點5:了解你的勝利目標(biāo)

從開始部置軍隊時就應(yīng)了解你想取得的戰(zhàn)果,這點極為重要。

如果是處于防守態(tài)勢,就要穩(wěn)住部隊,敵軍如果不能在規(guī)定時間贏得勝利就會輸?shù)魬?zhàn)役,

所以會放馬來攻,此時應(yīng)盡量利用周圍的地形,在高山或懸崖上布陣可以使敵人在行軍時暴露其弱點。

最好的埋伏地點當(dāng)屬森林,讓部隊在里面養(yǎng)精蓄銳等待敵人上鉤。

如果你的目標(biāo)是全殲敵軍,打垮他們就不是你的勝利目標(biāo),提前用騎兵迂回切斷敵軍的后路才能保證殲滅戰(zhàn)的效果。

有時你會面對以少打多的不利局面,敵方兵力或許3倍于你,

此時的目標(biāo)應(yīng)是盡可能殺死多的敵軍同時保存實力。埋伏下來減少敵人的弓兵殺傷,

或者派一些部隊對敵將發(fā)起自殺攻擊。成功的話會以小代價換取整個戰(zhàn)斗的勝利。

守城時,攻方目標(biāo)是中心廣場,提前挑選攻擊點和線路,

讓部隊快速通過城墻區(qū)域,守方一樣,預(yù)估敵人的進攻線路和守衛(wèi)主要路口。如果情況被動就退守到中心廣場決戰(zhàn)。

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5.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,4X

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