- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2016-10-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):The Coalition
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊,微軟出品
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4哪些兵種好用 全職業(yè)瘋狂難度玩法及心得
- 來(lái)源:乂Nathan
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
全職業(yè)瘋狂難度玩法及心得:
工程兵:領(lǐng)導(dǎo)向職業(yè),瘋狂核心職業(yè)之一,野隊(duì)沒(méi)有它可以不用玩下去了。
技能:炮塔折扣,修復(fù)100%,建筑折扣,其他可以障礙或誘餌折扣刷級(jí)
野隊(duì)工程只能一個(gè),如果遇到有其他工程我會(huì)自動(dòng)退隊(duì)伍。
工程是團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo),領(lǐng)導(dǎo)只能一個(gè)。
因?yàn)橹挥幸粋€(gè)工程,才能把握電力的消耗,推測(cè)到幾波出裝(建筑),幾波升級(jí)。
無(wú)重裝兵下通常出建筑順序:
7波之前出:障礙1000-障礙1000-炮塔5000-武器庫(kù)5400-炮塔5000-炮塔5000-炮塔-5000-炮塔2級(jí)7500
10波之前:全部炮塔2級(jí)
17波之前:瘋狂造障礙或誘餌(看你是哪個(gè)50%折扣),被敵人打爆刷錢(qián)刷級(jí)
20波之前:全部炮塔3級(jí)補(bǔ)滿(mǎn)子彈
30波之前:全部炮塔滿(mǎn)級(jí)
剩下的基本可以無(wú)腦突突突結(jié)束掉瘋狂50波。
所以,一個(gè)工程,思路清新,在沒(méi)有智障野人或隊(duì)友亂用電力,自己能完全控制住出建筑局面。
如果隊(duì)里有另一個(gè)工程,肯定會(huì)跟你出建筑物順序不同。而且大多數(shù)時(shí)候他們根本不知道怎么刷級(jí)!
只會(huì)不停造自動(dòng)炮臺(tái)崗哨,那些炮臺(tái)打不死敵人不說(shuō),而且超級(jí)耗子彈,耗電力。
所以?shī)厒冇龅竭@些給崗哨補(bǔ)子彈和給障礙物補(bǔ)血的工程部,你就知道20波之前,可能連基本的5臺(tái)2級(jí)炮塔都沒(méi)有就算有子彈也可能很少,或者電力殘存。
工程最忌諱:
偵查兵不給力(沒(méi)技能)
全隊(duì)人都太依賴(lài)炮塔(消耗量太大,造成無(wú)必要的損失)
新手工程必須知道事情:
買(mǎi)槍不能升級(jí)。
用修復(fù)槍修復(fù)血,補(bǔ)子彈不升級(jí)。
給建筑物加血的技能卡基本沒(méi)什么用
需要不停造誘餌(有50%折扣)=自動(dòng)炮臺(tái)(有50%折扣)>障礙物(50%折扣)讓敵人打爆來(lái)刷級(jí)。
越早出到高級(jí)炮塔,就越能保證瘋狂能輕而易舉通關(guān)。
工程師是個(gè)很無(wú)聊的職業(yè),也是很備受爭(zhēng)議職業(yè)。因?yàn)樘嘀钦细X殘的野人,以為自動(dòng)崗哨有用,竟然不管自己是其他職業(yè),原價(jià)買(mǎi)下自動(dòng)崗哨掩護(hù)自己。然后見(jiàn)工程不補(bǔ)崗哨子彈,自己買(mǎi)修復(fù)槍自己修復(fù)。
每個(gè)工程都有每個(gè)工程的刷級(jí)刷電力方法,出建筑的順序
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