暴君進(jìn)階圖文攻略 全職業(yè)規(guī)則技能加點(diǎn)天賦詳細(xì)解析
- 來源:3DM論壇-satyr_q
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
六、天賦樹點(diǎn)法
天賦樹怎么點(diǎn)區(qū)別很大。每種天賦樹中都有很多實(shí)用的技能,幾乎適合任何職業(yè)。
但不管怎么點(diǎn),所有職業(yè)都應(yīng)該盡快點(diǎn)出agility樹中的二級天賦arrow shield,該天賦使主角在遠(yuǎn)程判定時(shí)以parry值徹底取代dodge,實(shí)現(xiàn)兩閃合一,這一天賦是主角耐打的根源。而且越早點(diǎn)出,浪費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)值就越少。第一級天賦可以點(diǎn)穿刺附帶目盲或者增加移動速度25%,都是很實(shí)用的技能。
以后在游戲中,每升一級都可以找人花錢訓(xùn)練五點(diǎn)技能值,無論任何職業(yè),都建議大家一直堅(jiān)持不懈地訓(xùn)練格擋(parry),因?yàn)橹鹘请p閃合一,沒有比這個(gè)更有用的技能了。
以后的天賦就見仁見智了,但不論是什么職業(yè),defense天賦樹中的二級技能stance:challenge(挑釁姿勢)也應(yīng)盡量點(diǎn)開,如上文所說,這個(gè)姿勢的拉怪能力極強(qiáng)。你能抗的話可以做T,抗不住也可以風(fēng)箏對方的近戰(zhàn)人員,解救你的隊(duì)友于水火。另外defense天賦樹中的三級技能神技Iron light as air是所有穿重甲的職業(yè)必出的天賦。
其他每個(gè)天賦樹中都有很厲害的天賦,但要注意,盡量不要點(diǎn)那些固定傷害的技能,這種不與武器傷害掛鉤的技能,到后期會越來越廢,白白浪費(fèi)你的天賦點(diǎn)。
具體怎么點(diǎn)每個(gè)人都有一種點(diǎn)法,相當(dāng)于定制自己的主人公,這個(gè)游戲的主要樂趣就在于此。哥們在此就不廢話了…
以上所有純屬個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),如有不當(dāng)?shù)牡胤綒g迎大家踴躍指正。
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