暴君進(jìn)階圖文攻略 全職業(yè)規(guī)則技能加點天賦詳細(xì)解析
時間:2016-11-16 11:45:30
- 來源:3DM論壇-satyr_q
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
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三、技能等級的構(gòu)成
各種武器的技能值(skill)決定相應(yīng)武器的基本命中率(accuracy),parry和dodge值則直接決定角色被攻擊時的傷害等級。
技能值由兩部分相加所得,第一部分由六種基本屬性值決定(如單手武器skill的基本值 = might*1.5 + finesse * 0.5)。另外一部分就是你用這個技能打怪所攢的經(jīng)驗等級,后面這部分等級越高,需要的經(jīng)驗值越多。
你砍了人家一劍,造成十點傷害,你單手劍技能便增加五點經(jīng)驗,你被人砍掉了10滴血,你的parry技能(格擋)就增加五點經(jīng)驗。當(dāng)你的單手劍技能升級時,相應(yīng)的經(jīng)驗值就以一定比例加到你人物的總經(jīng)驗之中,積少成多,最后你的人物就升級了。
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