文明6最強(qiáng)文明是誰 文明6全文明強(qiáng)度分析
- 來源:霸權(quán)MOD
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
印度:
領(lǐng)袖獎勵非暴力不合作Satyagraha
1.每一個已創(chuàng)立宗教且與印度保持和平的文明,都會為印度提供 信仰產(chǎn)出。
(不評分,完全看產(chǎn)出的量是多少,實話說信仰這個屬性還是比科研文化這兩個硬產(chǎn)出要差一些)
2.與印度交戰(zhàn)的文明承受額外的來自「厭戰(zhàn)」的滿意度懲罰。
(這條完全是惡心玩家的)
3.特色單位印度戰(zhàn)象
Varu古典時代騎兵單位,由科技「騎術(shù)」解鎖。印度戰(zhàn)象會令相鄰的敵方軍事單位的 戰(zhàn)斗力降低5。
(B+,還可以吧,降的有點少)
4.特殊設(shè)施改良設(shè)施階梯井
Stepwell產(chǎn)出 糧食并提供人口容量。與農(nóng)場鄰接時額外有 糧食產(chǎn)出加成。與圣地鄰接時額外產(chǎn)出 信仰。
(A,我真是難得看見一個UI加糧食的,好東西, UI加糧食的都是好東西,而且產(chǎn)出獲取容易)
5.特殊能力仁者見仁
Dharma印度的城市只要有至少一名對應(yīng)宗教的信徒,即可獲得該宗教的追隨者信條的效果。
(躺洗流,迷之屬性,這條屬性的特點就在于你一開始要把這屬性當(dāng)做不存在,然后在玩的過程中發(fā)現(xiàn)他的美妙之處……當(dāng)然你50回合后發(fā)現(xiàn)你在個邊角地方你就遭重了)
三哥總評:迷
這個文明我打不了分,屬性都很迷,但是這個特性基本決定了玩家不會優(yōu)先選擇這個文明進(jìn)行游戲,因為很多屬性玩家自己不可控。
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