環(huán)世界材料及對(duì)應(yīng)武器,建筑,藝術(shù)品的材料選擇攻略
- 來源:hsky2007
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
八、防具的制造材料
材料能影響的防具能力的幾個(gè)因素:材料獲取難度、易燃性、最大生命以及護(hù)甲、隔離的百分比和固定值。
防具護(hù)甲的計(jì)算公式:
護(hù)甲=((防具標(biāo)準(zhǔn)護(hù)甲+材料護(hù)甲修正固定值)*材料護(hù)甲修正百分比)*質(zhì)量乘數(shù)*健康乘數(shù)
護(hù)甲的健康乘數(shù)=25%+75%*剩余生命百分比(RimWorld\Mods\Core\Defs\StatDefs)
(0%,25%)
(70%,100%)
(100%,100%)
護(hù)甲的健康乘數(shù)最低25%。
防具隔離的計(jì)算公式:
隔離=(防具標(biāo)準(zhǔn)隔離*材料隔離修正百分比)*質(zhì)量乘數(shù)*健康乘數(shù)
隔離的健康乘數(shù)=75%+25%*剩余生命百分比(RimWorld\Mods\Core\Defs\StatDefs)
(0%,75%)
(70%,100%)
(100%,100%)
隔離的健康乘數(shù)最低75%。
石質(zhì)、木質(zhì)和金屬材料制造的防具只能提供易燃性和最大生命加成,而皮質(zhì)和纖維反之。
只有纖維能增加護(hù)甲固定值。
動(dòng)物纖維的隔離屬性高,而皮質(zhì)材料的隔離屬性往往很差。
軍用頭盔是這些防具(可選擇多種材料的防具,下同)中唯一只能用金屬制造的防具,而其它防具完全不能用金屬制造。從易燃性和最大生命來看,軍用頭盔最適合用玻璃鋼來做。(后續(xù)防具不再討論軍用頭盔)
御寒帽只能用纖維制造,不能用皮質(zhì)材料。
我們先看看防具的標(biāo)準(zhǔn)護(hù)甲和隔離:
從防護(hù)角度來看:
最優(yōu)先考慮的肯定是“護(hù)甲-銳器”屬性,因?yàn)樽訌検卿J器傷害(Sharp);其次考慮的是“護(hù)甲-鈍器”屬性。
那么性價(jià)比最高的是魔鬼繩,可以自己產(chǎn);超織布的護(hù)甲-銳器屬性最好;獨(dú)角獸皮綜合能力更強(qiáng)(參看護(hù)甲-電擊、灼熱和隔離屬性)。
從溫度適應(yīng)來看:
最優(yōu)先考慮的是隔離屬性。
地懶絨的抗寒加成最高,駱駝絨的抗熱加成最高。這個(gè)要看玩家初始選擇的氣候啦。
BTW:武器和防具另開專題介紹,有些設(shè)定還蠻有意思的。
數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測(cè)試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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