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環(huán)世界材料及對應(yīng)武器,建筑,藝術(shù)品的材料選擇攻略

時(shí)間:2016-10-20 10:00:03
  • 來源:hsky2007
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
0

四、材料對制成品的屬性影響

材料的屬性和材料對制成品的屬性影響,毫無關(guān)系。

1、石質(zhì)、木質(zhì)和金屬材料對制成品的屬性影響

小貼士:工作量的配置值和顯示值

工作量的配置值和游戲里的顯示值差異很大,以大理石為例:

RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Various_Stone.xml

經(jīng)過實(shí)際測試:

顯示工作量=配置工作量/60,并向上取整。

2、皮質(zhì)和纖維材料對制成品的屬性影響

接下來展開。。。

石質(zhì)材料的配置位置:

RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Various_Stone.xml

木質(zhì)、金屬和纖維材料的配置位置:

RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Items\Items_Resource_Stuff.xml

毛皮的配置位置:

RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Races

在每個(gè)物種的配置中查找

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8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Ludeon Studios
  • 發(fā)售:2018-10-17
  • 開發(fā):Ludeon Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,建造

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