環(huán)世界材料及對應(yīng)武器,建筑,藝術(shù)品的材料選擇攻略
- 來源:hsky2007
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
四、材料對制成品的屬性影響
材料的屬性和材料對制成品的屬性影響,毫無關(guān)系。
1、石質(zhì)、木質(zhì)和金屬材料對制成品的屬性影響
小貼士:工作量的配置值和顯示值
工作量的配置值和游戲里的顯示值差異很大,以大理石為例:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Various_Stone.xml
經(jīng)過實(shí)際測試:
顯示工作量=配置工作量/60,并向上取整。
2、皮質(zhì)和纖維材料對制成品的屬性影響
接下來展開。。。
石質(zhì)材料的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Various_Stone.xml
木質(zhì)、金屬和纖維材料的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Items\Items_Resource_Stuff.xml
毛皮的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Races
在每個(gè)物種的配置中查找
數(shù)據(jù)匯總 | |||
動物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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