環(huán)世界材料及對應(yīng)武器,建筑,藝術(shù)品的材料選擇攻略
- 來源:hsky2007
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
二、材料的分類
材料分為:石質(zhì)(Stony)、木質(zhì)(Woody)、金屬(Metallic)、皮質(zhì)(Leathery)和纖維(Fabric)5大類。
其中: 石質(zhì)材料中翡翠和其它材料差異很大,除翡翠外的其他材料(板巖、沙石、石灰石、大理石和花崗巖)都稱之為石頭(StoneBlocks)。
選擇材料有兩種方式:
1、建設(shè)規(guī)劃(建筑)
基本、生產(chǎn)(部分工作臺)、家具、防御(陷阱)、娛樂等建筑可以選擇材料類型。
如下圖:左鍵點(diǎn)擊墻的圖標(biāo),會出來一個當(dāng)前擁有的材料列表。
可選擇材料的建筑及其材料限制如下表:
2、制造清單
可以設(shè)定制造清單的工作臺有:加工點(diǎn)、雕刻臺、裁縫臺、屠宰桌、爐灶、石工臺、鍛造臺、機(jī)械加工臺、熔煉機(jī)、藥物實(shí)驗(yàn)臺、釀酒廠、焚化爐、零部件裝配臺。
工作臺都可以設(shè)定清單,在清單中可以選擇細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)中可以看到可使用的材料,也能進(jìn)一步限制使用材料。
本專題只介紹與機(jī)械加工臺、鍛造臺、縫紉臺和雕刻臺相關(guān)的武器、防具和藝術(shù)品。
可選擇材料的武器、防具和藝術(shù)品及其材料限制如下表:
近戰(zhàn)武器的可選材料有“推薦”和“可以”之分。詳見配置:RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Weapons_Melee.xml
銳器不推薦(“可以”)原木、白銀、黃金。
鈍器不推薦(“可以”)白銀、黃金。
建設(shè)規(guī)劃(建筑)和藝術(shù)品的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Buildings
其中與本文相關(guān)的:
Buildings_Structure.xml 基本建筑:門、墻
Buildings_Production.xml 生產(chǎn)建筑
Buildings_Joy.xml 娛樂建筑
Buildings_Furniture.xml 家具
Buildings_Security.xml 防御建筑
Buildings_Misc.xml 雜項(xiàng)
Buildings_Art.xml 藝術(shù)品
武器、防具的配置位置:
RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs_Misc
其中與本文相關(guān)的:
Weapons_Melee.xml 近戰(zhàn)武器
Apparel_Various.xml 防具(除帽子)
Apparel_Hats.xml 帽子
材料限制的配制位置范例(長劍):
數(shù)據(jù)匯總 | |||
動物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動物經(jīng)濟(jì)價值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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