- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2017-03-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Omega Force
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:硬核,經(jīng)典,暴力,光榮特庫(kù)摩游戲
討鬼傳2薙刀各流派配魂打法詳解 薙刀怎么配魂
- 來(lái)源:shawmessi
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian
2、迅繚亂屬性流
送給執(zhí)著繚亂的屬性流薙刀玩家,同時(shí)也是2代少見(jiàn)的同系純正配魂之一。
直接上圖:アマテラス、一與、ヤマトタケル。
思路就是先用平砍達(dá)到紅氣,然后輪番用科戶和殘影繚亂輸出,從安全性上來(lái)說(shuō)薙刀有流轉(zhuǎn),主迅的情況還有空蟬保護(hù),所以觸發(fā)天照大神的個(gè)人技能完全沒(méi)問(wèn)題,舍棄ヤマトタケル的科戶剛體也完全沒(méi)問(wèn)題。對(duì)操作沒(méi)自信的話,把天照個(gè)人技換成殘影早手(意義不是很大)、科戶靈力也都可以,但是效率肯定沒(méi)個(gè)人技高就是。另外就是ヤマトタケル的殘影加速也可以換成屬性攻擊強(qiáng)化,殘影加速可以刷科戶CD,更適合連戰(zhàn);屬性攻擊強(qiáng)化就是提高輸出,更適合短期快速?zèng)Q戰(zhàn),如何組合純看個(gè)人。
這套配魂特色鮮明,歸結(jié)四點(diǎn)就是:
(1)專(zhuān)治繚亂強(qiáng)迫癥;
(2)安全性出色;
(3)技能可變較靈活、科戶和殘影全滅的情況下依舊有輸出;
(4)三個(gè)魂全是迅,也全是古(免疫燃燒),非常純正(要知道2代想同系的魂配出實(shí)用性高的組合已經(jīng)不太好組了)。
不過(guò)不得不說(shuō)一句,薙刀要是一定要以繚亂為主要輸出手段的話,用屬性流是最省心的,一個(gè)天照大神,一個(gè)屬性吸氣(屬性吸生因?yàn)橛辛鬓D(zhuǎn)可以放棄)就解決問(wèn)題了,至于鬼手到底是用殘影還是破軍,就是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,用破軍的話自然是換下ヤマトタケル換上萬(wàn)金油的ミヤズヒメ(屬性攻擊吸生,破軍延長(zhǎng),破軍增幅),在這里就不上圖了~
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