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討鬼傳2好玩嗎 開(kāi)放世界的狩獵動(dòng)作游戲究竟手感如何

時(shí)間:2016-08-17 11:34:43
  • 來(lái)源:A9VG-sai8808
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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在狹窄地區(qū)作戰(zhàn)時(shí),可能會(huì)因?yàn)橐苿?dòng)受限而陷入不利的情況

在狹窄地區(qū)作戰(zhàn)時(shí),可能會(huì)因?yàn)橐苿?dòng)受限而陷入不利的情況

而討伐「鬼」本身,和探索開(kāi)放世界式地圖有非常緊密的關(guān)係。因?yàn)樵诶锿馑奶幎汲錆M「瘴氣」,所以武士只能夠在「活動(dòng)界限」內(nèi)的時(shí)間自由活動(dòng),而且在瘴氣濃度越高的地方,可以活動(dòng)的時(shí)候也就越短。但是如果打倒以結(jié)界跳石為巢穴的鬼,或者是隨故事發(fā)展而開(kāi)放了「據(jù)點(diǎn)」,就可以直接瞬間移動(dòng)回到里內(nèi),而且四周的瘴氣濃度也會(huì)隨之下降。

也就是說(shuō)只要積極作戰(zhàn),在地圖上可以活動(dòng)的時(shí)間就會(huì)自然增加,讓玩家可以更有馀裕去探索地圖。而前作為止都只是當(dāng)作任務(wù)限制時(shí)設(shè)背景設(shè)定的瘴氣,在本作當(dāng)中可以說(shuō)是更有深度。

雖然結(jié)界跳石只能單向回到里內(nèi),但是據(jù)點(diǎn)可以和里內(nèi)互相往來(lái)通行,還可以變更裝備?;顒?dòng)界限還可以透過(guò)「禊場(chǎng)」來(lái)延長(zhǎng),系列作中大家都很熟悉的禊場(chǎng)事件也依然健在

雖然結(jié)界跳石只能單向回到里內(nèi),但是據(jù)點(diǎn)可以和里內(nèi)互相往來(lái)通行,還可以變更裝備?;顒?dòng)界限還可以透過(guò)「禊場(chǎng)」來(lái)延長(zhǎng),系列作中大家都很熟悉的禊場(chǎng)事件也依然健在

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9.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-03-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:硬核經(jīng)典,暴力,光榮特庫(kù)摩游戲

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