- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2005-10-28
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:帝國時(shí)代系列,RTS,微軟出品
帝國時(shí)代3 帥氣MOD兵種介紹 怎么生產(chǎn)MOD兵種
- 來源:未知
- 作者:Barca
- 編輯:Barca
帝國時(shí)代3: 帥氣MOD兵種介紹 怎么生產(chǎn)MOD兵種
因?yàn)镸OD上的介紹礙于篇幅總是簡短帶過所以專發(fā)一篇來介紹
美國:MOD中新文明是一個(gè)極具戰(zhàn)爭潛質(zhì)的國家再發(fā)生戰(zhàn)爭時(shí)所能投入的人力.物力是其他國家的數(shù)倍尤其危急時(shí)更能號招人民起來對抗外患(獨(dú)立戰(zhàn)爭.南北戰(zhàn)爭的北方政府和后來的二次大戰(zhàn))強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)支柱.龐大的人力資源和西部的牛仔文化是美國的特色電腦玩家名稱:航海家亨利(好像在哪聽過…算了這不重要)
兵種:
殖民地民兵:美國的戰(zhàn)力中堅(jiān)富有愛國意識的人民響應(yīng)政府號招所組成的軍隊(duì)會(huì)隨時(shí)代演進(jìn)而升級后期成本會(huì)下降180生命值12射程22攻擊力對騎兵有2倍加成成本80食物30黃金是美國早期主要的反馬戰(zhàn)力(美國無長矛.戟兵)
火槍兵:同一般國家的火槍兵無特殊之處在優(yōu)秀的民兵旁顯的不是很重要150生命值23攻擊力12射程成本75食物25黃金
正規(guī)軍:美國正規(guī)部隊(duì)擁有強(qiáng)大的攻擊力在游戲后期能取代民兵成為主力130生命值18攻擊力20射程成本55食物65黃金
蒙古傳訊者(名稱請自由修改):美國的肉博騎兵裝甲不如歐洲騎兵精良生命值較低具有較遠(yuǎn)的視野較高的速度300生命值30攻擊力成本120食物80黃金
槍騎兵:美國西部片中常出現(xiàn)的角色同一般槍騎擁有許多科技升級后期威力相當(dāng)強(qiáng)大200生命值22攻擊力12射程成本90食物90黃金
格林機(jī)槍:美國南北戰(zhàn)爭所出現(xiàn)的新式武器對步兵傷害力強(qiáng)150生命值30攻擊力成本100木材300黃金
其他炮兵同歐洲國
建筑:
食物店:會(huì)不斷輸送食物箱的建筑能藉由科技升級而得到輸送食物流和運(yùn)送民兵的能力
議會(huì):造型帥氣的建筑和一般國家所擁有的能力大致相同其特殊之處在于能以黃金交換得到法軍的支持
科技:
動(dòng)員殖民地民兵:取代革命能讓所有村民轉(zhuǎn)為民兵的科技適合在危急時(shí)使用
食物資源:食物店科技食物店停止送出食物箱開始輸送食物流
征招非正規(guī)軍:食物店科技號招人民參戰(zhàn)美格一段時(shí)間送出一只殖民地民兵
工業(yè)革命:碼頭科技將護(hù)衛(wèi)艦轉(zhuǎn)成裝甲軍艦?zāi)举|(zhì)的護(hù)衛(wèi)艦停產(chǎn)改以包富鐵皮的裝甲軍艦取代
特殊兵:
警長:維持治安的單位治安好村民的效率就提高了
隱匿殺手:于議會(huì)科技得到的兵種匿蹤模式下對敵方步兵一槍斃命就是所謂的“狙擊手”相當(dāng)破壞平衡純屬娛樂
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