- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 泰蘭德技能分析與打法攻略 泰蘭德怎么玩
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 泰蘭德技能分析與打法攻略 泰蘭德怎么玩
泰蘭德是風(fēng)暴當(dāng)中一位能力出眾卻有點(diǎn)另類的輔助,她沒(méi)有厚實(shí)的身板,沒(méi)有強(qiáng)大的奶量,也沒(méi)有爆表的輸出,但正如泰蘭德是哨兵部隊(duì)的指揮官一樣,一個(gè)好的泰蘭德,只要隊(duì)友跟著她走,就能取得最終的勝利。
英雄屬性:
技能分析:
優(yōu)秀的集火技能,只有4秒,盡量在控制住敵方之后使用。對(duì)于敵方前排的坦克,尤其是突臉狂魔(泰瑞爾),上個(gè)獵人印記然后集火,告訴他什么叫有來(lái)無(wú)回。
唯一的優(yōu)點(diǎn)是冷卻時(shí)間短,治療量實(shí)在不夠看,但是團(tuán)戰(zhàn)只要不是10秒結(jié)束被一波帶走,還是能起到一定作用,可配合天賦使用。
基礎(chǔ)傷害不能算高,主要作用是遠(yuǎn)距離偵查、提供視野,預(yù)判良好的話可以遠(yuǎn)距離補(bǔ)刀 搶人頭 ,團(tuán)戰(zhàn)中就當(dāng)做一個(gè)聊勝于無(wú)的傷害技能吧。
優(yōu)秀的控制技能,先手/后手都可以,傷害不俗,請(qǐng)熟練使用。
泰蘭德當(dāng)之無(wú)愧的核心技能,一次好的暗影潛行可以決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的走向,逆風(fēng)翻盤的神技,接下來(lái)會(huì)單獨(dú)介紹。
范圍巨大,可有效打亂敵方陣型,如果敵人敢硬吃完一個(gè)完整的星辰墜落,他們將會(huì)見(jiàn)識(shí)到什么叫肉疼,缺點(diǎn)是20級(jí)之前施法距離過(guò)短,足夠優(yōu)秀但比不過(guò)暗影潛行。
天賦介紹:
第一層:
游俠印記:獵人印記的冷卻時(shí)間降低 8 秒。
獵人印記20秒冷卻和12秒冷卻在實(shí)戰(zhàn)中差別不大,不推薦。
星空弦音:月神之光的法力消耗降低 15 點(diǎn)。
前期泰蘭德可能會(huì)缺藍(lán),但請(qǐng)相信我,缺藍(lán)的時(shí)期很快就會(huì)度過(guò),不推薦。
穿透:哨兵不會(huì)在命中第一個(gè)英雄后停下,而是會(huì)影響其飛行路徑上所有的敵方英雄。
這個(gè)天賦的意義并不是為了上演神奇時(shí)刻的一穿二、一穿三,而是在于更加有效的開視野,并且在需要遠(yuǎn)距離擊殺的時(shí)候不會(huì)像諾娃的三連擊一樣被人擋掉,推薦。
老練的射手:附近每死 6 個(gè)小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高 1 點(diǎn)。消滅的英雄等于2個(gè)小兵。
泰蘭德作為輔助,輸出能力不俗(主要是平A),但是既然要輸出,為何不直接選一個(gè)刺客?這個(gè)天賦的第二個(gè)缺點(diǎn)是需要占線支持,而泰蘭德作為輔助,是要經(jīng)常性游走的,除非你們的隊(duì)伍中奶量過(guò)剩,且輸出實(shí)在貧弱,否則不推薦。
第二層:
漫天星光:當(dāng)你的生命值高于 90% 時(shí),對(duì)友軍目標(biāo)的治療量 40% 。
泰蘭德身板很脆,戰(zhàn)斗時(shí)生命值不高于90%的情況非常少,除非你一直躲在隊(duì)伍最后方,但對(duì)于需要放E控制以及平A輸出的泰蘭德來(lái)說(shuō),這顯然不可能;另外,40%提升對(duì)于治療量本身就不高的月神之光來(lái)說(shuō),起到的作用不大,不推薦。
強(qiáng)化術(shù):哨兵命中目標(biāo)后,泰蘭德的技能冷卻時(shí)間在 2 秒內(nèi)減少 4 秒。
這個(gè)天賦有一定的意義,如果你能同時(shí)命中2個(gè)或以上目標(biāo),冷卻效果可以疊加,可以用來(lái)刷大招,但實(shí)際效果并沒(méi)有理論上那么好,哨兵主要作用還是開視野,中等推薦。
防護(hù)盾:為一名盟友英雄添加護(hù)盾,吸收 220(+35 每級(jí)) 傷害的護(hù)盾,持續(xù) 5 秒。
彌補(bǔ)泰蘭德本身不強(qiáng)的治療能力,也能一定程度上保護(hù)自身脆弱的身板,推薦。
灼熱箭矢:激活后普通攻擊的傷害提高 40% ,持續(xù) 5 秒。每次攻擊消耗10 點(diǎn)法力值。
有些人喜歡點(diǎn)這個(gè)天賦,因?yàn)镈+E+平A(開灼熱箭)能夠打出一串漂亮的數(shù)字,也可以在路人局前期秒殺一些脆皮,但這個(gè)天賦的意義等同于老練的射手,另外,(用泰蘭德)一味追求路人局單殺并不是件好事,不推薦。
治療結(jié)界:激活在地上放置一個(gè)結(jié)界,每秒為范圍內(nèi)盟友恢復(fù)相當(dāng)于他們最大生命值3%的生命,持續(xù)10秒。
同防護(hù)盾,推薦。
第三層:
急速祝福:月神之光對(duì)友軍目標(biāo)使用時(shí),還會(huì)使目標(biāo)移動(dòng)速度提升 25%,持續(xù) 3 秒。
加速逃跑/追殺,配合月神之光的短CD,推薦。
帷幕:月神之光對(duì)友軍英雄使用時(shí),還會(huì)使目標(biāo)隱形,持續(xù) 5 秒。
有助于逃跑,更重要的意義在于配合隊(duì)友開視野/GANK,極大提高GANK成功率,推薦。 媽媽再也不用擔(dān)心我鉤不準(zhǔn)/框不住/Q不中啦!
強(qiáng)擊光環(huán):你被動(dòng)為附近友軍提高 10% 的普通攻擊傷害和攻擊速度。
對(duì)自己同樣有加成,尤其隊(duì)伍中有ADC時(shí),能帶來(lái)實(shí)打?qū)嵉募映?,推薦。
戰(zhàn)斗動(dòng)能:普通攻擊使技能冷卻時(shí)間減少 0.5 秒。
配合泰蘭德的高攻速,有不錯(cuò)的效果,可以配合第二層天賦強(qiáng)化術(shù)使用,推薦。
軌道空投:礦螺:激活以召喚一只礦螺,每次修復(fù)目標(biāo)距離最近的1個(gè)建筑,修復(fù)持續(xù)60秒,每秒回復(fù)100點(diǎn)生命值,并且每5秒回復(fù)1點(diǎn)彈藥。
對(duì)面拆家比較厲害可以點(diǎn)這個(gè),看情況推薦。
特別說(shuō)明:第三層天賦可選擇性很強(qiáng),但如果你是單排,急速祝福和帷幕請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。
第四層:
暗影潛行:使所有友方英雄隱形,并揭示所有敵方英雄的位置,持續(xù) 8 秒。
稍后會(huì)單獨(dú)講到。
星辰墜落:每秒對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成 26 (+6 每級(jí)) 傷害并使敵人減速20% 。持續(xù) 8 秒。
順風(fēng)并且不怕翻盤的話可以選擇這個(gè)天賦。
第五層:
熾熱月火:月光術(shù)的施法范圍擴(kuò)大 50% ,影響范圍擴(kuò)大33%。
非常實(shí)用的天賦,三個(gè)普通技能中月火術(shù)是最核心的,更安全的施放范圍、控制到更多的人/更容易命中、遠(yuǎn)距離追殺三合一,推薦。
縮小射線:激活后,使敵方目標(biāo)英雄的傷害降低 50% ,同時(shí)移動(dòng)速度降低 50%,持續(xù)4秒。
同樣非常實(shí)用,但是強(qiáng)化E實(shí)在是太好用了,可以根據(jù)情況選擇,中等推薦。
凈化印記:獵人印記可以對(duì)建筑施放。所有對(duì)標(biāo)記目標(biāo)進(jìn)行的英雄普通攻擊都將摧毀1格彈藥。
這個(gè)天賦的意義是讓我和拆遷大隊(duì)一起行動(dòng)么?那么為何它不是一個(gè)4級(jí)天賦……
疾跑:激活后使你的移動(dòng)速度提高 75% ,持續(xù) 3 秒。
對(duì)面有名叫“不殺你不舒服斯基”的人存在的時(shí)候,可以考慮這個(gè)天賦。
回風(fēng):激活后使你的基本技能的冷卻時(shí)間減少 10 秒。
月神之光冷卻時(shí)間只有5秒,而哨兵冷卻時(shí)間又太長(zhǎng),18秒,唯一意義比較大的是刷新月光術(shù),但是仍然不如熾熱月火好用,不推薦。
第六層:
游俠:哨兵的寬度增加 100%。傷害隨飛行距離而提高,最多可提高 200% 的傷害。
對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)而言,增加的寬度和傷害實(shí)在聊勝于無(wú),喜歡遠(yuǎn)距離擊殺的可以考慮。如果指望團(tuán)戰(zhàn)之前給對(duì)面來(lái)一發(fā)1000多的穿云箭……只能指望對(duì)面都是演員了,不推薦。
疾速流星:月光術(shù)造成額外 50% 的傷害,若擊中敵方英雄將返還所有法力消耗。
月光術(shù)本身傷害不俗,有了50%加成更加威猛,后期命中一下一樣能有800左右傷害,推薦。
愈合印記:對(duì)標(biāo)記目標(biāo)進(jìn)行的普通攻擊將恢復(fù)最大生命值的 2% 。
呵呵。
女獵手之怒:使用獵人印記時(shí)的攻擊速度提高 40% ,持續(xù) 4 秒。
同之前的老練的射手和灼熱箭,不推薦。
第七層:
風(fēng)暴之怒:普通攻擊將會(huì)向目標(biāo)附近的敵人彈射兩次,造成 50% 傷害。
除非你們真的真的奶量足并且缺DPS,否則不推薦(至少泰蘭德的攻速和攻擊力還是配的上這個(gè)天賦的)。
風(fēng)暴護(hù)盾:激活后給附近所有友方英雄施加護(hù)盾,數(shù)值為其最大生命值的 20% ,持續(xù)3秒。
實(shí)用的天賦,尤其是對(duì)面有諸如點(diǎn)了精確打擊的諾娃之流的英雄,推薦。
獵人的獵物:使用暗影潛行后,你和你的盟友英雄們將獲得 25% 額外移動(dòng)速度加成,持續(xù)8秒,并且泰蘭德的下一次普通攻擊將造成100%額外傷害。
為何我記得是全員下一次攻擊有30%加成……請(qǐng)?jiān)试S我晚上上游戲之后查證,見(jiàn)諒(如有知道的可告知,謝謝)。
星空之怒:星辰墜落現(xiàn)在可以對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)任何區(qū)域施放,傷害提高 30% 。
如果你點(diǎn)了星辰墜落,那么這個(gè)天賦還是很不錯(cuò)的。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。
實(shí)用的天賦,如果有生存壓力可以選擇,中等推薦。
關(guān)于暗影潛行:
前面已經(jīng)提到,這是泰蘭德的核心技能,開了暗影潛行就相當(dāng)于開了全圖作弊。由于這個(gè)技能只有8秒的時(shí)間,所以一定要掌握好開啟時(shí)機(jī)。
暗影潛行應(yīng)當(dāng)在什么時(shí)候開啟?這么做有什么意義?
1.團(tuán)戰(zhàn)開始之前開啟,洞悉對(duì)方站位,調(diào)整自己站位,甚至可以適當(dāng)繞后來(lái)個(gè)出其不意。對(duì)于敵方站位不慎的脆皮,不用客氣,直接貼到他臉上秒之。
2.己方進(jìn)行高風(fēng)險(xiǎn)作業(yè)時(shí)(或者提前)開啟,比如偷大怪、偷F4,告訴你敵人正在哪、在做什么,為己方安全提供保障。
3.有預(yù)謀的偷襲/伏擊行動(dòng),這需要你有一定的意識(shí),知道對(duì)面正在干什么,然后開啟暗影潛行,帶著你的隊(duì)友過(guò)去,打一場(chǎng)漂亮的偷襲/伏擊戰(zhàn)。
4.暗影潛行不一定打團(tuán)才要開,只要能確保拿到人頭,都可以開。
我該如何判斷團(tuán)戰(zhàn)何時(shí)會(huì)爆發(fā)?
1.明顯的地圖機(jī)制,比如詛咒谷刷新祭品。
2.較明顯的地圖機(jī)制,比如恐魔園夜晚爭(zhēng)奪大怪,鬼靈礦下礦收集骷髏。相對(duì)于第一點(diǎn),這更需要你精確判斷敵方位置,這有一定的難度,但我們可以利用好哨兵,并且做好小地圖觀察,以此判斷敵方位置。
3.己方準(zhǔn)備強(qiáng)推一路,但對(duì)面遲遲沒(méi)有在防守位置出現(xiàn)(或者只出現(xiàn)了1-2人)。
4.當(dāng)你敏銳的嗅到危險(xiǎn)的氣息,這需要良好的意識(shí)和大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
如果我是泰蘭德,我該具備怎樣的素質(zhì)?
1.良好的大局觀,多觀察小地圖,多用哨兵開視野。
2.學(xué)會(huì)揣測(cè)對(duì)手的意圖,一旦你成功了解到對(duì)面想干什么,接下來(lái)你能干什么也就明確了。
3.最為重要的一點(diǎn),尤其是路人局,學(xué)會(huì)和你的隊(duì)友溝通。泰蘭德是指揮官,她需要隊(duì)友的支持,嘗試和你的隊(duì)友溝通,告訴他們:抱團(tuán),跟我來(lái)。如果你的隊(duì)友這么做了,就用一個(gè)完美的暗影潛行贏下團(tuán)戰(zhàn),讓勝利的天平向你們傾斜。
4.泰蘭德是最不怕逆風(fēng)的英雄,一次好的暗影潛行就會(huì)讓局勢(shì)慢慢拉平,如果局勢(shì)逆風(fēng),不要灰心,勇敢的帶領(lǐng)隊(duì)友前進(jìn)吧!
最后,一些關(guān)于泰蘭德使用技巧的Tips:
1.待在線上時(shí),除非你能明確對(duì)面在什么位置/在干什么,否則請(qǐng)多用哨兵探草叢/開視野。
2.E的延遲很短,很多時(shí)候哪怕你把E多捏在手上半秒,也不要見(jiàn)面就就交掉,這會(huì)大大提高你的命中率。
3.對(duì)面有阿巴瑟時(shí),嘗試用哨兵找到他,逼他換路。
4.開場(chǎng)倒數(shù)到1的時(shí)候,往合適的地方丟一個(gè)哨兵(每個(gè)地圖位置不同,請(qǐng)自行嘗試),可以掌握敵人分路情況,將敵人打下馬,讓己方隊(duì)友搶先占據(jù)有利地形。
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