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風(fēng)暴英雄 雷加爾技能分析與打法攻略 雷加爾怎么玩

時(shí)間:2015-06-29 13:44:08
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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風(fēng)暴英雄 雷加爾技能分析與打法攻略 雷加爾怎么玩

雷加爾•大地之怒經(jīng)歷了足夠多的戰(zhàn)爭,他不僅是一名角斗士,也是其他戰(zhàn)士的老師?,F(xiàn)在他拋棄了世間的紛爭,成為了大地之環(huán)的一名簡單的薩滿,希望通過治愈艾澤拉斯破碎的土地來獲得救贖。

英雄特點(diǎn):

死不掉,就是死不掉:你還在為連殺“主宰比賽”“風(fēng)暴英雄”而苦惱么?雷加,風(fēng)暴英雄逃生能力最頂尖的之一,將成就你的“風(fēng)暴英雄”,具體原因后面詳述。既然死不掉,辣么連殺什么的就自然不在話下。

英雄定位:

如果是單輔助隊(duì)伍的話,建議盡可能強(qiáng)化治療向技能,以奶為主,以控制為輔;如果是雙輔助甚至有大德這種輔助的話,則可以考慮進(jìn)攻向加點(diǎn),兼顧輸出與治療。

特點(diǎn)與能力:

追殺:

風(fēng)暴英雄中坐騎的移動(dòng)速度加成為40%,絕大多數(shù)英雄通過技能和天賦獲得的移動(dòng)速度加成是10-20%。然而雷加順發(fā)變形后的移動(dòng)速度加成居然高達(dá)30%,因此雷加在追人的時(shí)候很少有雷加追不上的英雄。再加上變形后的下一次普通攻擊傷害翻倍,對(duì)于脆皮的殘血英雄基本是一擊必殺的效果。

追殺技巧:

不要追上去直接就攻擊,先利用速度優(yōu)勢(shì)走到敵人的身側(cè)再攻擊,攻擊之后瞬間在敵人前方放下地縛圖騰減速(由于圖騰的釋放范圍比較近,所以需要提前走到位置),然后利用卡位,和閃電盾等技能完成追殺。

強(qiáng)化追殺:

13級(jí)天賦野性沖鋒:即使是有位移技能的英雄,變狼之后仍然有很大的可能追的上,且第一次普通攻擊可以打出巨額的傷害。

16級(jí)天賦:陷地圖騰/血債血償,同樣可以強(qiáng)化雷加的追殺能力。尤其是陷地圖騰,適合任何天賦走向的雷加。

逃生:

如前所述,除非被完全卡位無法移動(dòng),否則雷加在連續(xù)配合減速圖騰、加血、大地之盾(如有的話)、變狼利用速度優(yōu)勢(shì)逃生,很少有英雄能攔得住雷加。

逃生技巧:

不要著急馬上變狼,因?yàn)槠渌寄軙?huì)解除變身且觸發(fā)4秒的冷卻,這4秒可能是致命的。先給自己套上大地之盾和/或治療鏈奶一口,然后在前進(jìn)路線上放下減速圖騰,之后在變身瀟灑的逃之夭夭。

強(qiáng)化逃生:

7級(jí)天賦:暗影之狼/大地之盾。這兩個(gè)技能對(duì)于逃生都有一定的提升,尤其是暗影之狼。但是,即使不隱身,雷加的逃生能力已經(jīng)很強(qiáng)了,而且大地之盾的整體作用要有用得多,因此建議盡量選擇大地之盾。

治療:

在各個(gè)輔助英雄中,雷加的治療量應(yīng)算比相當(dāng)高的。9秒一個(gè)治療鏈,非常適合抱團(tuán)推進(jìn)時(shí)的全隊(duì)抬血。

治療技巧:

治療鏈基本好了就用,能保證全隊(duì)的血量。開團(tuán)后的首要目標(biāo)是被集火的友方英雄,其次是自己(自己不死才能保證源源不斷的奶水)。給自己加血不用刻意用鼠標(biāo)選自己,只需要用鍵盤的Alt+Q即可。保證自己的站位不要離其他隊(duì)友太遠(yuǎn),治療鏈的連接治療則會(huì)自動(dòng)給其他隊(duì)員加血。

強(qiáng)化治療:

1級(jí)天賦:靈魂行者之賜。大量減少治療量的藍(lán)耗。由于無論什么天賦走向的薩滿,治療鏈在團(tuán)戰(zhàn)中基本是卡CD適用的技能,因此減少其藍(lán)耗的性價(jià)比是非常之高的,也是作者最為推薦的天賦。

4級(jí)天賦:鏈?zhǔn)椒磻?yīng)。配合大地之盾等天賦,可以使得治療鏈的首要目標(biāo)獲得巨額的治療量。

7級(jí)天賦:大地之盾(吸收量20級(jí)大約500左右)。效果非常好。無論是團(tuán)戰(zhàn)還是打野,無論是給坦克還是拆集火,都是非常優(yōu)秀的天賦。

10級(jí)天賦:先祖治療。基本上可以理解為圣療,注意施法與生效之間存在1秒的延遲。讓肉盾職業(yè)吃完傷害有滿血復(fù)活可以讓對(duì)方絕望。配合20級(jí)強(qiáng)化,可以讓團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的團(tuán)隊(duì)血量更加安全。

13級(jí)天賦:治療波。更加有效且直接的提高首要目標(biāo)的治療效果,性價(jià)比非常高。

團(tuán)戰(zhàn)/強(qiáng)拆:

由于薩滿的團(tuán)隊(duì)抬血能力異常優(yōu)秀,因此團(tuán)隊(duì)消耗戰(zhàn)上有薩滿的一方占盡優(yōu)勢(shì)。但是作者認(rèn)為薩滿雷加的靈魂技能卻是10級(jí)的另外一個(gè)大招——嗜血。

記得魔獸世界曾經(jīng)只有薩滿會(huì)嗜血(英勇),那時(shí)候競技場5v5薩滿的出場率幾乎可以達(dá)到100%,原因就是這個(gè)核心技能嗜血(英勇)。

同樣,風(fēng)暴英雄中,在雙方5v5團(tuán)戰(zhàn)正面團(tuán)戰(zhàn)時(shí),開啟嗜血的一方在巨額攻擊速度和移動(dòng)速度的加成下,贏得團(tuán)戰(zhàn)甚至將對(duì)面團(tuán)滅是非常容易的。同時(shí),開啟嗜血的是瞬間在視覺上給對(duì)方的壓力也是非常巨大的(“嗚啊,Lok ta,草泥馬,干干干”即視感),絕大多數(shù)玩家在看到對(duì)面開啟嗜血后的第一反應(yīng)都是撤退,而在嗜血的移動(dòng)速度加成下哪有這么容易逃走呢。

開啟嗜血的時(shí)機(jī):

作者見過在別人基地門口開嗜血,對(duì)面直接龜縮進(jìn)門,開啟嗜血的一方很難在有限的時(shí)間內(nèi)對(duì)對(duì)方的英雄造成有效地傷害,嗜血的價(jià)值則大打折扣。相反,在對(duì)方深入我方地形、或者在狹窄地形無處可走只能互相剛正面時(shí),開啟嗜血的瞬間已經(jīng)意味著對(duì)方的團(tuán)滅。同樣,在雇傭兵或者魔像的配合下,接近對(duì)方的核心后,擁有薩滿的一方可以選擇不殺人,直接開啟嗜血強(qiáng)行拆核心,通常情況下核心只需要十幾秒就會(huì)被拆掉,速度非??鋸垺?/p>

技能與天賦:

作者認(rèn)為,風(fēng)暴英雄無論哪個(gè)英雄,都沒有絕對(duì)唯一的加點(diǎn),任何天賦都與其存在的價(jià)值。雷加這個(gè)英雄的根據(jù)走輸出路線、治療路線或者其他路線都會(huì)有不同的加點(diǎn)。作者在這里僅僅對(duì)作者個(gè)人更加偏愛的天賦講一下自己的理解,不會(huì)給出標(biāo)準(zhǔn)的加點(diǎn)方案:

1級(jí):

靈魂行者之賜:

如前所述,無論如何定位,靈魂行者之賜帶來的收益都是非常巨大的。雷加是一個(gè)非常缺藍(lán)的英雄,且無論輸出還是治療,治療鏈的適用頻率都非常高。因此,作者我絕大多數(shù)情況下都會(huì)選擇這個(gè)天賦。

充能之擊:

當(dāng)然,如果隊(duì)伍有其他治療且奶水很足,或者有瑪法里奧可以不斷地給你激活,且你準(zhǔn)備走輸出類薩滿的話,充能之擊可以在一定程度上提高輸出能力也是不錯(cuò)的選擇。

4級(jí):

這一層有3個(gè)天賦作者比較喜歡。

野性之心:

變身后雙倍的回藍(lán)回血??瓷先ズ苊篮?,實(shí)際上有用的只是雙倍的回藍(lán)(哥自己會(huì)加血)。風(fēng)暴英雄的節(jié)奏非???,雷加變狼所占的時(shí)間比例其實(shí)是很小的,只有少量趕路的時(shí)候會(huì)長期處在變狼形態(tài),而團(tuán)戰(zhàn)打野等都是以人形態(tài)為主,也沒有太多的時(shí)間給你變個(gè)狼呆在一旁回藍(lán)。不過聊勝于無吧,有時(shí)候空藍(lán)了變下狼回一下藍(lán)一個(gè)鏈子救人一命。

鏈?zhǔn)椒从常?/p>

如前所述,進(jìn)一步提高單體治療效果。

視界術(shù):

無視距離的開視野,非常好用的技能。風(fēng)暴英雄沒有假眼,而且目前諾娃大熱,出場率如此之高,視界術(shù)不僅能反隱還能在安全距離開視野,了解對(duì)方動(dòng)態(tài)等,十分好用。

7級(jí):

大地之盾:

這一層作者想都而言比較傾向于大地之盾。治療薩滿可以將其作為一個(gè)治療護(hù)盾給隊(duì)友,配合鏈?zhǔn)椒磻?yīng)抬血能力出眾。輸出薩滿的輸出更是以卡CD釋放閃電盾為基礎(chǔ)的,而作為一個(gè)近戰(zhàn),不死才有輸出。另外,擁有大地之盾的雷加,誤傷打野能力也是非常顯著和強(qiáng)悍。

10級(jí):

兩個(gè)技能各有千秋,都很出色,但是作者個(gè)人更喜歡強(qiáng)勢(shì)的嗜血。原因如前所述。

13級(jí):

治療波:

不僅提高首要目標(biāo)的治療效果,而且增加治療鏈數(shù)量,對(duì)治療鏈的提升非常大。主奶的薩滿建議選擇。

喚雷者:

減少閃電盾的藍(lán)耗和CD,無論是配合大地之盾還是縛雷,收益都很不錯(cuò)。

16級(jí):

縛雷:

如果同時(shí)還選擇了大地之盾和喚雷者的話,那么相當(dāng)于每6秒就能上2個(gè)大地之盾。但是有一個(gè)肯定是給自己的,所以適合長期在前方吃傷害的輸出類薩滿。

陷地圖騰:

增加施法范圍,增加定身1秒的效果。無論任何方向的薩滿都很適用,定人是對(duì)圖騰的質(zhì)的改變,而且圖騰本來只能幾乎貼身釋放,增加范圍也非常實(shí)用。

20級(jí):

請(qǐng)強(qiáng)化對(duì)應(yīng)的大招。


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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:暴雪游戲

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