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風(fēng)暴英雄 各地圖關(guān)機機制要素刷新時間解析

時間:2015-06-28 15:28:12
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 各地圖關(guān)機機制要素刷新時間解析

風(fēng)暴英雄各地圖關(guān)機機制要素刷新時間解析,本篇主要為大家講解一下雇傭兵刷新時間,巨龍郡、鬼靈礦、恐魔園、黑心灣打法注意與資源刷新時間。

雇傭兵刷新時間

開局騎士和巨魔的野點不刷新,40秒后才開始出現(xiàn)在地圖上。有一個小細節(jié),這里刷新的方式一般是自下往上,不過延遲并不明顯。

兵線遭遇的時間也大致在半分鐘左右,如果一級抱團的話不要忘記按時回線吃經(jīng)驗!

四騎士:4:30

雙巨魔:3:30

魔像(詛咒谷、黑心灣獨有):5:00

細心的朋友會注意到,在玩家能控制的大怪(恐魔園恐魔、巨龍鎮(zhèn)龍騎士)存活期間,不在戰(zhàn)斗中的野點會消失。在消失期間,野點的刷新CD仍然計算,并不會出現(xiàn)暫停。

而控制大怪時,正在戰(zhàn)斗中的野點不會從小地圖中消失而是顯示黃色。也可以用以觀察玩家的動向。

巨龍鎮(zhèn)

開局野點刷新5秒后就會提示占領(lǐng)祭壇釋放龍騎士的憤怒。倒計時30秒鐘以后,1分15秒,龍騎士的祭壇就會刷新。

在龍騎士消失后(被殺掉或持續(xù)時間結(jié)束),祭壇的冷卻會開始,1分30秒之后,祭壇開啟的30秒倒計時又會出現(xiàn)。

龍騎士的血量和持續(xù)時間是由游戲時間決定的,與當(dāng)前等級無關(guān)。

1:30-2:00控制龍騎士,持續(xù)時間為52s,之后每隔30s,控制的龍持續(xù)時間增加1s,以此類推。

鬼靈礦

開局1分30秒礦洞提示第一次刷新。

2分鐘時礦洞第一次打開。打開之后礦洞就不會關(guān)閉,任何時間都可以進入。

礦洞內(nèi)總共100骷髏均收集完畢后,紅藍雙方的魔像才會根據(jù)骷髏的數(shù)量進行屬性的加成而生成(漏掉一個都不行,0骷髏魔像也生成)。

因為紅藍魔像第一次生成時需要從自己家往對方外塔走,所以timing與之后有所不同。魔像的出生點在泉水附近,可以通過位置來判斷魔像生成后走上路還是下路。

30秒的準備時間,生成之后馬上從自家泉水附近走向?qū)Ψ酵馑瑹o視兵線。在不受減速的情況下,需要30s接觸到對方塔。攻擊優(yōu)先級為:扎加拉R2蟲洞-外墻-防御塔-防御塔-堡壘(感謝@爛耳朵拉轟補充)。

魔像的持續(xù)時間為無限,刷新CD從最后一個魔像血量為0開始計算,90s后開始礦洞倒計時30s提示。

地圖機制:大魔像30骷髏,所有小兵點共70骷髏。

恐魔園

恐魔園第一次刷黑夜提示在開場1分鐘,30秒后黑夜。

2個大花60點種子,4組小花各有15點種子。即:上下半?yún)^(qū)各有90點種子,全場180點。

和鬼靈礦不同的一點,大小花全部被打掉后白天就開始刷新,200秒(3分20秒)后重新進入黑夜刷花。

刷黑夜的時間只與大小花是否死亡有關(guān),和紅藍雙方的恐魔無關(guān)。

種子可以一直積攢,每到達100點就會刷新一只恐魔,準備時間15秒,等待時間1分鐘。1分鐘內(nèi)如果未被控制則會爆掉,進入30秒的重新準備時間。(什么你問再次爆掉?(—_—)…)

如果在恐魔持續(xù)期間種子數(shù)量又超過100,在第一只恐魔消失后,出生點會進入30秒的CD,然后再15秒準備1分鐘等待。

恐魔的持續(xù)時間由游戲時間決定,與等級無關(guān)。具體機制按以下規(guī)律:

恐魔園的第一次黑夜是1:30,最早能在1:30-2:00之間控制到花。在這其間控制的花,持續(xù)時間是1min21s。以后每過30s持續(xù)時間增加1s。

總結(jié):由于恐魔有1分鐘的準備時間,跨度可經(jīng)過兩次成長。X分鐘的第31秒控制到恐魔比X分鐘的第29秒收益大;(X+1)分鐘的第2秒控制到花比X分鐘的第1秒收益大。

一句話,越晚控收益越大;每30秒內(nèi)收益相同。

黑心灣

開局40s刷4組海盜(冷卻CD2分半)、2組食人魔、3組四騎士。

開場3分鐘刷上路首領(lǐng):惡靈魔像。

50s刷第一對寶箱。

之后寶箱刷新timing不明確,根據(jù)我的統(tǒng)計,寶箱刷新的間隔和交金幣轟炸的次數(shù)有關(guān)。最短在寶箱打掉后2分半即可刷新,最長可達5分鐘之久。

因為無法確定寶箱具體刷新的間隔,且記憶每次寶箱的時間點太過復(fù)雜,在此提供每次寶箱大致刷新時間,僅供參考。

第二次寶箱:5分鐘左右。若第一對寶箱之后有過一次轟炸,在5分鐘之后,若沒有轟炸,在4分40-5分之間。

第三次寶箱:8-10分鐘。

第四次寶箱:13-15分鐘。

第五次寶箱:19-20分鐘。

20分鐘之后大致上3分半刷新一次。

本地圖其他注意點:

所有野點均不經(jīng)過中路。

中路最短,小兵遭遇時間大概在開場30秒。上下路在40秒左右。

海盜船轟炸順序:海盜船長所在位置為圓心,由近至遠。中路外門、外塔、防御塔和泉水、堡壘——上路——下路。

隨等級的提高/時間的推移,轟炸的效率會提高。


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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:暴雪游戲

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