摩托GP15 圖文全教程攻略 賽道試玩攻略
- 來源:3DM攻略站-菊花獸
- 作者:菊花獸
- 編輯:ChunTian
游戲系統(tǒng)
地形
第一種地形就是這樣的正常的賽道。
盡量保證自己不要離開這個(gè)賽道,否則很有可能就飛出去了。
在賽道中的跑動(dòng)時(shí)最為順暢的,也沒有什么限制。
第二種地形是草地,草地是很常見的,在賽道邊上。
脫離賽道后很有可能就是這樣的草地,這個(gè)時(shí)候一定要注意盡快回到賽道。
在草地上行駛速度不能過快,要不然莫名其妙就給打滑了……
最為蛋疼的是沙地,沙地地形中,摩擦力會(huì)很大。
所以說,不能過度轉(zhuǎn)向,輪胎的側(cè)面和沙地摩擦?xí)r……結(jié)果會(huì)怎樣想象得到吧。
平衡
初次接觸這類型游戲的時(shí)候,對(duì)于平衡的掌握肯定是相當(dāng)?shù)疤邸?/p>
注意地上這些三角形的箭頭。
一切正常的情況下,地上這些箭頭會(huì)呈藍(lán)色。
這種時(shí)候你可以加速,也不會(huì)因?yàn)樗俣冗^快而在轉(zhuǎn)向時(shí)偏離賽道。
如果變成紅色,那就要注意了。趕緊減速。如果保持現(xiàn)在的速度沖過去。
肯定會(huì)偏離賽道。這種情況一般體現(xiàn)在過彎的時(shí)候。
也不要想著等到過彎的時(shí)候再減速,那時(shí)候要減到一個(gè)很低的速度……
對(duì)此我只能說,摩托車是2個(gè)輪子的……失速會(huì)翻掉的。
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