- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂公司)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 熊貓人酒仙天賦加點(diǎn)全解析 我并不是踏風(fēng)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 熊貓人酒仙天賦加點(diǎn)全解析 我并不是踏風(fēng)
成為酒仙意味著成為一名探險(xiǎn)者。與世無(wú)爭(zhēng),熱愛自然,但在危難關(guān)頭,又能挺身而出,成為一名斗士。幾年來(lái),陳•風(fēng)暴烈酒在艾澤拉斯四處云游,尋找稀有的配方、刺激的故事——當(dāng)然,還有最重要的美酒。
英雄定位分析
前中期(坦克):主要分擔(dān)團(tuán)戰(zhàn)的吸收傷害與控人(Q)減速(W)。與別的T1不同,比如說(shuō)縫合怪和阿爾薩斯以及穆拉丁。他們的肉體系是自身的天 賦以及被動(dòng)(縫合怪的E技能不會(huì)被打斷),而熊貓陳卻是恰恰不同,D技能自成一系的防御系統(tǒng)(引導(dǎo)性技能),很容易被針對(duì)(但是正好有這高機(jī)動(dòng)性且短CD 的Q技能,在靈活性上面大大的增強(qiáng)了),所以一定掌握好喝酒的節(jié)奏盡可能分擔(dān)傷害。(記住不是無(wú)腦吸收傷害而是分擔(dān)傷害)
后期(坦克兼輸出):后期的組合拳天賦點(diǎn)出來(lái)之后,提供的高額傷害也是對(duì)面脆皮不能忽視的存在,所以這時(shí)候陳的團(tuán)戰(zhàn)作用就是分割戰(zhàn)場(chǎng),吸收 DPS的輸出。超短CD的Q技能 也是讓很多的DPS頭疼不已(不能站樁輸出,持續(xù)輸出),特別是在己方英雄(諾娃、澤拉圖)有切敵方后排的情況下,更是可以做到秒殺對(duì)面輸出位。
技能分析
飛天腳
酒量:10
冷卻時(shí)間:5秒
向目標(biāo)敵人施放飛踢,造成55點(diǎn)(每級(jí)+10)傷害。
在風(fēng)暴里能帶有小段位移的技能都是非常不錯(cuò)的,不管是指向性或者是非指向性技能,配合天賦選擇加點(diǎn),老陳的持續(xù)留人能力還是非常之強(qiáng)的。
醉釀投
酒量:20
冷卻時(shí)間:5秒
砸碎你的酒桶,造成15點(diǎn)(每級(jí)+5)傷害,并使受影響的敵人的身上沾上酒,使他們的移動(dòng)速度降低25%,持續(xù)2.5秒。
AOE減速技能,范圍雖然不大,但是重在CD短.粘人,留人效果都非常可觀。 配合Q,一般落單的基本跑不了.(前期磨血消耗)
火焰之息
酒量:30
冷卻時(shí)間:5秒
吐出一股錘形火焰,造成39點(diǎn)(每級(jí)+9)傷害。受到浸酒效果影響的敵人會(huì)被點(diǎn)燃,在3秒內(nèi)對(duì)他們?cè)斐?9點(diǎn)(每級(jí)+9)傷害。
傷害一般,配合W,打持續(xù)輸出還是可以的。
壯膽酒(特質(zhì))
冷卻時(shí)間:5秒
飲用酒桶里的美酒,飲用期間每秒獲得30點(diǎn)酒量和64點(diǎn)(每級(jí)+24)臨時(shí)護(hù)盾,最多可獲得192(每級(jí)加72)點(diǎn)。在停止飲酒后,護(hù)盾仍會(huì)再持續(xù)2秒。
核心主動(dòng)技能。一種獨(dú)特的肉的方式,強(qiáng)大的短CD,以及所產(chǎn)生的護(hù)盾,能更好的吸收傷害。(前期賴線,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),抗傷害清野怪,BOSS。 )
天賦加點(diǎn)分析
1級(jí)天賦
下段踢(Q)
飛天腳的傷害提高50%
首選天賦。提升50%傷害,在后期的團(tuán)戰(zhàn)中 ,收益效果是很可觀的。
陳釀滿桶(W)
醉釀投的敵方減速效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1.5秒。
吞噬火焰(E)
對(duì)于受到浸酒效果的敵人,火焰之息的點(diǎn)燃效果延長(zhǎng)2秒。
恢復(fù)大師
每收集3顆恢復(fù)之球,你的生命恢復(fù)速度就會(huì)永久+4點(diǎn)。
4級(jí)天賦
無(wú)盡佳釀(特質(zhì))
最大酒量提高50點(diǎn)。
先干為敬(特質(zhì))
使用壯酒膽時(shí),酒量獲得速度翻倍。必點(diǎn)天賦,壯酒膽有了這個(gè)天賦,就好比是錦上添花。
強(qiáng)化治療
所有治療和生命恢復(fù)效果增強(qiáng)30%不得不說(shuō)這天賦很讓人心動(dòng),但是無(wú)奈”一山不容二虎”啊。
深呼吸
火焰之息的弧度和范圍提高25%。作用不大。不推薦。
7級(jí)天賦(分水嶺,是純?nèi)獾倪€是帶有輸出的半肉)
身手矯捷
陳每4秒可以閃避一次敵方英雄的普通攻擊,減免該次攻擊的全部傷害。不如格擋,格擋是周期性的降低傷害。而且身手矯捷每4秒才減免一次普通攻擊,收益不大。
點(diǎn)穴踢(Q)
飛天腳使敵人定身1秒。首選天賦,5秒一個(gè)控制(定身),此層天賦無(wú)人能撼動(dòng)。(在風(fēng)暴里沒有哪個(gè)英雄是5秒一個(gè)定身的。)
火焰之環(huán)(E)
老陳還是不要考慮用E打輸出的好,真心不如別的天賦。作用不大,不推薦。
加量不加價(jià)
壯酒膽的護(hù)盾生成速度和最大護(hù)盾值提高33%。走純?nèi)獾睦详惪梢约舆@層,敵方控多還是不要加了。
酒仙之道
當(dāng)酒量低于或者等于50點(diǎn)時(shí),每秒額外恢復(fù)12點(diǎn)生命值,當(dāng)酒量高于0點(diǎn)或者等于50點(diǎn)時(shí),移動(dòng)速度提高15%(無(wú)坐騎,有坐騎不觸發(fā)移速被動(dòng))很有意思的一個(gè)被動(dòng),當(dāng)老陳把酒量控制在50時(shí)候,這兩個(gè)被動(dòng)都會(huì)觸發(fā)。
10級(jí)天賦
迷蹤酒桶(R1)
冷卻時(shí)間:90秒
在酒桶里四處亂滾,對(duì)沿途敵人造成80點(diǎn)(每級(jí)+5點(diǎn)),持續(xù)5秒。要傷害沒傷害,就是打團(tuán)打亂陣型用的,作用不大,不推薦。
風(fēng)火雷電(R2)
冷卻時(shí)間:100秒
化身成為三個(gè)元素之靈,持續(xù)15秒。每個(gè)元素?fù)碛心?0%的最大生命值,并可使用兩種全新的跳躍攻擊方式。
風(fēng)暴之靈:可進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,擁有80(每級(jí)+5點(diǎn))點(diǎn)攻擊力。
大地之靈:攻擊速度較慢,擁有50點(diǎn)(每級(jí)+3點(diǎn))攻擊力,并使敵人減速25%。
火焰之靈:攻擊速度較快,擁有28點(diǎn)(每級(jí)+1點(diǎn))攻擊力?;径键c(diǎn)這個(gè),變身時(shí)無(wú)敵狀態(tài),無(wú)法被選取作為目標(biāo)。風(fēng)火雷電還是有一定的輸出的 (Q技能:三重攻擊 冷卻時(shí)間:6秒。命令元素之靈攻擊目標(biāo)地點(diǎn),每存活一個(gè)元素之靈,便造成50點(diǎn)傷害(每級(jí)+4點(diǎn)傷害)。并使目標(biāo)區(qū)域的敵人減速20%,持續(xù)2秒。W技 能:散開 冷卻時(shí)間:6秒。命令元素之靈立即分散陣型,各自跳開一小段距離。(不管散開多遠(yuǎn),使用Q技能,三個(gè)元素必定會(huì)落到目標(biāo)地點(diǎn)。)),雖然不多.但是殘局的 話還是可以起到一定的作用的.或者殘血開大跑路用,變身后Q可以跨越地形。
13級(jí)天賦
陳釀?chuàng)?Q)
飛天腳踢到一個(gè)受到浸酒效果影響的目標(biāo)都會(huì)使冷卻時(shí)間減少1秒,并返還10酒量。相比下面的天賦,不推薦這天賦。
蜜酒調(diào)味(W)
醉釀投的減速效果提高至40%。加強(qiáng)留人、粘人能力,用W減速保護(hù)后排效果也很可觀。可加點(diǎn)
這次我請(qǐng)(特質(zhì))
壯膽酒還會(huì)每秒為附近友方英雄附加88(每級(jí)+6)點(diǎn)護(hù)盾
友方英雄最多獲得(護(hù)盾值*3)。團(tuán)戰(zhàn)需要?jiǎng)傉娴臅r(shí)候,適合(己方)打持續(xù)輸出的陣容。
一飲而盡(特質(zhì))
如果進(jìn)行一次完整的飲酒,在接下去5秒內(nèi)施放技能無(wú)需消耗酒量。老陳并不是無(wú)腦的喝酒抗傷害,利用好他的Q的位移,分擔(dān)傷害。這個(gè)天賦感覺有點(diǎn)雞肋。
百折不撓
使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變形效果持續(xù)時(shí)間減少50%。敵方控制多,打斷技能多,首選這個(gè)天賦。
16級(jí)天賦
組合拳(Q)
使用飛天腳后,陳的下一次普通攻擊必定暴擊,造成200%額外傷害。首選推薦,畢竟作為一個(gè)”肉”老陳,加強(qiáng)一下輸出也是有必要的.
醉釀擲(W)
使醉釀投的施法距離提高200%后期的收益無(wú)法跟組合拳相比,不推薦。
燃燒(E)
火焰之息對(duì)受到浸酒效果影響的目標(biāo)立即造成傷害,二不再是持續(xù)傷害。再一次忽視E技能天賦加點(diǎn)。。。
作戰(zhàn)姿態(tài)(特質(zhì))
壯膽酒飲用結(jié)束后,其護(hù)盾時(shí)間再延長(zhǎng)2秒。很少看到那種喝酒喝完的老陳把?作用不大,不推薦。
20級(jí)天賦
風(fēng)暴之魂
死亡后5秒在友軍祭壇復(fù)活,該效果每180秒可觸發(fā)一次。逆風(fēng)必點(diǎn)天賦,翻盤守家就靠這個(gè)了。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移
冷卻時(shí)間:40秒
激活后傳送到附近區(qū)域。推薦天賦,秀操作,躲技能,追擊位移多的脆皮。
黯然銷魂(R)
持續(xù)時(shí)間提高2秒,此外,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)每命中一名敵人,都會(huì)額外提高5%移動(dòng)速度,最多可提高100%。沒學(xué)R1的也就不用加點(diǎn)這個(gè)天賦了。
元素導(dǎo)能(R)
使用一個(gè)技能會(huì)召喚一個(gè)元素之靈與陳共同戰(zhàn)斗,持續(xù)5秒。9秒冷卻時(shí)間。后期老陳的輸出還是在于Q,以及W的減速粘人,召喚出來(lái)的元素之靈輸出也不高,不推薦。
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