- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開(kāi)發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,回合制,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
《魔法門之英雄無(wú)敵6》英雄技能分析
- 來(lái)源:wyzads
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
火系
61燃燒意志
評(píng)級(jí):★★★
士氣大幅增加,增加二次行動(dòng)幾率。消除影響士氣的負(fù)面效果。持續(xù)2回合。
如果單純作為一個(gè)BUFF使用,我會(huì)選擇英勇無(wú)畏。不過(guò)這技能能消除影響士氣的負(fù)面效果。實(shí)際上存在感也沒(méi)有增加多少...
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)墓園請(qǐng)自動(dòng)無(wú)視此技能
62群體燃燒的意志
評(píng)級(jí):★★★
燃燒的意志全體版,依舊存在感不足啊...除非你真的特別需要消除影響士氣的負(fù)面效果。英勇無(wú)畏比他們好用的多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)墓園請(qǐng)自動(dòng)無(wú)視此技能
63烈火神盾
評(píng)級(jí):★★★
極度增加魔防,這個(gè)反傷不知道是攻擊的每個(gè)單位2點(diǎn)還是一起只有2點(diǎn)。不管怎么算都很少。
用這個(gè)我情愿用機(jī)動(dòng)回避
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
64召喚火元素
評(píng)級(jí):★★★★
幾種元素的戰(zhàn)斗力都是不錯(cuò),召喚元素此類技能在早期能發(fā)揮最大作用。
(此技能為召喚技能,在早期有著不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,并且可以直接召喚在敵人遠(yuǎn)程單位旁邊進(jìn)行牽制,重召喚技能有一便可,可以互相代替)
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
65火系魔法I-III
評(píng)級(jí):★★★
跟氣系魔法相同增加氣系魔法效果。無(wú)需介紹。
66火焰激射
評(píng)級(jí):★★★
火系單體傷害類法術(shù),在早期有不錯(cuò)效果。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
67連珠火球
評(píng)級(jí):★★★
火系范圍類傷害魔法,實(shí)際上據(jù)點(diǎn)和地獄都有火系抗性,我不太看好火系傷害法術(shù)。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
68火焰風(fēng)暴
評(píng)級(jí):★★★
火系范圍類傷害魔法,范圍進(jìn)一步增加,傷害成倍減少。應(yīng)該很少有人點(diǎn)這3個(gè)技能吧?
元素召喚類技能在早期比這些實(shí)用很多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
69魔火焚身
評(píng)級(jí):★★★
火系傷害類法術(shù)BUFF,如果你點(diǎn)了上面3個(gè)技能不妨把這個(gè)點(diǎn)上。
70癲狂詛咒
評(píng)級(jí):★★★★
魔法版的統(tǒng)帥命令,即刻攻擊一個(gè)目標(biāo)。好處是傷害BUFF,可用敵方單位攻擊。壞處是被攻擊的目標(biāo)有目標(biāo)限制。
如果你不想點(diǎn)突進(jìn),也可用點(diǎn)這個(gè)。但操作是要注意走位。
71心靈之火
評(píng)級(jí):★★★★
可以看做強(qiáng)化攻擊版勇者無(wú)畏,屬性加成還是不錯(cuò)的。這些類似技能選擇一個(gè)需要的便可。
相對(duì)于英雄無(wú)畏,這個(gè)技能對(duì)墓園更有用。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
72群體心靈之火
評(píng)級(jí):★★★★
相對(duì)于英勇無(wú)畏,這個(gè)技能對(duì)墓園更有用。
對(duì)于其他種族我還是推薦英勇無(wú)畏,3回合可以讓你多一回合使用其他技能,而且不耗魔限制較少。
不過(guò)對(duì)于暴力攻擊流,這技能作用就大得多。
(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)
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