《魔法門之英雄無敵6》人類戰(zhàn)役心得
- 來源:ttantnt
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
首先游戲優(yōu)化還是不錯的------畢竟很多古董機(jī)器低效果跑起來都不算卡-----這是2011年的游戲了,能做到這步還算可以.
感覺圣堂的兵還是挺好用的.. 弩手永遠(yuǎn)是直箭(除了攻城被塔防阻隔) 牧師妹子能加能打 就是治療術(shù)寫著3次充能 結(jié)果只能用2次太坑爹..
圣堂最強(qiáng)的CORE還是盾衛(wèi),沒升級之前比較渣 升級以后那個技能叫一個強(qiáng)額 3組盾衛(wèi)排著沖上去 誰打誰懷孕啊~ (盾衛(wèi)說:有種來單挑-----你單挑我們3組 還是我們3組單挑你?)
因?yàn)閼?zhàn)役的關(guān)系沒能體驗(yàn)到圣堂精英兵種,不過從干掉的其他精英兵種來看,還真是不愧精英的稱號的,不過不是直接攻擊的精英而是技能使用上的精英啊...----比如那個啥瀛洲的水人 臥槽主動性那么高 還能把人定住一回合..搞毛啊.
還有就是要善用那個守護(hù)天使的種族技...直接就無敵了 能保護(hù)己方的重要脆弱兵種---比如修女妹子們----以至于她們不會被高主動的生物直接打殘甚至推倒..
還有就是淚系和血系 感覺淚系好修多了啊..血系要煩人的追殺那些弱弱的野怪...而且才+5...放過的話+10淚..瑪?shù)?不平衡啊.有木有!
最后說一些BUG和不足:
首先就是音效,背景音樂還不錯啦,不過戰(zhàn)斗的音效什么的太差了,比如英雄平砍敵方單位連打擊聲都沒.. 還有就是很多生物沒有特殊的攻擊聲音或者移動聲音,舉例來說比如5代墓園的幽靈,移動和攻擊都有自己的獨(dú)特聲音,這代希望是BETA的原因才造成很多音效缺失吧.
還有戰(zhàn)斗的時候 不小心按到了小鍵盤鎖定鍵NUMLOCK...結(jié)果直接給我彈回主城...拜托 我還在打仗啊.. 這下就只有結(jié)束游戲重來. 還有就是讀檔后各種建筑物的貼圖刷新出來簡直可以用中了遲緩大法來形容.
然后就是劇情戰(zhàn)斗打完以后-----比如攻城 打完后彈出對話框...然后又冒出一隊(duì)人來跟你打!臥槽 你們在里面怎么繁殖的!
還有裝備為毛不能扔給副英雄呢?!拖過去了 東西也顯示不在了..但是也不在副英雄身上.. 再點(diǎn)開主英雄界面,發(fā)現(xiàn)東西還在自己手里..大哥 不要這么小氣啊..你不用還不準(zhǔn)你的小弟用啊?!
最后就是各種坑爹的戰(zhàn)斗場景的幀數(shù)...少數(shù)場景居然低到十幾20幀!...這個在正式版肯定會解決吧.
總之這一代在目前看來是很不錯的一代H系列,不像5代那樣純靠高級兵堆 扔一大堆群體負(fù)面狀態(tài)或者增益狀態(tài) 然后一堆兵沖上去就是.以前無用的低級兵現(xiàn)在咸魚大翻身 成了核心.不過還是要吐槽一下高級兵的攻擊力實(shí)在不夠看,應(yīng)該加強(qiáng)一些但是也不能太高,以免又出現(xiàn)屯高級兵去一掃天下的局面.
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