信長之野望14:創(chuàng)造威力加強版 合戰(zhàn)妨害系戰(zhàn)法詳解
- 來源:alanchen21
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
三采配戰(zhàn)法
1.今孔明(竹中半兵衛(wèi)獨有)
前方范圍內(nèi)的敵部隊亂戰(zhàn)、射擊-25。持續(xù)時間2000;且敵方變?yōu)椴豢煽?,強制解除?dāng)前目標(biāo)(仇恨歸0),持續(xù)時間300
點評:強力Debuff,雖然減攻并不是很多,但持續(xù)時間非常長。但這不是最重要的,最重要的是可以把對方打入不可控狀態(tài),而且還是多部隊不可控。我這樣單說好像沒什麼說服力,來看下面的實際案例吧。
秀吉帶了竹中和清正,僅一隊進入戰(zhàn)場,總兵力約2000。毛力方村上武吉等一共3隊,總兵力約3000,并且有守城跟高地優(yōu)勢
由於對方兵力有優(yōu)勢,加上三隊很容易夾擊我方,實際上這場如果照一般思維加Buff硬上,不要說什麼戰(zhàn)損,不要輸?shù)奶y看就不錯了。什麼?你說高達?你總不能每場都帶上高達吧?再說高達又不在秀吉家。
說說自己對合戰(zhàn)的一些小姿勢,因為AI剛開始通常不會站得很密集,所以如果是直接迎面上去,通常你的Debuff只能圈到敵方1~2隊。
這時候就要來說說手合中非常重要的概念---風(fēng)箏。這代手合不像天道一樣,雙方開個buff,互丟戰(zhàn)法,看誰屬性高,戰(zhàn)法好,科技強就誰贏。這代你要照這種思路硬沖的話,除非雙方將領(lǐng)差距極大,否則戰(zhàn)損絕對難看,甚至比大地圖自動還糟。
這邊秀吉一接敵就馬上后撤,會被射擊到?jīng)]錯,不過除非對方有超強射擊系達人,不然傷不了你多少兵的,特別是在后退的情況下,這時你會發(fā)現(xiàn)敵方慢慢的靠攏了,適當(dāng)暫停一下看看戰(zhàn)法能否把敵方都圈進來,不行就繼續(xù)風(fēng)箏,一般不用多久就能像上圖這樣全部圈到了
去吧!今孔明!
這就是今孔明的恐怖威力,敵方三隊直接不受控,夾擊我方不能,輸出下降,并且很容易被打成混亂狀態(tài)。這邊我直接開了加藤的虎狩buff后,就無腦上去白刃戰(zhàn)。最終敵方全滅,秀吉隊還剩800員。
換算下戰(zhàn)損1200:3000,已經(jīng)接近1:3了。如果我方有其他部隊接應(yīng)來個夾擊,戰(zhàn)損肯定更好看,今孔明大概就是這樣的威力。實際上所有的妨害類型戰(zhàn)法,包括后面bug級別的表里比興都可以這樣操作,只要有耐心,4~5隊都圈的到(要風(fēng)箏多隊請帶神速)。2.今張良(黑田官兵衛(wèi)獨有)
前方范圍內(nèi)的敵部隊守備-25,持續(xù)時間2000;且敵方變?yōu)椴豢煽?,強制解除?dāng)前目標(biāo),持續(xù)時間300
點評:強力Debuff,跟今孔明基本相同,用法也一樣。不過減防類一般更有價值,搭配我方強力遠程部隊可以在低戰(zhàn)損下給予對方毀滅性的打擊,我對於這個戰(zhàn)法的評價比竹中的今孔明更高。
昨天有個朋友告訴我修改器里的4A項代表戰(zhàn)法范圍,一時如獲至寶啊,不過測試后發(fā)現(xiàn)還是有點解釋不通。
比較下上述兩圖,今孔明的4A項是9,虎狩的4A項是10,不過我怎麼看都一樣大呀,有人能告訴我這兩個范圍差在哪邊嗎? 9跟10的差距雖不大,但肉眼應(yīng)該還是能分辨的吧
再來一個,圖截的不是很好,不過可以從櫓的大小看出是同樣尺寸下的截圖。千成瓢簞的4A項是5,而虎狩的4A項是10。但我怎麼看都是千成瓢簞范圍比較大啊?覺得虎狩范圍大的舉下爪。
由於4A項是否是戰(zhàn)法范圍,似乎尚有爭議,所以我還是暫時不給出戰(zhàn)法范圍。不過一般來說,同一種類型的戰(zhàn)法(比如前方范圍內(nèi)小圓,或是以自身為中心的小圓)目測范圍都是一樣的,至少我在放同類型戰(zhàn)法時,并沒有感覺到哪個明顯較大。比如車懸和三段擊的范圍應(yīng)該都是一樣的
3.雷神(立花道雪,暗千代獨有)
范圍內(nèi)敵部隊速度-50,持續(xù)時間2000;守備-50,持續(xù)時間1000
點評:超強力AOE Debuff,持續(xù)時間2000的減速啊,還是減50,還扣敵方50守備,要不要這麼給力啊?更感人的是,這戰(zhàn)法跟正面Buff一樣是自身為圓心的大圓,范圍遠比一般的妨害系戰(zhàn)法要大,而且更加好判斷。基本上哪邊敵人多往哪邊沖就對了,只要站位好隨便圈人。
這麼好的戰(zhàn)法居然只要3采配,偉哉我大雷神!暗千代這下果斷也要逆天啊。
這個戰(zhàn)法真的不是4采配嗎?暗榮這赤果果的偏心,如果AI也會開手合,島津家估計打20年也打不下大友。
四采配戰(zhàn)法
1.離間
前方范圍內(nèi)敵部隊同士討,持續(xù)時間300
點評:只要用得好就是很可怕的殺傷性戰(zhàn)法,沒什麼比讓對方互相殘殺更可怕了,特別是在對方開了強力Buff后,作死的速度簡直突破天際。不過由於不像表里比興那樣可以讓對方不可控,所以在風(fēng)箏對方時回馬槍殺傷有限。
考慮到4采配真的很多,如果沒辦法圈到3隊以上就別放了吧
2.詭計百出(泛用,代表人物毛利元就)
前方范圍內(nèi)敵部隊亂戰(zhàn)、射擊、守備、速度-25,持續(xù)時間1000
點評:乍看是不錯,很全面性的dubuff。不過不像原版那樣可以足止敵軍,也不像今張良那樣可以讓敵方不可控,加上高達4采配,整體并不是非常強勢的戰(zhàn)法,當(dāng)然如果能圈到3隊以上還是可以考慮一放的,我自己用得是不多。
我毛利爺爺為毛沒有獨有戰(zhàn)法= .=?說好的全屏混亂+全屏同士討呢?他可是打敗陶尼瑪?shù)哪腥税?。。?!?.表里比興(真田昌幸獨有)
前方范圍內(nèi)敵部隊同士討,且敵方變?yōu)椴豢煽貭顟B(tài),持續(xù)時間300
點評:這個戰(zhàn)法寫作表里比興,讀作Bug。單看字面說明肯定索然無味,又沒減攻又不是直接暈,能強到哪里去?
說說自己用武田家跟AI德川家間(真牛當(dāng)時在德川家)的一次大會戰(zhàn)吧,戰(zhàn)前雙方都近2萬總兵力。當(dāng)時我如同往常一樣,在雙方交戰(zhàn)之前,大部隊靠著氏康公準(zhǔn)備吸五色備的Buff,這時真牛突然冒出來,當(dāng)下還不以為意,想說真牛兵不多,剛加完buff的我軍前排直接上去A掉就是了。
這時真牛突然來個表里比興,好像打中了我方3隊吧,由於特效的因為這三隊都不受控,於是上演了信玄,勝賴,昌景相愛相殺的局面,而在表里比興短短的300持續(xù)時間內(nèi),我方的兵力從近2萬掉到了不到1萬,而德川方的兵力在這段時間只下降了1000多,我絕望的點下右上角的叉叉。。。。
在這一刻,深刻的理解到這個戰(zhàn)法就是個BUG。
在滅了德川后,真牛果斷變成我方第一主力,在各大戰(zhàn)場發(fā)威,最顯赫的一役就是跟織田家的一場大戰(zhàn),戰(zhàn)前武田家約3萬,織田家約2萬5。我再一次用拿手的釣野伏戰(zhàn)術(shù),把對方5~6只隊伍拖著跑(當(dāng)然要有神速,不然蠻痛的),這次發(fā)現(xiàn)敵主將信長竟然也不甘寂寞在火車隊里面,於是我果斷轉(zhuǎn)頭,表里比興圈到了包括信長和柴胖在內(nèi)的4隊。
而好死不死,柴胖又在這個時刻開了瓶割,加上我方先前埋伏在兩側(cè)的信玄及幸村等人全部上來對著信長猛射,信長隊陷入混亂,結(jié)果信長就這樣被秒掉了(我怎麼感覺是被柴胖拍死的)。。。這是我唯一一場不靠夜襲而打出1:10戰(zhàn)損的手合,當(dāng)然一般要陰到敵主將比較難。
這個戰(zhàn)法跟其他戰(zhàn)法不一樣的是,對方Buff放的越多,我們就越歡樂。上圖已經(jīng)是準(zhǔn)備第2輪表里比興了,甲斐姬即將無慘?這場我也打出了大概1:5的戰(zhàn)損吧。
點擊進入3DM《信長 之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論