- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 開發(fā):CD Projekt RED
- 語言:英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:CDPR游戲
巫師:冒險(xiǎn)游戲 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
毗鄰
-如果兩個(gè)地點(diǎn)都由一條單一路線連接,那么這兩個(gè)地方就屬于毗鄰。
-如果一個(gè)地點(diǎn)與一個(gè)地區(qū)由一條單一路線連接,那么這兩個(gè)地區(qū)就屬于毗鄰。
戰(zhàn)斗
下列是戰(zhàn)斗的步驟:
1.使用所有戰(zhàn)斗效果。
2.解決在擲骰子前的效果。
3.擲骰子(戰(zhàn)斗骰子以及英雄特定的骰子)。
4.統(tǒng)計(jì)投擲骰子的結(jié)果。
5.更改骰子的辦法如下:
-花費(fèi)1嗰箭頭盾牌(骰子的外觀)和1把劍(骰子的外觀)生成出1嗰格子盾牌(骰子的外觀)。
-在戰(zhàn)斗中使用發(fā)展卡。
-在戰(zhàn)斗中使用幸運(yùn)卡。
6.擲出的劍(骰子的外觀)數(shù)量要比敵人的劍(骰子的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的攻擊就湊效并且成功解決了敵人的劍(骰子的外觀)的效果影響。一旦英雄劍(骰子的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的攻擊就失敗并且要承受敵人的劍(骰子的外觀)的效果影響。
7.擲出的盾(骰子的外觀)數(shù)量要比敵人的盾(骰子的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的防守就湊效并且成功解決了敵人的盾(骰子的外觀)的效果影響。一旦英雄盾(骰子的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的防守就失敗并且要承受敵人的盾(骰子的外觀)的效果影響。
8.如果敵人是一頭怪物并且你的攻擊湊效,那么這頭怪物就會(huì)被你所打敗而且它的記號也會(huì)消失。
-有些主線會(huì)遭遇到一名敵人。為了完成這些主線任務(wù),首先英雄要到達(dá)指定的地點(diǎn)而且花費(fèi)對應(yīng)的材料,然后英雄就可以與敵人展開一場戰(zhàn)斗。不管戰(zhàn)斗的結(jié)果如何,這名英雄最終都會(huì)判定為結(jié)束了主線任務(wù)。
-某些敵人的效果影響規(guī)定是承受每個(gè)Y中X效果。譬如防守的盾(骰子的外觀)牌數(shù)量不足,那么缺少一個(gè)盾牌就要減少1嗰心(骰子的外觀),如果這名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,這名英雄要承受2嗰心。
-一些敵人會(huì)帶有儀式屬性的標(biāo)記(一顆眼睛)。這個(gè)儀式屬性會(huì)出現(xiàn)并且取代劍(骰子的外觀)或者是作為額外的劍(骰子的外觀)、盾(骰子的外觀)。
-怪物必然會(huì)擁有儀式屬性,如果儀式成功的話,這個(gè)儀式屬性會(huì)出現(xiàn)并且取代劍(骰子的外觀)。
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