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光之子 困難模式全BOSS戰(zhàn)詳細(xì)打法心得 BOSS該怎么打

時間:2014-06-20 00:10:09
  • 來源:3DM論壇—一片薯片
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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第9關(guān) 雙魚和巨人 boss 巨人

我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯

敵方單位 巨人,赤脊狼x2

與上一場相比難度提升不小。

巨人攻擊高施法快,兩只狼有減速技能,即使小心應(yīng)對也很可能因為人品缺失而崩盤。

總體思路和上一場boss戰(zhàn)一樣,用魔法迅速清理掉兩只魔抗相對較低的狼。但這個簡單的思路并不太容易貫徹,一周目在這里滅了五六次。

能開勢不可擋就開,開不出來就奧耶格斯開嘲諷。

但嘲諷并不安全,因為敵人很可能群攻,而且奧耶格斯此時的防御能力并不能抵擋多久。

羅伯特的阻礙和高侖的震撼就更別想了,他倆會被打斷的連瑪格麗特和自己身體的最后一塊都認(rèn)不出來。

打不過的話就去安心練級吧。附近的敵人經(jīng)驗不低,難度也不如烈焰鐮刀魔那么大,還是可以打一打的。

如果開出勢不可擋的話,四輪全體星光差不多能滅掉兩只狼。當(dāng)然,一只一只清理也可以。

期間小心巨人集中力量后的巨人之怒,出暴擊的話很容易滅團。

角色培養(yǎng)建議:

同上。技能樹升級之后可以開始點點高級技能了,推薦輸出為主的角色先把一系的高級技能點出來,輔助角色則可以自由選擇,輔助技能的三級和二級區(qū)別并不大。

寶石裝備建議:

依然同上。防具上裝備紫水晶可以降低物理傷害,但高級的紫水晶不是那么簡單能合成出來的。歐若的魔攻裝備目前也只能算露了個頭,真糟糕啊。


第10關(guān) 地底之淵 boss 巨型海馬

我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔

敵方單位 巨型海馬,冰霜鐮刀魔,冰封射手

突如其來的boss戰(zhàn),到現(xiàn)在我也沒搞懂這只海馬到底是黑暗勢力派來的還是海洋里的一方霸主。

三只怪都是水屬性,其中巨型海馬的傷害特別高,對自己的等級缺乏自信的請自覺帶藍(lán)寶石。自帶對水火土三系抗性的小潔表示裝備欄壓力不大。

思路比較簡潔,先清理掉兩只麻煩的小怪再對付boss。開場為了給小潔制造機會放慢擊,可以考慮先讓崔斯第給小潔勢不可擋。印象里三個都比較吃魔法,但因為打得太快,所以還沒搞清楚具體情況,恐怕要到三周目再驗證一次了……

奧耶格斯的嘲諷基本無效,三只怪都會群攻,嘲諷之后也能各種打斷技能。

減速之后,如果奧耶格斯已經(jīng)點出了被動技能死神之吻,那就讓他去拼人品秒小怪。如果沒有就用魔法打。前者會比較有趣,后者也算穩(wěn)妥。

全場注意控制巨型海馬的行動,該換露貝拉或者崔斯第或者菲恩打斷技能就換。其實只要殺掉兩只小弟,巨型海馬就會被減速、擊退和打斷收拾得服服帖帖。

全場難度不大。如果露貝拉已經(jīng)點出了復(fù)活,那么兩只小怪死后基本就不可能失敗了。

角色培養(yǎng)建議:

到這里為止,各角色差不多都把必要技能點了。奧耶格斯可以開始酌情點一下死神之吻了,在接下來的boss戰(zhàn)里還是很有效果的。

新加入的角色小潔是強力控場,類似于一個法系的諾。技能必定要點慢擊,向后猛擊和癱瘓也都有用處。我個人把技能點投入向后猛擊,是為了配合慢擊造成無縫控全場效果。

寶石裝備建議:

因為控場為主,所以武器上的紫水晶和飾品上的黃水晶都是很有效的。


第10關(guān) 地底之淵 boss 諾克絲

我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔

敵方單位 諾克絲,觸手x2

討伐背叛者之戰(zhàn)。對方全部都是水屬性,所以很容易針對。小潔因為抗性優(yōu)秀堪稱開了掛般的存在,即使不裝備藍(lán)寶石挨boss一招也只會掉一半血。

戰(zhàn)斗沒什么難度。先打掉兩個觸手然后車了諾克絲就行。諾克絲被打斷后會為自己施加勢不可擋,但即便如此她也沒有多大威脅。

如果說有什么需要注意的,那就是稍微留心一下小潔的MP了吧。另外注意一點,癱瘓會將減速debuff消除,而從長遠(yuǎn)看,減速是明顯優(yōu)于癱瘓的,所以沒事不要讓小潔釋放耗藍(lán)很高的癱瘓。

角色培養(yǎng)建議:

至今為止本周目角色的培養(yǎng)已經(jīng)接近尾聲,能戰(zhàn)斗到現(xiàn)在的勇者應(yīng)該對角色體系已經(jīng)相當(dāng)熟悉。

總結(jié)一下,隊伍里應(yīng)該有兩個左右的物理輸出,有一到兩個法術(shù)輸出,一個能施加全體性減速debuff的角色,最好還有一個能使用勢不可擋技能的角色。

此外各種擊退時間閘越多越好。以我感覺,只要角色收滿,升級獲得的技能點都點上,要組成這樣的隊伍實在不是難事。

寶石裝備建議:

物理系搭配控場的寶石,魔法系搭配魔攻類和施法安全類寶石,加速度的寶石萬用。不過實際上,到了最后一章,隨著高級寶石的合成,我方的寶石總量可能是相當(dāng)糟糕的,大概糟糕到保證不了每個人的每個裝備欄位都有一塊刻面以上的寶石…………

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5.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-04-30(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE 掌機 PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:劇情

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