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光之子 困難模式全BOSS戰(zhàn)詳細(xì)打法心得 BOSS該怎么打

時(shí)間:2014-06-20 00:10:09
  • 來源:3DM論壇—一片薯片
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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第6關(guān) 老鼠和瑪格娜 boss 巨型蜘蛛

我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特

敵方單位 巨型蜘蛛,蜘蛛x2

比較考驗(yàn)?zāi)托牡囊粦?zhàn)。戰(zhàn)斗難度并不高,要點(diǎn)是從一而終。

巨型蜘蛛的技能釋放被打斷后會(huì)立刻使用“發(fā)狂”技能提升全體的速度,所以重點(diǎn)是在清理掉兩側(cè)小蜘蛛前,千萬不要打斷巨型蜘蛛,否則就是大概率團(tuán)滅。

實(shí)際上,清理掉小蜘蛛之后,加速的巨型蜘蛛仍然有很大可能性制造團(tuán)滅。

小蜘蛛的魔法防御比較高,靠歐若和羅伯特的物理輸出作為主力來打。抓到機(jī)會(huì)讓諾開平靜減速的話,戰(zhàn)斗難度會(huì)低很多。

打完小蜘蛛后也克制一下全力輸出的欲望,安心讓諾上場平靜之后,穩(wěn)扎穩(wěn)打的結(jié)束戰(zhàn)斗。

巨型蜘蛛的兩防都不算高,只是血很厚。建議諾開完平靜之后換上菲恩慢慢用魔法打。新加入的羅伯特雖然看起來是個(gè)遠(yuǎn)程,但物理輸出卻相當(dāng)可觀,在此戰(zhàn)中能大放光芒。

角色培養(yǎng)建議:

諾是非常優(yōu)秀的控場角色,技能請先點(diǎn)平靜。和平靜同一條技能書的石化有一定概率令敵方陷入癱瘓,也是很實(shí)用的技能。

羅伯特是很強(qiáng)的物理輸出型角色,技能建議先點(diǎn)左下方的射箭。他加入時(shí)自帶的箭雨技能是個(gè)全體技能,釋放時(shí)間尚可,但很容易在戰(zhàn)斗里打斷或者攻擊到不適宜的角色引發(fā)悲劇。

另外,射箭技能樹里自帶的輔助技能百發(fā)百中能使他成為三箭一暴擊的恐怖物理輸出。右側(cè)的阻礙技能也是很好的減速技能,但我方缺的從來不是控場技能,而是控場技能的釋放時(shí)機(jī)。

寶石裝備建議:

基本同上。建議給諾塞一塊鉆石,她的升級(jí)速度實(shí)在很快,很容易后來者居上。


第7關(guān) 公爵和公爵夫人 boss 獅鷲

我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特,崔思第

敵方單位 獅鷲,幽魂x2

戰(zhàn)斗難度并不高,只是打法比較反常規(guī)。

巨大的獅鷲其實(shí)HP不高,相反兩只幽魂血特別厚,而且死了還可能被獅鷲用復(fù)活技能拉回來,所以本戰(zhàn)的思路是先干掉獅鷲再慢慢收拾幽魂。

獅鷲被打斷后會(huì)放群體減速,困難難度下只要中了一次基本就只能考慮換人了。所以請不要打斷獅鷲的技能(放心,它的技能傷害不算很高。

獅鷲比較吃物理系,歐若和羅伯特是主力輸出。

建議出場后先找機(jī)會(huì)讓諾開群體減速,然后可以換崔斯第開個(gè)勢不可擋之類的,接下來就可以換上歐若和羅伯特物攻二人組慢慢打了。沒血的話可以臨時(shí)換上露貝拉加個(gè)血或者磕個(gè)藥。

打倒獅鷲之后就沒多大危險(xiǎn)了。讓歐若和菲恩用魔法慢慢打吧,一個(gè)一個(gè)來或者狂放群法都可以。

實(shí)際上,只要意識(shí)到了戰(zhàn)斗策略是先打獅鷲后打幽魂,本戰(zhàn)的難度就比門外的烈焰鐮刀魔小隊(duì)還低。

角色培養(yǎng)建議:

其他角色同上和上上。

崔斯第是新加入的輔助角色,可以在boss戰(zhàn)里發(fā)揮很大作用。技能方面建議先點(diǎn)勢不可擋,對群法讀條非常漫長的歐若和菲恩而言十分實(shí)用。

但全體勢不可擋的用途不大,可以考慮點(diǎn)開勢不可擋之后就點(diǎn)一點(diǎn)加速技能。之后就在左右兩條技能樹里挑喜歡的點(diǎn)吧。

下方技能樹用途并不很大,全體翻滾和露貝拉沒區(qū)別,而且后者的技能點(diǎn)似乎還更富裕一些。

寶石裝備建議:

到了這里寶石應(yīng)該有一定積蓄了。不過此戰(zhàn)對寶石的需求不大,如果愿意的話給羅伯特和歐若的武器欄裝備上加攻擊的寶石吧(幽魂雖然弱光,但物理防御很高,裝備黃水晶也不會(huì)有什么效果)。

另外飾品欄裝備個(gè)藍(lán)寶石(施法時(shí)增加閃避)或者黃水晶(攻擊和魔法概率將敵方單位時(shí)間軸推后)也是有點(diǎn)用處的。


第7關(guān) 公爵和公爵夫人 精英怪物 烈焰鐮刀魔

我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特,崔思第

敵方單位 烈焰鐮刀魔,豬人,射手

位于本關(guān)地圖上主島正中入口處的地圖怪物烈焰鐮刀魔。進(jìn)入戰(zhàn)斗后發(fā)現(xiàn)是三只怪的超強(qiáng)組合。

實(shí)際戰(zhàn)斗難度甚至高于獅鷲。

烈焰鐮刀魔自身有海量的HP和復(fù)活其他怪物的技能,頭兩次你可能被它車的體無完膚慘不忍睹。物防略高,而且釋放技能被打斷時(shí)會(huì)反擊,傷害兩百左右。

豬人自己有加攻技能和釋放速度超快的攻擊技能,你很難打斷。魔法防御很高,用物理系打吧。

射手除了加攻buff、釋放技能快到幾乎不可能打斷的射箭之外,還有釋放速度不慢的群攻技能,此外收到物理攻擊時(shí)還有一定概率反擊。物理防御較高,還是用魔法打吧。

順便一提,這仨里貌似只有烈焰鐮刀魔自己有水系弱點(diǎn)……

如果不是奇襲請立即逃離戰(zhàn)斗。

奇襲成功后如果諾在場且不是第一個(gè)行動(dòng),同上行。

標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗流程是上場諾開群體減速。

然后用魔法盡快收了烈焰鐮刀魔和射手。這個(gè)盡快……一般需要至少五個(gè)回合吧……

但低等級(jí)時(shí)很容易被團(tuán)滅。所以請穩(wěn)扎穩(wěn)打。除了不要隨便用復(fù)活藥和價(jià)值近似的高級(jí)藥材之外,其余部分請視為一場boss戰(zhàn)處理。

諾如果有全體石化,安全系數(shù)會(huì)高不少。

歐若的光線技能可以秒殺這仨,但概率只有10%,而且一般而言打到這里的時(shí)候還沒點(diǎn)出全體光線(如果你把點(diǎn)全部加到光線上了,容我為你的其他戰(zhàn)斗點(diǎn)一根蠟【順便我二周目有一次一個(gè)全體光線秒了仨……

一周目經(jīng)驗(yàn)很高。諾在這里可以體驗(yàn)飛一般的升級(jí)速度。打完記得用愿望草恢復(fù)。


第8關(guān) 至高之天 boss 奎帕斯庫倫姆

我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯

敵方單位 奎帕斯庫倫姆,灰影鐮刀魔x2

經(jīng)歷過眾多戰(zhàn)斗洗禮之后,這一戰(zhàn)的難度可以說相當(dāng)之低。

奎帕斯庫倫姆的血比較多,但輸出卻不能算很高。相對之下,先除掉兩側(cè)的鐮刀魔是正道。

鐮刀魔弱光,物抗高魔抗低,歐若的全體星光或全體光線大約可以在五回合內(nèi)解決掉它們。

為了能穩(wěn)定輸出,建議崔斯第給歐若開勢不可擋,開完之后就把露貝拉換上來負(fù)責(zé)治療、消除異常狀態(tài)或者打斷。

鐮刀魔被物理傷害打斷技能時(shí)會(huì)反擊,但傷害并不很可怕。

打完鐮刀魔后換上物理輸出來對付奎帕斯庫倫姆。楓紅一刀流前輩說奎帕斯庫倫姆弱光,但我打的時(shí)候貌似沒試出來,如有哪位確定的話請給我留個(gè)言告訴我一下,否則就只能等我三周目再驗(yàn)證了……

奎帕斯庫倫姆的技能多樣,其中有癱瘓有減速有加攻還有加暴擊率,但恰恰因?yàn)榧寄芴?,?dǎo)致她的平均輸出并不高,強(qiáng)度頗為不符合身份。

順便一提,她的技能被打斷后的反擊是給自己加血。加的量……和你暴擊一下的數(shù)值差不多吧。開心的讓歐若和羅伯特去一劍一箭一劍一箭吧,等你打開心了她差不多就倒下了。

角色培養(yǎng)建議:

其余角色基本同上。

注意菲恩點(diǎn)完了雷電的話可以開始點(diǎn)點(diǎn)季風(fēng)了,雖然說后面也沒多少火系敵人了……

羅伯特點(diǎn)一點(diǎn)阻礙也不錯(cuò),但實(shí)在不需要急著點(diǎn)全體阻礙,一般等他能安心減速的時(shí)候?qū)γ嬉簿褪O乱粌蓚€(gè)敵人了。

奧耶格斯是新加入的角色,培養(yǎng)起來多少有點(diǎn)費(fèi)勁。技能方面建議先舍棄地震,安心點(diǎn)嘲諷。雖然在困難難度下,嘲諷之后奧耶格斯也就能站兩三回合,但嘲諷釋放時(shí)間很短,有利于給歐若創(chuàng)造開群法的機(jī)會(huì)。

寶石裝備建議:

很糟糕的是此戰(zhàn)對方依然沒有水火土這些屬性……所以寶石選擇基本同獅鷲戰(zhàn)。

如果非要說有什么建議的話……給歐若配全魔攻裝大概會(huì)方便點(diǎn)。

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5.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-04-30(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:劇情

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