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星際爭(zhēng)霸2自由之翼官方1.3版秘籍大全

時(shí)間:2011-07-05 13:34:31
  • 來(lái)源:LAKE0553A
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加強(qiáng)大。

秘籍        作用

Ally        修改選中玩家間的所有結(jié)盟狀態(tài)。

輸入Ally將默認(rèn)使所有玩家同您共享所有的結(jié)盟狀態(tài)。

AllianceDefeat        修改選中玩家間的“戰(zhàn)敗”結(jié)盟狀態(tài)。

輸入AllianceDefeat將默認(rèn)使所有玩家同您共享戰(zhàn)敗狀態(tài)。

AllianceControl        修改選中玩家間的“控制”結(jié)盟狀態(tài)。

輸入AllianceControl將默認(rèn)使所有玩家同您共享控制。

AllianceGiveHelp        修改選中玩家間的“提供幫助”結(jié)盟狀態(tài)。

輸入AllianceGiveHelp將默認(rèn)使所有玩家影響您尋求幫助的要求。

AlliancePassive        修改選中玩家間的“被動(dòng)”結(jié)盟狀態(tài)。

您設(shè)為非被動(dòng)關(guān)系的玩家在作戰(zhàn)時(shí)將被視為敵對(duì)玩家。

AlliancePushable        修改選中玩家間的“可推動(dòng)”結(jié)盟狀態(tài)。

改選項(xiàng)決定了玩家單位是否可以穿過(guò)其他玩家的單位,將其推至兩旁。

AllianceSeekHelp        修改選中玩家間的“尋求幫助”結(jié)盟狀態(tài)。

該狀態(tài)決定了玩家單位是否向特定的目標(biāo)玩家尋求幫助。

目標(biāo)玩家可以選擇是否回應(yīng)該請(qǐng)求,視其“提供幫助”結(jié)盟狀態(tài)的設(shè)定情況。

AllianceSpend        修改選中玩家間的“花費(fèi)”結(jié)盟狀態(tài)。

共享您的資源的玩家將可以使用您的資源。

AllianceTrade        修改選中玩家間的“交易”結(jié)盟狀態(tài)。

可以向您正在進(jìn)行交易的玩家發(fā)送資源。

AllianceVision        修改選中玩家間的“視野”結(jié)盟狀態(tài)。

BehaviorAdd        為選中單位添加請(qǐng)求的行為。

BehaviorDuration        設(shè)置請(qǐng)求行為的持續(xù)時(shí)間。

BehaviorRemove        移除選中單位的請(qǐng)求行為。

Charges        開(kāi)啟/關(guān)閉法術(shù)消耗驗(yàn)證。

Cooldown        開(kāi)啟/關(guān)閉法術(shù)冷卻驗(yàn)證。

Creep        根據(jù)請(qǐng)求范圍,在光標(biāo)位置添加菌毯。

DamageDealt        根據(jù)給定的值,使玩家單位造成的傷害總量倍增。

默認(rèn)狀態(tài)下,作弊玩家將獲得10倍傷害。

DamageTaken        根據(jù)給定的值,使玩家單位受到的傷害總量倍增。

默認(rèn)狀態(tài)下,作弊玩家的單位所受到的傷害降低至0。

DeathAll        擊殺地圖上的所有單位。

DeathExcept        擊殺地圖上除選中單位外的所有單位。

DeathSide        擊殺選中玩家擁有的所有單位。

DeathUnit        擊殺選中單位。死亡類型可通過(guò)參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。

Defeat        結(jié)束游戲,選中玩家戰(zhàn)敗。

DestroyPersistent        移除光標(biāo)指定范圍內(nèi)的所有持續(xù)效果。

Effect        執(zhí)行選中單位請(qǐng)求的效果。

FastBuild        開(kāi)啟/關(guān)閉快速建造、快速研發(fā)和訓(xùn)練。

FastHeal        開(kāi)啟/關(guān)閉快速治療。

Fidget        強(qiáng)制選中單位執(zhí)行特定的閑置動(dòng)作。

Food        開(kāi)啟/關(guān)閉補(bǔ)給使用驗(yàn)證。

Free        開(kāi)啟/關(guān)閉資源消耗驗(yàn)證和支出要求。

God        為選中的玩家開(kāi)啟無(wú)敵模式。

該模式下的單位可造成極大的傷害并無(wú)視任何受到的傷害。

Loot        為指定的玩家掉落某類型的拾取物。

MakeUnit        為指定的玩家生成N個(gè)數(shù)量的單位。

生成的單位將出現(xiàn)在光標(biāo)位置,如果光標(biāo)位置不可用,則出現(xiàn)在地圖中央。

Minerals        使選中的玩家獲得指定數(shù)量的晶體礦。

Move        將選中的單位移至光標(biāo)位置。

NoDefeat        關(guān)閉戰(zhàn)敗條件。

NoVictory        關(guān)閉獲勝條件。

Order        命令選中的單位使用一個(gè)技能。

Owner        將選中單位的所有權(quán)轉(zhuǎn)移至選中的玩家。

ResourceCustom        使選中的玩家獲得指定數(shù)量的自定義資源。

SetAll        將選中單位的生命值、護(hù)盾值和能量值設(shè)定為指定值。

在默認(rèn)情況下,該命令將把這些屬性的值設(shè)為最大。

SetEnergy        將選中單位的能量值設(shè)定為指定值。

SetLife        將選中單位的生命值設(shè)定為指定值。

SetShields        將選中單位的護(hù)盾值設(shè)定為指定值。

SetResource        將選中單位裝載的可采集資源數(shù)量設(shè)定為特定值。

ShowMap        開(kāi)啟/關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的顯示與驗(yàn)證。

TechTree        開(kāi)啟/關(guān)閉科技樹(shù)依賴性驗(yàn)證。

Terrazine        使特定玩家獲得指定數(shù)量的地嗪瓦斯。

Tie        將所有未確定比賽結(jié)果的玩家標(biāo)記為平局。

TimeOfDay        將游戲內(nèi)時(shí)間設(shè)為指定的時(shí)間。

TimeOfDayRate        將游戲內(nèi)時(shí)間的演進(jìn)幅度設(shè)為指定的值。

TrigDebug        打開(kāi)觸發(fā)器調(diào)試窗口。

TrigRun        運(yùn)行指定的觸發(fā)器。

Uncreep        根據(jù)請(qǐng)求范圍,移除光標(biāo)位置的菌毯。

Undecided        將選中玩家的比賽結(jié)果設(shè)為未確定。

Upgrade        為選中玩家應(yīng)用選中的升級(jí)項(xiàng)目。

Vespene        使指定的玩家獲得指定數(shù)量的高能瓦斯。

Victory        結(jié)束游戲,并將所有未同選中玩家共享“戰(zhàn)敗”結(jié)盟狀態(tài)的玩家設(shè)為戰(zhàn)敗。

XP        使選中的單位獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)值。

改指令可用于改變單位的等級(jí)。

提醒:使用秘籍將導(dǎo)致玩家無(wú)法獲得成就,需開(kāi)始一場(chǎng)新游戲或重新載入游戲存檔。

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9.8
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