- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010.7.27
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》 新手微操基礎(chǔ)教程
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
雖然和星際1相比,星際2的操作簡化了不少,但要想水平進(jìn)一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來簡單講下微操的基礎(chǔ)。
基礎(chǔ):
1.選擇單位時(shí),可以用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵拉一個(gè)方框,方框內(nèi)的單位會(huì)被選中。
2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點(diǎn)擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。
3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點(diǎn)擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個(gè)種類的任何一個(gè)單位。以上方法將會(huì)選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。
4.如果要將一些部隊(duì)加入某個(gè)編隊(duì),先選中這些部隊(duì),按Shift+目標(biāo)組隊(duì)。
5.如果你要讓某個(gè)兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點(diǎn)擊兵種中任意一個(gè)單位。
6.星際2中,鼠標(biāo)的右鍵是用來執(zhí)行最直接的指令的。如果點(diǎn)在空地上,部隊(duì)會(huì)走向該位置,同時(shí)忽略一切來襲,不予以還擊。如果右鍵點(diǎn)擊敵方單位,部隊(duì)會(huì)攻擊該單位,并在消滅改單位前忽略一切其他因素,直到單位被消滅或者新的指令的下達(dá)。如果點(diǎn)擊自己單位或者友軍單位該單位會(huì)跟隨友軍單位并保護(hù)(攻擊任何與友軍交戰(zhàn)的單位)。如果農(nóng)民點(diǎn)擊水晶,氣礦,農(nóng)民回去采礦。如果手中有礦的農(nóng)民點(diǎn)擊基地,農(nóng)民會(huì)送礦回基地,并在此采集同一種類的礦。如果人族農(nóng)民點(diǎn)擊受傷機(jī)械單位,農(nóng)民會(huì)開始維修。
7.使用攻擊指令(A),使得被選中的單位向目標(biāo)方向移動(dòng),并與中途敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不合適,比如對(duì)空單位見到地面目標(biāo),單位將忽略目標(biāo)繼續(xù)前進(jìn)。)每個(gè)單位都有自己的交戰(zhàn)半徑。也就是說,攻擊指令不一定要下達(dá)在目標(biāo)方向。例如,如果一個(gè)槍兵對(duì)一個(gè)農(nóng)民,你選擇槍兵,然后A槍兵后面的地面,如果農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會(huì)先回頭殺死農(nóng)民,在向點(diǎn)擊方向前進(jìn)。如果攻擊指令下達(dá)在具體目標(biāo)上,作用和右鍵點(diǎn)擊一樣。
8.集結(jié)點(diǎn)(R),星際2與星際1不同。星際1中的部隊(duì)在出兵點(diǎn)出來后直接走向集結(jié)點(diǎn),途中受到攻擊不會(huì)還手。而星際2中,(R)指令和(A)指令時(shí)一樣的,也就是說出兵點(diǎn)出來的兵在到達(dá)集結(jié)點(diǎn)前,如果被截后援,會(huì)自動(dòng)攻擊見到的單位。
8.左鍵按住單位頭像會(huì)使得鏡頭跟隨單位。
9.按住鼠標(biāo)中鍵(按下滾輪)然后移動(dòng)鼠標(biāo)可以直接移動(dòng)屏幕。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論