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[魔法門之英雄無敵5]1.10版各族技能組合

時間:2006-06-17 21:20:35
  • 來源:takhis
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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三、亡靈族

  3.1 英雄

主力英雄推薦:1、迪爾德麗(Deirdre),特長女妖哀號,初始技能:基礎招魂,基礎暗黑魔法,基礎女妖哀號。點評:白發(fā)魔女,其實中后期她的特長實用度下降,不過我亡靈族幾乎都是用她首發(fā),感情深厚,而且加強版的女妖哀號前期實在好用,在原有基礎上額外降低1士氣1幸運,也就是說對付的大部分野兵都處于-1士氣-2幸運的狀態(tài)了,實際戰(zhàn)斗中低落士氣和霉運效果時常可見。而且還帶群體減速的效果,最關鍵還是無消耗的,亡靈巫師也是高p低k類型的,即使出了mass slow,大部分戰(zhàn)斗我也舍不得放,女妖哀號全體減速的效果還是很能讓人滿意的。

2、佐爾坦(Zoltan),特技是戰(zhàn)斗中有幾率阻止敵人再次使用同一魔法,初始技能:基礎招魂,基礎學習,基礎鷹眼。點評:該英雄沒實際使用過,不過感覺特技挺強的,在魔法決戰(zhàn)中應該能讓敵人頭疼無比,算是個潛力型的主力。初始技能算是個敗筆。ps:不太喜歡學習系,學習的效果要到高級才比較明顯,而且兩個次級技能太垃圾。

輔助英雄推薦:弗拉基米爾(Vladimir),聚靈特長,自帶聚靈魔法,強力的開局英雄。有潛力成為主力,只是聚靈術某些情況下無用武之地,比如:遇上拉登一般瘋狂使用末日實現(xiàn)雙方共同毀滅的瘋狂型電腦~~

首發(fā)推薦:迪爾德麗(Deirdre)+隨便哪個亡靈英雄,能帶出骨頭的就可以

  3.2 技能組合

黑暗魔法-心智大師-詛咒大師-靈魂連接。黑暗系3個次級技能都相當好用,mass slow的心智大師自然是最重要的技能之一,詛咒大師是靈魂連接的前提,mass deacy雖強,但靈魂連接配合聚靈魔法能給亡靈巫師帶來無限續(xù)戰(zhàn)能力,只好無奈的放棄折磨大師了。

巫術-魔法洞察-神奇訓練-魔力再生。巫術是魔法型英雄的必修技能,其3個次級技能也相當好用。對主修破壞的對手,可以考慮放棄神奇訓練或魔力再生之一,選擇20%破壞魔法抗性的骸骨保護

后勤-探路-死亡行軍 亡靈族兵種普遍速度較低,死亡行軍在攻城戰(zhàn)時更能發(fā)揮有3只飛行部隊的亡靈族的攻城優(yōu)勢。

進攻-戰(zhàn)術-箭術-戰(zhàn)爭狂怒 有了戰(zhàn)術后,亡靈部隊才能一回合壓制到對面的大體積兵種。箭術和戰(zhàn)爭狂怒則是為主力傷害骨頭射手服務。(當然巫妖同志也能占一點光)

幸運-亡者詛咒-士兵之幸-抗魔。有了亡者詛咒之后,Deirdre的敵人的幸運就只有可憐的-3了,盡情蹂躪他們吧。士兵之幸使幽靈的虛無更讓敵人郁悶。

  3.3 heroic地圖對電腦常用開局打法

亡靈開局極看rp,如果很早比如lv2就出了骨頭射手,亡靈早期開局會輕松很多,w1也敢挑戰(zhàn)一些較弱的遠程部隊(畢竟死了可以補充?。绻鹯p不好,到lv10了都沒出這個技能,強烈建議restart吧。

d1骨頭,d2骨頭射手,主力下木石礦,d3-d7出城鎮(zhèn)大廳(town hall)+吸吸兵營,可通過sl大法來看看2級魔有沒有聚靈魔法(一般都有,弗拉基米爾就省了這步了,如沒有就只出1魔)。w1能打的兵基本跟人類差不多,骨頭射手雖比弩手弱,但如骨頭射手技能出的早,骨頭很容易就上數(shù)量了,還不怕?lián)p失,亡靈英雄的魔法也比騎士強力。

農民的那個小bug打法也同樣適用于僵尸。w2回家招了吸吸后mf能力顯著提高,也有一定mf遠程部隊的能力,當然horde的石像鬼還是不要惹的好。w2國會+6級(經濟實在困難那個廢物6級也可不出),w3骨龍+城堡+骨龍產量加一。其實英五的建筑條件限制了大部分種族的建筑次序基本都相近,算是相當單調了~~

ps:永恒奴役也是要盡早出的一個技能,對骨頭的原始積累有相當?shù)暮锰?,畢竟對遠程部隊時,能自我補充的骨頭是主要的傷害承受者。

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8.8
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