帝國時代2:高清版 編輯器教程
- 來源:大棒
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
17)卸下
又是一個和“任務(wù)目標(biāo)”差不多的選項(xiàng),標(biāo)準(zhǔn)的八參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域,設(shè)定位置八個參數(shù)和“任務(wù)目標(biāo)”選擇項(xiàng)一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”,最后設(shè)定一個位置就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種跑到設(shè)定的位置去卸下東西,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,再“設(shè)定位置”,設(shè)定一個位置,這樣,該對象就會自動向那個位置跑去卸東西?。?!
18)改變所有權(quán)
又是一個和“殺死對象”差不多的選項(xiàng),標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象玩家,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項(xiàng)大同小異,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象玩家”,最后選擇“對象列表類型”和“對象列表”,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種叛變了,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,再“對象玩家”,設(shè)定一個對象玩家,這樣,該對象就會自動成為那個玩家的手下了??!
19)巡邏
該選項(xiàng)有兩個選項(xiàng),先用“設(shè)定對象”選擇一個對象,再用“設(shè)定位置”設(shè)定一個位置就可以讓那個對象一直從當(dāng)時的位置和設(shè)定的位置之間巡邏了??!
20)顯示建筑
這個選擇項(xiàng)的翻譯似乎有一點(diǎn)問題,不應(yīng)該叫做“顯示建筑”,它有四個參數(shù):定時器,數(shù)量,聲音文件和信息,這個選項(xiàng)其實(shí)就是一個顯示信息的選項(xiàng),在設(shè)定了定時器后,等到定時器的時間后就可以顯示信息框中的信息了!!這個選擇項(xiàng)和“送出聊天”選項(xiàng)差不了多少,但是“送出聊天”有字?jǐn)?shù)的限制,而這個選擇項(xiàng)則沒有??!
21)清除指示
一個參數(shù):數(shù)量,只需要設(shè)定一個數(shù)量就可以了!!
22)凍結(jié)單位
還是標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項(xiàng)一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種就會停止移動了,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,這樣,該對象就會自動停止移動了?。?!
23)使用高級按鈕
這個選項(xiàng)沒有什么參數(shù),也是這個編輯器中獨(dú)一無二的選項(xiàng)。什么是高級按鈕?就是在進(jìn)行游戲時游戲的小地圖四周的那些按鈕,如果選擇了這個選項(xiàng)的話,高級按鈕就會自動打開,而不需要人工去手動打開了??!
24)損壞目標(biāo)
一共有八個參數(shù):但還是標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項(xiàng)一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種被損壞了(也就是傷血),或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,這樣,該對象就會自動被傷血了?。?!而第八個參數(shù)“數(shù)量”則是說明了血的損傷數(shù)量??!
25)地基
本選項(xiàng)有四個參數(shù),起始玩家,對象列表類型,對象列表和設(shè)定位置,分別選擇好這四項(xiàng)之后就可以在選擇好的地點(diǎn)上出現(xiàn)一個選擇好了的對象了,注意的是如果地基周圍空地的大小小于選擇好的對象的大小時,可能會發(fā)生不穩(wěn)定的狀況,甚至跳出游戲,所以大家一定要謹(jǐn)慎使用這個選項(xiàng)了??!還有就是大棒認(rèn)為這個選項(xiàng)實(shí)際是“產(chǎn)生目標(biāo)”這個選項(xiàng)的重復(fù),根本沒有什么必要出現(xiàn)兩個?。?/p>
26)改變對象名稱
如果你做了一個關(guān)于三國演義的戰(zhàn)役但是里面的人名卻都是什么諸如“貞德”啊,“成吉思汗”啊一類的你會有什么感受,這個選項(xiàng)就可以幫助大家將名字改為大家所希望的名字了,但是注意這里有一個bug,我在這里將這個BUG作一個解釋:這個地圖編輯器是微軟公司帝國時代2征服者自帶的地圖編輯器,它功能的確十分強(qiáng)大,但是和微軟公司許多產(chǎn)品一樣,都存在種種不足,尤其是將劇本中的人物改名時,會有5%的幾率出現(xiàn)一些隨機(jī)錯誤,如果運(yùn)行有這種隨機(jī)錯誤的劇本,就會造成和DirectX沖突,從而跳回桌面,甚至修改Windows的分辨率,刷新頻率以及顏色位數(shù)等后果,因此,若是發(fā)生這種情況,只能重啟電腦,使之重新裝載一次DirectX即可解決?。?/p>
27)改變對象生命力
一共有八個參數(shù):但還是標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項(xiàng)一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種增加了生命力(也就是加血),或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,這樣,該對象就會自動加血了?。。《诎藗€參數(shù)“數(shù)量”則是說明了血的增加數(shù)量??!
28)改變對象攻擊力
一共有八個參數(shù):但還是標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項(xiàng)一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種增加了攻擊力,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,這樣,該對象就會自動增加攻擊力了?。。《诎藗€參數(shù)“數(shù)量”則是說明了攻擊力的增加數(shù)量??!
29)單位停止
標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項(xiàng),起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項(xiàng)一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種就停止移動了,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,這樣,該對象就會自動停止移動了?。?!其實(shí)這個選擇項(xiàng)和“凍結(jié)單位”也是重復(fù)的?。?大棒在這里就將怎樣使用地圖編輯器講完了,但是這些觸發(fā)對一個從來沒有使用過VB等現(xiàn)代編程環(huán)境的朋友感到頭暈,所以大棒將在接下去的高級篇中帶領(lǐng)大家實(shí)地使用一下這個編輯器編輯一個戰(zhàn)役,期待中?。?nbsp;
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