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帝國時代2:高清版 編輯器教程

時間:2013-04-11 13:13:00
  • 來源:大棒
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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4.怎樣設(shè)定“新效果”

1)改變外交態(tài)度

改變外交態(tài)度這個選項有三個參數(shù),起始玩家,對象玩家和外交態(tài)度,選了兩個不同的玩家之后,點選起始玩家對對象玩家的外交態(tài)度,然后該起始玩家對對象玩家在那以后的態(tài)度就是選擇的態(tài)度了??!

2)研究科技

該選擇項有兩個參數(shù),科技和起始玩家,選擇好了這兩項之后,就可以使這個玩家免費(fèi)升級該科技了!!

3)送出聊天

該選項有三個參數(shù),起始玩家,聲音文件和信息,分別填入之后即可,需要注意的是聲音文件是在根目錄的\Sound\scenario文件夾下面,格式是*.mp3格式,如果要做新的聲音,就需要在打包的時候?qū)⒙曇粢粔K打包上傳才行??!還有就是那個信息的選單填的東東很短,如果需要填寫很長的提示,就需要用到“顯示建筑”那個效果,具體情況到了那里再說??!

4)播放聲音

該選項兩個參數(shù),起始玩家和聲音文件,情況和“送出聊天”差不多,大家可以參看上一個選項?。?/p>

5)貢品

該選項有四個參數(shù),起始玩家,對象玩家,貢品名稱和貢品數(shù)量,填好各項后即可,注意的是如果起始玩家沒有這么多的貢品,那么起始玩家的該項就減為0,而對象玩家只有自認(rèn)倒霉!!

6)開啟城門

該選項只有一個參數(shù),就是“設(shè)定城門”,只要設(shè)定一個城門就可以使這個城門在這個時間之后城門始終處于開啟狀態(tài)??!直到用“鎖門”這個選項才能將門鎖上?。?/p>

7)鎖門

該選項只有一個參數(shù),就是“設(shè)定城門”,只要設(shè)定一個城門就可以使這個城門在這個時間之后城門始終處于關(guān)閉狀態(tài)!!直到用“開啟城門”這個選項才能將門打開?。?/p>

8)激活觸發(fā)

還記得當(dāng)時我們在講觸發(fā)的基本狀態(tài)的時候,提到過“觸發(fā)開始狀態(tài)”,其實那個狀態(tài)是和“激活觸發(fā)”或是“關(guān)閉觸發(fā)”這兩項聯(lián)系起來的,本選項只有一個參數(shù),就是“觸發(fā)列表”,選擇需要激發(fā)的觸發(fā)即可!!

9)關(guān)閉觸發(fā)

同上一個選項類似,這個選項也只有一個參數(shù):“觸發(fā)列表”,直接點選需要關(guān)閉的觸發(fā)即可??!

10)AI劇本目標(biāo)

這個選項有兩個參數(shù),起始玩家和AI觸發(fā)數(shù),選擇一個起始玩家后再選擇合適的AI觸發(fā)數(shù)即可!!

11)產(chǎn)生目標(biāo)

本選擇項有四個參數(shù),起始玩家,對象列表類型,對象列表和設(shè)定位置,比如說要讓玩家二產(chǎn)生一個步弓手,只需要在“起始玩家”下拉菜單中選擇“玩家二”,然后在“對象列表類型”中選擇“單位”,接著在“對象列表”中點選“步弓手”,最后點擊“設(shè)定位置”按鈕,在需要的位置上按下即可!!

12)任務(wù)目標(biāo)

這個選擇項一共有八個參數(shù),大家不要被它嚇住了,其實也是非常簡單的,八個參數(shù)分別是起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域和設(shè)定位置。一般的使用方法就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”,最后設(shè)定一個位置就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種跑到設(shè)定的位置對目標(biāo)進(jìn)行打擊了,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,再“設(shè)定位置”,設(shè)定一個位置,這樣,該對象就會自動向那個位置跑去??!

13)宣布勝利

本選項一個參數(shù),就是“起始玩家”,選擇后就可以使選擇的玩家勝利了,如果要讓該對象失敗,只需要另外設(shè)定一個觸發(fā),設(shè)定滿足一個條件后,讓他的對手勝利即可?。?/p>

14)殺死對象

這個選擇項一共有七個參數(shù),分別是起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象和設(shè)定區(qū)域,使用方法與“任務(wù)目標(biāo)”大同小異,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”,最后設(shè)定一個位置就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種自殺了,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,再“設(shè)定位置”,設(shè)定一個位置,這樣,該對象就會自殺身亡了??!

15)移動目標(biāo)

還是標(biāo)準(zhǔn)的七參數(shù)選項,起始玩家,對象列表類型,對象組,對象類型,對象列表,設(shè)定對象,設(shè)定區(qū)域七個參數(shù)和“殺死對象”選擇項一模一樣,當(dāng)然使用方法和“殺死對象”以及“任務(wù)目標(biāo)”也差不多了,就是先選擇“起始玩家”,再選擇“對象列表類型”和“對象列表”,最后設(shè)定一個位置就行了,這樣就能使該起始玩家的所有的那個兵種跑到設(shè)定的位置對目標(biāo)進(jìn)行打擊了,或者選擇“設(shè)定對象”,設(shè)定一個對象,再“設(shè)定位置”,設(shè)定一個位置,這樣,該對象就會自動向那個位置跑去?。?!

16)改變視角

本選項有兩個參數(shù),起始玩家和設(shè)定位置,只要選定了起始玩家以及設(shè)定了一個位置,該玩家的視覺就會在設(shè)定的時候轉(zhuǎn)到設(shè)定的位置!

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7.5
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2013-04-09
  • 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:帝國時代系列,RTS,微軟出品,城市營造

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