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生化危機(jī)6 資深玩家評(píng)論 純字 慎入

時(shí)間:2013-03-30 15:24:20
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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鑒于生化6PC版的發(fā)售,和去年在各大國(guó)內(nèi)外電玩論壇和視頻網(wǎng)站上一樣,毫無(wú)意外的在此處觸發(fā)了情理之中更是意料之中的口水戰(zhàn)。

混亂場(chǎng)面真是令人嘆為觀止,而為了吧龜考慮,同時(shí)也因吧主吐槽各路黑子噴子都噴不到點(diǎn)子上。遂采其建議開(kāi)其置頂話題帖&理性吐槽&貼吧官方黑貼,不過(guò)我估摸著這么長(zhǎng)的帖子,也不會(huì)有多少人看。

另開(kāi)者&無(wú)腦噴者,對(duì)不起了,吧主執(zhí)行權(quán)力的時(shí)候就別說(shuō)一言堂和權(quán)限狗了吧~

好了說(shuō)正題。本文會(huì)無(wú)意識(shí)的拿生化4,老生化這些三上氏生化作對(duì)比,非優(yōu)越,非親兒子,純粹以事論事。此外,本文主要是剖析生化6的缺點(diǎn)以及味道不對(duì)勁的問(wèn)題癥結(jié)所在,優(yōu)點(diǎn)方面會(huì)提及較少。希望不要傷害喜愛(ài)生化6玩家的感情。不提什么冒險(xiǎn)變射擊,什么變味,什么不恐怖,也不提什么趕工,不提什么欠雕琢,等等如此·······

我想說(shuō)的概括一下,基本能縮略為:兩個(gè)字——態(tài)度,還有兩個(gè)字——理念。

大部分時(shí)候決定一個(gè)東西價(jià)值的,都是其中蘊(yùn)藏的人類(lèi)勞動(dòng)——比如生化6,里面的人類(lèi)勞動(dòng)為1萬(wàn)小時(shí),而假如生化4為2萬(wàn)小時(shí) —— 那么做出來(lái)的成品一般來(lái)說(shuō)肯定是生化4更好。這些人類(lèi)勞動(dòng)體現(xiàn)在對(duì)系列本質(zhì)的更長(zhǎng)時(shí)間的思考、沉穩(wěn)的設(shè)計(jì)心態(tài)、慢工出細(xì)活、磨掉大量毛糙之處等等。而從事實(shí)上來(lái)看,生化4的確如此。

換句話說(shuō)很多真正的老玩家(非秀優(yōu)越老玩家)噴生化6是因?yàn)樗鼘?duì)游戲內(nèi)設(shè)定,系統(tǒng)以及場(chǎng)景的細(xì)節(jié)的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度對(duì)不起生化這個(gè)牌子。而生化系列成名作全都是靠精益求精的態(tài)度和細(xì)節(jié)來(lái)定勝負(fù)的。比如生化1、2、CV、4代、Rebio,哪怕是大家普遍評(píng)價(jià)較為一般的5代,那也可以說(shuō)是精工細(xì)作(畢竟生化5那大筆的錢(qián)砸給了好萊塢交響樂(lè)團(tuán),這一點(diǎn)生化6沒(méi)得比)。

回過(guò)頭看6代,不僅缺乏對(duì)大的東西的深思熟慮,也缺少對(duì)細(xì)節(jié)的推敲。整個(gè)游戲給人一種輕率隨意的感覺(jué),不僅是場(chǎng)景、主角造型、怪物、手感,甚至哪怕一個(gè)簡(jiǎn)單的UI設(shè)計(jì)、鍵位沖突都可以感覺(jué)到一種浮躁、迷失自我。

給人的感覺(jué)游戲節(jié)奏變快了,那么我們的態(tài)度也快一些吧,不求甚解一些吧。殊不知,生化需要的是慢慢探索的冒險(xiǎn),而不是快速?zèng)_刺找掩體繼而跑到下一個(gè)片場(chǎng)。而就是這種對(duì)其的錯(cuò)誤態(tài)度,而導(dǎo)致了整個(gè)味道產(chǎn)生了變化,也使得部分細(xì)節(jié)看起來(lái)不如之前那般。

而生化4你玩的時(shí)候感到的卻是一種認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,不管三上真司和以前的第四開(kāi)發(fā)部真正實(shí)力如何,至少他們非常努力認(rèn)真。并且有動(dòng)腦子,有好點(diǎn)子,懂得賦予自己作品靈魂,而不是埋頭瞎用勁。他們找到了生化危機(jī)的新定位,就像一個(gè)人又重新發(fā)現(xiàn)了自我,哪怕和之前的他不太一樣,但有其可取之處。

有朋友會(huì)問(wèn),生化6難道不也是這樣么?且聽(tīng)我一敘:

神作我認(rèn)為有一點(diǎn)一定要具備:哪怕是某些地方比其他作品差都不要緊,關(guān)鍵是要有至少一個(gè) 傲視群雄 、鶴立雞群的方面。比如玩神之手,劇情人設(shè)場(chǎng)景畫(huà)面隨便你怎么說(shuō)他爛,但空手格斗ACT這方面沒(méi)有任何游戲能超過(guò)它。那么他就是個(gè)神作。生化4可以算是一個(gè)教科書(shū)級(jí)別的神作。大部分人玩通后不會(huì)后悔。并且游戲通篇給人的感覺(jué)就是舒服,感覺(jué)到制作團(tuán)隊(duì)在系統(tǒng)上在游戲性上給了游戲者各方面的考慮。生化6且不說(shuō)和老生化的改變,就是和生化4之后的新生化也是有相當(dāng)大的變化的。

但是最大問(wèn)題是,生化6缺乏了驚人的獨(dú)創(chuàng)性。

為什么?

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8.0
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖第三人稱射擊,卡普空游戲

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