- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2013-12-12(PC)
- 開發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系,三國(guó),經(jīng)典,信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 種田適性加成總結(jié) 如何輕松種田
- 來(lái)源:hacy75
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 種田適性加成總結(jié) 如何輕松種田
創(chuàng)造里的種田,各種設(shè)施加成其實(shí)是有一個(gè)固定的系數(shù)的,具體系數(shù)可以根據(jù)這個(gè)貼子來(lái)推出來(lái):點(diǎn)我進(jìn)入。里面的數(shù)據(jù)有一些小錯(cuò)誤,但大體上是可以用的。
數(shù)據(jù)可能有點(diǎn)多,不過(guò)其實(shí)有個(gè)大概規(guī)律,就是第一次升級(jí)地塊一般有加成的系數(shù)為2,第二次升級(jí)地塊系數(shù)一般為4,有一些沒有加成的看游戲里的說(shuō)明就知道了,這些沒加成的設(shè)施系數(shù)當(dāng)然就是0了,對(duì)鄰近地塊有加成的機(jī)織所和庭院系數(shù)為2(注意這個(gè)是對(duì)鄰近地塊加成,對(duì)本身無(wú)加成,其它的有鄰近地塊加成的系數(shù)都是1)。
具體的加成農(nóng)商兵哪種看設(shè)施說(shuō)明就知道了,不一樣的幾個(gè)就是:湯治場(chǎng)的系數(shù)為5,灌溉水路系數(shù)3,果樹園5,貯水池6,商業(yè)里的三齋市3,六齋市6,替錢屋和交易所都是5。
每個(gè)設(shè)施的加成系數(shù)有了,那么還有一個(gè)就是地塊本身的系數(shù),這里我們可以看到地塊的初始等級(jí)最低的是F級(jí),最高的是B級(jí),這里的地塊本身系數(shù)其實(shí)和升級(jí)設(shè)施加成系數(shù)是可以統(tǒng)一的,具體就是F級(jí)系數(shù)是3,E級(jí)是4,D級(jí)是5,C級(jí)是6,B級(jí)是7,也就是說(shuō)每個(gè)地塊和適性差一級(jí),系數(shù)就差1。
舉個(gè)例子吧,一個(gè)地塊,初始適性為農(nóng)F商E兵D,那么這塊地開發(fā)農(nóng)業(yè)是最差的,系數(shù)只有3,商業(yè)好一點(diǎn),系數(shù)為4,最好的就是開發(fā)兵舍,系數(shù)為5但是這個(gè)只是單個(gè)地塊的加成,如果旁邊有個(gè)機(jī)織所的話,那又不一樣了,機(jī)織所系數(shù)是2,那么這個(gè)地塊的商業(yè)系數(shù)就可以達(dá)到6,超過(guò)兵舍的5了。
所以說(shuō),這里如何將種田最大化其實(shí)就是如何把這個(gè)系數(shù)最大化,具體如何升級(jí)就要看地塊本身適性和城里所有地塊的連接情況具體對(duì)待了,這個(gè)要看實(shí)際情況來(lái)定了。
一個(gè)地塊最后能種出什么樣的數(shù)據(jù),其實(shí)就是地塊的基數(shù)*這塊地的總加成系數(shù)。
還有就是跟據(jù)適性的不同,單個(gè)地塊的基數(shù)是不一樣的,這個(gè)基數(shù)就是單個(gè)適性除以系數(shù),當(dāng)然這個(gè)基數(shù)越大,這個(gè)地塊能種田最后的結(jié)果也越高,所以最好就是把加成系數(shù)最高的地塊留給基數(shù)最大的地塊,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)基數(shù)差距不會(huì)太大,主要是適性上的差距,基數(shù)的差距一般情況下可以不考慮。
一些本城的原始地塊屬性可以參考文章:點(diǎn)我進(jìn)入。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
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