- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2013-12-12(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系,三國(guó),經(jīng)典,信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 1551劇本信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳觸發(fā)條件詳解
- 來(lái)源:nmcb
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 1551劇本信長(zhǎng)戰(zhàn)國(guó)傳觸發(fā)條件詳解
這一代的《創(chuàng)造》弄的戰(zhàn)國(guó)傳可以說(shuō)是歷史控、劇情黨的一大福音,戰(zhàn)國(guó)傳的實(shí)現(xiàn)條件、失敗條件及獎(jiǎng)勵(lì)基本游戲中可以直接查看,比較容易卡住的是觸發(fā)條件,現(xiàn)將本人測(cè)試的51劇本信長(zhǎng)所有劇情事件的觸發(fā)要點(diǎn)按發(fā)生的大致時(shí)間羅列如下。
ps:觸發(fā)條件以51劇本為準(zhǔn),其余劇本可能會(huì)有不同。還有,有些顯而易見(jiàn)的觸發(fā)條件就不列出了,比如要觸發(fā)《包圍網(wǎng)》,那些相關(guān)大名勢(shì)力必須存在,你打得太快事件沒(méi)出就全部干掉那自然不成。有些含有數(shù)字編號(hào)的內(nèi)容意味著事件條件會(huì)先后出現(xiàn),即是說(shuō)先完成前面的要求才會(huì)出現(xiàn)后面的任務(wù)條件。
綠色:大名錄 藍(lán)色:武將錄 紅色:戰(zhàn)況錄
《家中統(tǒng)一》
觸發(fā)條件:—
實(shí)現(xiàn)條件:1.將犬山城、清州城納入支配下。2.將末森城納入支配下。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);與今川家交戰(zhàn);玩家主動(dòng)破棄與末森織田家的同盟;進(jìn)行至1559年12月。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+尾張本城遷往清州+柴田勝家等加入+織田信長(zhǎng)獲得統(tǒng)率經(jīng)驗(yàn)。
《桶狹間之戰(zhàn)》
觸發(fā)條件:《家中統(tǒng)一》完成。
實(shí)現(xiàn)條件:1.包圍鳴海城;2.用織田信長(zhǎng)接觸今川義元隊(duì)。
失敗條件:1.織田家大名不是織田信長(zhǎng);進(jìn)行至1563年4月;織田家支配2座以上本城;達(dá)成前與今川義元交戰(zhàn)。2.今川義元到達(dá)鳴海城。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+今川義元死亡+毛利新助加入+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[信長(zhǎng)之野望]。
《利家的困境》
觸發(fā)條件:織田家占有清州城;前田利家屬于織田勢(shì)力。
實(shí)現(xiàn)條件:2年內(nèi)不主動(dòng)登用前田利家。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);織田家失去清州城;木下秀吉不屬于織田勢(shì)力;事件時(shí)限內(nèi)主動(dòng)登用前田利家。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+前田利家重新加入并習(xí)得特性[利殖達(dá)人]+[治水巧者]。
《美濃攻略》
觸發(fā)條件:《桶狹間之戰(zhàn)》完成;齋藤義龍謀反事件發(fā)生。
實(shí)現(xiàn)條件:與淺井家聯(lián)姻;與松平家(德川家康)信用達(dá)到100;將稻葉山城納入支配下。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);織田家支配4座以上本城。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+稻葉山城改名岐阜。
注:《桶狹間之戰(zhàn)》完成后會(huì)自動(dòng)觸發(fā)齋藤義龍謀反事件
《墨俁一夜城》
觸發(fā)條件:《美濃攻略》發(fā)生。
實(shí)現(xiàn)條件:在墨俁筑城。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);木下秀吉、蜂須賀小六不屬于織田勢(shì)力;筑城前先占領(lǐng)稻葉山城。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+木下秀吉習(xí)得特性[筑城名手]。
《三顧之禮》
觸發(fā)條件:竹中奪城事件已發(fā)生(此時(shí)竹中下野并消失);織田家占領(lǐng)稻葉山城。
實(shí)現(xiàn)條件:先后3次登用竹中。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);木下秀吉不屬于織田勢(shì)力。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+竹中半兵衛(wèi)加入+木下秀吉習(xí)得特性[恩主]。
注:奪城事件條件——竹中半兵衛(wèi)出仕齋藤家;齋藤義龍死亡,家主為齋藤龍興;齋藤家占有稻葉山城。
義龍死后等幾個(gè)月很快會(huì)觸發(fā)竹中夜襲齋藤龍興取城情節(jié)。然后可以攻下稻葉山城了(齋藤家是否被滅無(wú)所謂)。攻下稻葉山城后不會(huì)馬上觸發(fā)《三顧》任務(wù),等幾個(gè)月就會(huì)出來(lái)劇情。
有玩家反映劇情得到的竹中是個(gè)白板而非劇情登用的有[余祿]特性,不用擔(dān)心,消失的特性“余祿”以后還會(huì)自發(fā)習(xí)得。
《上洛》
觸發(fā)條件:《美濃攻略》完成;織田占領(lǐng)岐阜城(稻葉山城);劍豪將軍之死事件發(fā)生。
實(shí)現(xiàn)條件:1.將觀音寺城納入支配下;2.將二條御所納入支配下。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);戰(zhàn)國(guó)傳發(fā)生后經(jīng)過(guò)5年。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+松永久秀加入+得到家寶'九十九發(fā)茄子'+二條御所屬于足利(與織田關(guān)系為“從屬”)。
注:劍豪將軍之死一般攻下稻葉山城后就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)。
《信長(zhǎng)包圍網(wǎng)》
觸發(fā)條件:《上洛》完成;足利義昭未出仕或已死亡
實(shí)現(xiàn)條件:1.將長(zhǎng)島城納入支配下;消滅淺井家;消滅朝倉(cāng)家 2.包圍二條御所
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);足利家大名不是足利義昭;二條御所不屬于足利;足利不從屬于織田;戰(zhàn)國(guó)傳發(fā)生后經(jīng)過(guò)5年
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件(武田信玄死亡)+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[不屈]。
注:《包圍網(wǎng)》結(jié)束時(shí)會(huì)觸發(fā)武田信玄死亡,此時(shí)如果高遠(yuǎn)城在武田手里則會(huì)接著觸發(fā)《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》。
有些同學(xué)反映《上洛》完成后沒(méi)有觸發(fā)《包圍網(wǎng)》,很有可能是因?yàn)樽憷x昭已出仕(一般會(huì)在三好家),此時(shí)可以把足利義昭弄死再打下二條御所就可以馬上觸發(fā)。弄死的方法是用修改器把足利義昭壽命改小,狀態(tài)“病氣”,這樣運(yùn)氣好下個(gè)月他就掛了。
觸發(fā)《包圍網(wǎng)》以后足利會(huì)原地復(fù)活,不必?fù)?dān)心影響后面的事件(同樣還有因?yàn)閼?zhàn)國(guó)傳事件被系統(tǒng)設(shè)置為“死亡”狀態(tài)的還有竹中、松永久秀等)。
《長(zhǎng)政之死》
觸發(fā)條件:觸發(fā)《信長(zhǎng)包圍網(wǎng)》;淺井勢(shì)力只剩小谷城。
實(shí)現(xiàn)條件:對(duì)小谷城進(jìn)行強(qiáng)攻。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);淺井家大名不是淺井長(zhǎng)政;淺井勢(shì)力擴(kuò)張回復(fù);淺井長(zhǎng)政與阿市不是婚姻關(guān)系;小谷城被非強(qiáng)攻手段攻下。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+淺井長(zhǎng)政死亡+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[真之武士]。
注:小谷城武將成為浪人,分散各地。所以之前抓的俘虜此戰(zhàn)國(guó)傳結(jié)束前不要放掉。
《松永久秀其人》
觸發(fā)條件:《包圍網(wǎng)》已發(fā)生且未結(jié)束;織田家占有筒井城。
實(shí)現(xiàn)條件:1.將松永久秀任命為筒井城城主。2.織田信長(zhǎng)包圍筒井城。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);松永久秀不隸屬于織田;進(jìn)行至1575年1月;松永久秀獨(dú)立前包圍網(wǎng)事件全部完成;安土筑城開(kāi)始。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+松永久秀獨(dú)立然后降服。
《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》
觸發(fā)條件:完成《信長(zhǎng)包圍網(wǎng)》;武田勢(shì)力占有高遠(yuǎn)城。
實(shí)現(xiàn)條件:1.實(shí)施政策“火器集中運(yùn)用”。2.織田信長(zhǎng)率隊(duì)到達(dá)設(shè)樂(lè)原(此時(shí)會(huì)觸發(fā)武田3武將錄)。3.織田信長(zhǎng)擊破武田勝賴
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);武田家大名不是武田勝賴;任由武田軍侵入設(shè)樂(lè)原;戰(zhàn)國(guó)傳發(fā)生后經(jīng)過(guò)5年;織田家與德川家不是同盟關(guān)系。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+織田信長(zhǎng)習(xí)得特技[神彈]+[堅(jiān)陣]。
注:本城高遠(yuǎn)城必須在武田手里。如果《包圍網(wǎng)》結(jié)束后高遠(yuǎn)不在武田手里可以用修改器讓武田攻下高遠(yuǎn),如此仍然可以觸發(fā)《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》。
《昌景之死》
觸發(fā)條件:觸發(fā)《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》第二步(信長(zhǎng)隊(duì)伍到達(dá)設(shè)樂(lè)原)。
實(shí)現(xiàn)條件:信長(zhǎng)隊(duì)擊破山縣昌景。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);武田家大名不是武田勝賴;信長(zhǎng)以外的人擊破山縣昌景;《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》結(jié)束。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+山縣昌景死亡+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[赤備]。
《昌豐之死》
觸發(fā)條件:觸發(fā)《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》第二步。
實(shí)現(xiàn)條件:信長(zhǎng)隊(duì)擊破內(nèi)藤昌豐。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);武田家大名不是武田勝賴;信長(zhǎng)以外的人擊破內(nèi)藤昌豐;《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》結(jié)束。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+內(nèi)藤昌豐死亡+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[副將]。
《鬼美濃身死》
觸發(fā)條件:觸發(fā)《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》第二步。
實(shí)現(xiàn)條件:信長(zhǎng)隊(duì)擊破馬場(chǎng)信春。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);武田家大名不是武田勝賴;信長(zhǎng)以外的人擊破馬場(chǎng)信春;《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》結(jié)束。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+馬場(chǎng)信春死亡+織田信長(zhǎng)習(xí)得特技[鬼]。
《安土城筑城》
觸發(fā)條件:完成《長(zhǎng)蓧之戰(zhàn)》。
實(shí)現(xiàn)條件:1.觀音寺城石高、商業(yè)達(dá)到1200以上。2.守住觀音寺城半年。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);二條御所不屬于織田家;進(jìn)行至1579年6月;觀音寺城遭到攻擊。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[筑城名手]+安土城完成。
《中國(guó)征伐》
觸發(fā)條件:《安土城筑城》完成。
實(shí)現(xiàn)條件:將中國(guó)地方本城全納入支配下。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);進(jìn)行至1583年;羽柴秀吉死亡。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[鐵甲船]+[百萬(wàn)一心]。
注:雖然這個(gè)任務(wù)沒(méi)有時(shí)間限制,但是一旦發(fā)生本能寺事變則這個(gè)任務(wù)會(huì)自動(dòng)失敗,本能寺事變最晚可以拖到1582年底,所以1582年底前必須占領(lǐng)中國(guó)全部本城。
《甲州征伐》
經(jīng)測(cè)試51劇本無(wú)法觸發(fā),歡迎高手繼續(xù)嘗試
《水淹備中高松》
經(jīng)測(cè)試51劇本無(wú)法觸發(fā),歡迎高手繼續(xù)嘗試
《松永久秀的結(jié)局》
觸發(fā)條件:《安土城筑城》完成。
實(shí)現(xiàn)條件:1.將松永久秀任命為筒井城城主。2.織田信長(zhǎng)包圍筒井城。
失敗條件:織田家大名不是織田信長(zhǎng);松永久秀、明智光秀不隸屬于織田;進(jìn)行至1578年1月;松永久秀獨(dú)立前上杉謙信不再是大名。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+松永久秀獨(dú)立然后死亡+永久失去家寶平蜘蛛釜+織田信長(zhǎng)習(xí)得特性[封殺]。
游戲進(jìn)行到這個(gè)時(shí)候大概會(huì)有個(gè)動(dòng)畫(huà)劇情:信長(zhǎng)在京都一騎絕塵 織田得到特性[慧眼]
《邁向征夷大將軍之道》
觸發(fā)條件:占有至少25座本城
實(shí)現(xiàn)條件:1.將30座以上本城納入支配下 2.將二條御所納入支配下。
失敗條件:—
完成獎(jiǎng)勵(lì):就任征夷大將軍。
注:在本能寺事變前完成吧。另外幾個(gè)礦山和港口的戰(zhàn)況錄很簡(jiǎn)單,這里就不列出了。
1579年1月發(fā)生事件: 竹中預(yù)知不久人世 羽柴秀吉得到特性[慧眼]
1579年5月發(fā)生事件: 酒井忠次送信 觸發(fā)德姬告密 下個(gè)月觸發(fā)半藏奉命殺信康事件 織田德川婚姻同盟解除(之后德川一般會(huì)主動(dòng)過(guò)來(lái)繼續(xù)找你結(jié)盟)
《如夢(mèng)似幻》
觸發(fā)條件:進(jìn)行至1582年1月;武田已滅亡。
實(shí)現(xiàn)條件:織田信長(zhǎng)、信忠、明智光秀位于二條御所;羽柴秀吉位于中國(guó)本城;柴田勝家位于一乘谷城(即某些劇本里的北莊城)。
失敗條件:織田信長(zhǎng)與其諸子不隸屬于織田家;羽柴秀吉或明智光秀不隸屬于織田家;進(jìn)行至1583年;失去一乘谷城,清州城,岐阜城,姬路城之一。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+織田信長(zhǎng)等死亡+玩家以羽柴秀吉的身份繼續(xù)游戲。
《山崎之戰(zhàn)》
觸發(fā)條件:完成《如夢(mèng)似幻》;毛利勢(shì)力存在。
實(shí)現(xiàn)條件:1.令秀吉位于石山御坊;2.消滅明智光秀勢(shì)力。
失敗條件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;黑田官兵衛(wèi)不隸屬羽柴秀吉;戰(zhàn)國(guó)傳發(fā)生后經(jīng)過(guò)5年。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+羽柴秀吉得到特性[信長(zhǎng)之野望]。
注:吉川元春和小早川隆景是本事件重要人物,要觸發(fā)此劇情的話盡量讓他們待在毛利家吧。
《賤岳之戰(zhàn)》
觸發(fā)條件:完成《山崎之戰(zhàn)》;柴田、織田信雄等勢(shì)力存在。
實(shí)現(xiàn)條件:1.將雜賀城、岐阜城納入支配下;2.消滅柴田勢(shì)力。
失敗條件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;清州織田家大名不是織田信雄;失去二條御所;戰(zhàn)國(guó)傳發(fā)生后經(jīng)過(guò)5年。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+羽柴秀吉得到特性[鬼]。
《大阪城筑城》
觸發(fā)條件:完成《賤岳之戰(zhàn)》。
實(shí)現(xiàn)條件:1.石山御坊城商業(yè)達(dá)到1500以上。2.守住石山城半年。
失敗條件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;黑田官兵衛(wèi)不隸屬于羽柴家;石山御坊城遭到攻擊。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+羽柴秀吉習(xí)得特性[筑城名手]+大阪城完成。
《小牧長(zhǎng)久手之戰(zhàn)》
觸發(fā)條件:完成《安土城筑城》;清州織田、德川家康勢(shì)力存在。
實(shí)現(xiàn)條件:1.消滅清州織田家;2.與德川同盟。
失敗條件:羽柴家大名不是羽柴秀吉;德川家大名不是德川家康;。
完成獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)生歷史事件+羽柴秀吉得到特性[野戰(zhàn)名人]+[外交術(shù)]。
注:消滅織田信雄后會(huì)自動(dòng)完成與德川同盟
《小牧長(zhǎng)久手之戰(zhàn)》完成以后,猴子就任關(guān)白并改名。
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