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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2013-12-12 21:58:15
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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援軍

當(dāng)戰(zhàn)況膠著時(shí),往往需要盟友的援軍支援。

可以給援軍選取要進(jìn)攻的目標(biāo)或者要防御的城池。

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在消耗掉一定的信用度后,盟友即刻會(huì)派出部隊(duì)參戰(zhàn)。

很多時(shí)候,強(qiáng)大盟友的援軍往往能起到奇兵的作用。

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停戰(zhàn)

當(dāng)戰(zhàn)況不利于一方時(shí),玩家或者敵人都可能選擇停戰(zhàn)。

簽署停戰(zhàn)條約往往需要付出信用度的代價(jià)。

但是爭(zhēng)取到的喘息之機(jī)可能會(huì)成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

根據(jù)戰(zhàn)況選擇接受或拒絕停戰(zhàn)來獲取最大的利益。

或則在戰(zhàn)況不利時(shí)果斷進(jìn)行停戰(zhàn)調(diào)停,這也許比硬撐著更能解決問題。

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總結(jié)

信長(zhǎng)之野望14的教程部分就到此完結(jié)了。

總的來說,本作的系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單明了,功能性很直接。

省去了繁復(fù)瑣碎的細(xì)節(jié),帶來的確實(shí)策略上的暢快感。

無縫的作戰(zhàn)地圖讓玩家能夠輕易的把握大局或者查看細(xì)節(jié)。

策略性更強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家能夠體驗(yàn)統(tǒng)帥群龍的滋味。

合戰(zhàn)系統(tǒng)雖然實(shí)際意義不大,但是能夠讓喜歡的玩家更直接的感受戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍。

所以,總的來說,本作信長(zhǎng)雖然算不上真正的創(chuàng)造,但是是不錯(cuò)的革新!

是一款值得細(xì)細(xì)體味的游戲。

教程完結(jié)

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8.6
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