龍之皇冠 戰(zhàn)士使用詳盡心得
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian
《龍之皇冠》戰(zhàn)士使用詳盡心得
(1)道具使用時(shí)間縮短相關(guān)
道具CD時(shí)間輕減對(duì)技能道具和魔法道具都有影響。雖然武器切換時(shí)的再使用時(shí)間會(huì)縮短,但是并不會(huì)加快拾取脫手的武器的時(shí)間,所以引申出圓圈攻擊之后再切換第二把武器后,所有的道具包括武器的使用及切換時(shí)間全部變?yōu)槲纯s短時(shí)間的狀態(tài),升滿之后感覺(jué)尤為明顯,冷卻時(shí)間大幅延長(zhǎng)。
因此圓圈攻擊→切換武器→圓圈攻擊的戰(zhàn)法是行不通的,必須等到第二次圓圈攻擊的冷卻時(shí)間結(jié)束才能再更換武器,這段時(shí)間玩家將要無(wú)武器作戰(zhàn),SO,壓力會(huì)很大
(2)ハードシールド(游戲中技能說(shuō)明為“防御時(shí)盾會(huì)變得難以被吹飛”)技能相關(guān)
游戲中的說(shuō)明是“盾會(huì)變得越來(lái)越難被吹飛”,但實(shí)際上的效果卻是“增加每次傷害所能承受的傷害量”,即是說(shuō)通常防御不了的攻擊會(huì)隨著升級(jí)變得能夠防御?。ó?dāng)然正面之外的攻擊依然防御不能)。
看這說(shuō)明,好像此技能突然變得很實(shí)用,所以LZ特意找了幾個(gè)boss試驗(yàn)了一下升與不升的區(qū)別,以迷之森的boss多眼蓋薩為例,它的大范圍地面突刺攻擊在升級(jí)前后均不能防御;紅龍的扇形噴火攻擊在升級(jí)前后均不能防御;兔子的紅光飛撲依然均不能防御;蛋疼的又試了試巨像兵的劍擊,很遺憾我飛了。
隨后又試了試混沌9層惡魔王的所有攻擊,升級(jí)前后均是可以防御的。以上實(shí)驗(yàn)雖不算全面,但多少可以證明加滿的話作用并不大,不如省下這部分SP加給其他技能
下面再分析一下サクリファイス和アトラクト在單人solo時(shí)的使用情況:
(1)サクリファイス,作用為30秒內(nèi)增加防御力,加滿增加70%,不帶隊(duì)友依然起作用,與防御藥相比增加的防御力更客觀。但是相對(duì)的,需要消費(fèi)11sp,使用次數(shù)3,作用時(shí)間比起防御藥來(lái)說(shuō)也短。如果各位聯(lián)機(jī)情況較多那么還是建議升級(jí),如果下混沌solo,則建議直接用藥代替。
(2)アトラクト,作用為30秒內(nèi)增加攻擊力,加滿增加30%,同樣,單人時(shí)依然起作用。但是增加的攻擊力并沒(méi)有攻擊藥來(lái)的多,作用時(shí)間也短,消耗6SP習(xí)得,個(gè)人感覺(jué)實(shí)用程度十分有限。
很可惜,這兩個(gè)技能的作用效果不能與藥品的效果疊加,不然可以更大程度的發(fā)揮作用。
其次,總結(jié)一下目前的單人SOLO的加點(diǎn)方案~
固有職業(yè)技能中加滿的技能為,サイクロンマッシャ、 ソードテンペスト、フォールスラスト、 カバーアライズ、クイックガード、バッシュ,這樣戰(zhàn)士的固有職業(yè)技能總消耗98SP,保證了輸出以及盾防。
通用技能里,結(jié)合ricyouhaku桑對(duì)于增加食物恢復(fù)量這一技能的理解,可以考慮フードサイトロジー加滿,ヒットポイントアップ升到8級(jí),這樣能夠保證戰(zhàn)士的基礎(chǔ)hp配合裝備加成大于666,吃少量食物就能達(dá)到999HP,消耗28SP。
這樣剩余29點(diǎn),可以考慮12SP加滿背包,剩余17點(diǎn)分別按喜好加給イヴェイド和アイテムユーザー。這樣加點(diǎn)的好處是在保證戰(zhàn)士輸出的基礎(chǔ)上,又大幅增加了戰(zhàn)士的續(xù)航能力。
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