生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D 模型MOD 模型MOD修改教程
- 來源:3DM論壇—maliwei777
- 作者:蒼穹
- 編輯:ChunTian
10)由于腳本不是完美的,導(dǎo)入時(shí)的權(quán)重會(huì)丟失一些,這需要手動(dòng)修改你的模型的頂點(diǎn)權(quán)重,“Bone Affect Limit”要改成你想替換原始那個(gè)模型的數(shù)值,你的模型的名字改成你要替換的原始模型的名字(只要 "Mesh_"+序號(hào)對(duì)應(yīng)就可以了)。
11)法線的修改:用 "Edit Normals" 來平均對(duì)其法線,來達(dá)到去除接縫的效果,"Edit Normals“ 要保留。
12)調(diào)整完你全部的模型后,把模型名字改成你要替換的原始模型的名字,并且把需要隱藏的原始模型復(fù)制一份(最好不要直接修改原始模型),然后把復(fù)制的這一份模型縮小到0,頂點(diǎn)權(quán)重放到一根骨骼上。
13)同時(shí)選擇你的模型和需要隱藏的模型。用腳本導(dǎo)出"ExportToMod" 選擇原始的 .mod 文件(這里用的是 pl1010.mod),等待腳本工作完成后會(huì)在原始的 pl1010.mod 的目錄下生成一個(gè) pl1010.mod.NewMOD 的文件。
14)pl1010.mod.NewMOD 改名成 pl1010.mod 后覆蓋原始文件(你最好單獨(dú)把原始文件復(fù)制一份用作導(dǎo)出)。然后打包覆蓋到對(duì)應(yīng)的游戲目錄文件下。
完成如圖:
工具下載:https://dl.3dmgame.com/201305/33801.html
MOD下載:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=489620&uk=1795647754
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