生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D 全武器代碼服裝資料大全
- 來(lái)源:3DM論壇-天使之鷹
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D 全武器代碼服裝資料大全
手槍:
1.M92F---初期裝備;
2.Government---Parker墜落的位置(10-2章節(jié));
3.G18---找到30個(gè)隱藏手印;
4.PC356---殺死150個(gè)B.O.W.后獎(jiǎng)勵(lì);
5.Jill's Samurai Edge---DLC下載獲取;
6.Parker's Government---DLC下載獲取;
7.Jessica's G18---DLC下載獲取。
左輪:
1.Python---下層客房餐廳需刷灰獵犬ID卡的房間(7-1或10-1章節(jié));
2.L.Hawk---研究設(shè)施有大魚(yú)缸的房間(8-3章節(jié));
3.Pale Rider—需用Game Master改出。
沖鋒槍:
1.MP5---船員居住區(qū)鐵錨標(biāo)記的房間內(nèi)(4-1章節(jié));
2.P-90---凈化后的游泳池另一側(cè)的一個(gè)木箱上(4-1章節(jié),限Hell模式)。
突擊步槍:
1.AUG---船底區(qū)域,在需安插齒輪的鐵梯右側(cè)的房間內(nèi)(5-2章節(jié));
2.G36---遇到Chris后獲?。?-3章節(jié));
3.High Roller---需用Game Master改出。
霰彈槍:
1.Windham---上層客房,需要船長(zhǎng)室的紋章?lián)Q取(3-2章節(jié));
2.M3---遇到Chris后獲取(8-3章節(jié));
3.Hydra---Normal或以上難度完成游戲;
4.Drake—需用Game Master改出。
狙擊步槍:
1.M40A1---污水凈化裝置所在的房間獲取(3-2章節(jié));
2.PSG1---找到15個(gè)隱藏手印;
3.Muramasa---需用Game Master改出。
火箭筒:
Infinite Launcher---Hell難度完成游戲。
輔助武器:
1. 匕首:本作中做為輔助武器出場(chǎng),所以不會(huì)再做出舉起的動(dòng)作,而且可以移動(dòng)中使用,雖然沒(méi)有使用次數(shù)限制,但威力低,而且攻擊范圍小,只用它來(lái)戰(zhàn)斗的話很危險(xiǎn),主要用來(lái)破壞木箱或?qū)l死的對(duì)手進(jìn)行最后一擊用,在本作中在水中與B.O.W.搏斗的時(shí)候比手槍更易擊中敵人倒是其優(yōu)點(diǎn)之一,在對(duì)付水中的敵人時(shí)如果沒(méi)有手榴彈或電擊榴彈的話可以派上用場(chǎng)。
2. 手雷:具有一定破壞力的投擲型爆炸武器,威力高而且可以攻擊多個(gè)敵人,在敵人扎堆的情況下使用效果更好,在本作中因?yàn)榭梢韵裰魑淦髂菢舆M(jìn)行瞄準(zhǔn)然后再投擲,所以可以很容易地向目標(biāo)點(diǎn)投擲。這一點(diǎn)與其他類型的榴彈一樣,不過(guò)投出之后會(huì)稍等一段時(shí)間才會(huì)爆炸,而且如果直接扔到敵人身上還會(huì)有反彈回來(lái)爆炸的危險(xiǎn),所以要小心一些,在近距離爆炸的話還可能會(huì)傷到自己和同伴,另外在扔出去之前取消動(dòng)作的話在本作中是完全無(wú)敵的,所以在游戲中可以善加利用這段無(wú)敵時(shí)間。
3. 電擊手雷:可以產(chǎn)生高壓電的手投式榴彈,威力與手榴彈相比會(huì)根據(jù)具體場(chǎng)合發(fā)生很大改變,對(duì)于獵殺者、水中的敵人有特效,對(duì)于難以用槍瞄準(zhǔn)的潛入水中的敵人使用它的話會(huì)將它們一網(wǎng)打盡,但是與手榴彈一樣,也會(huì)使玩家操縱的角色受到電擊麻痹的效果,雖然不會(huì)造成直接傷害,但會(huì)在一定時(shí)間之內(nèi)停止活動(dòng)。
4. B.O.W.誘餌彈:可以發(fā)出特殊的高頻波使生物向之靠近的時(shí)間限制式炸彈,與其他投擲式炸彈不同的是雖然也會(huì)在一定時(shí)間之后爆炸,但如果敵人或自己向它攻擊就會(huì)立刻爆炸,效果會(huì)因敵人不同有所不同,對(duì)某些敵人則完全無(wú)效,使用的時(shí)候可以采用投出它之后靜待敵人向它攻擊的方法,威力比手榴彈要略低。
5. 脈沖手雷:可以放出強(qiáng)力高頻振動(dòng)的手榴彈,會(huì)讓生物的神經(jīng)在一定時(shí)間內(nèi)麻痹。雖然可以對(duì)多個(gè)敵人同時(shí)攻擊,但也有對(duì)其完全無(wú)效的敵人,雖然是唯一可以對(duì)水中的敵人使用的武器,但需要注意的是在游泳的時(shí)候無(wú)法使用,另外需要注意的是在水中的攻擊范圍會(huì)比在地上大。
6. 閃光彈:又稱致盲彈、炫目彈或炫暈彈等,是一種以強(qiáng)光阻礙目標(biāo)視力功能的一種輕型非致命武器,屬于手榴彈的一種,為戰(zhàn)術(shù)性的輔助工具之一。閃光彈被投擲后,會(huì)于數(shù)秒內(nèi)發(fā)射刺眼強(qiáng)光,可以致使被攻擊目標(biāo)于短時(shí)間內(nèi)有短暫性失明,使到目標(biāo)頓時(shí)喪身反抗能力。除了以人為目標(biāo)外,閃光彈亦有被用以投擲血坦克上光學(xué)器材的膜層,致使探測(cè)器失去了探測(cè)能力。另外,閃光彈亦有干擾敵人的戰(zhàn)術(shù)用途。
突擊模式下武器的終極名稱及名字顏色:
01.M92F(啟示者)---紅色
02.Government(獨(dú)裁者)---紅色
03.G18(屠殺)---紫色
04.PC356(奇美拉)---藍(lán)色
05.Jill’s Samurai Edge---紫色
06.Parker’s Government---紫色
07.Jessica’s G18---紫色
08.Python(大蛇)---紅色
09.L.Hawk(迅雷猛禽)---紅色
10.Pale Rider(冷酷死神)---紫色
11.MP5(掠奪者)---紅色
12.P-90(彈丸風(fēng)暴)---紫色
13.AUG(毒刺)---紅色
14.G36(挑釁者)---紅色
15.High Roller(豪賭客II)---紫色
16.Windham(大錘)---紅色
17.M3(侵入者)---紅色
18.Hydra(地獄犬)---紫色
19.Drake(怪龍)---紫色
20.M40A1(柴瑟夫)---紅色
21.PSG-1(徘徊者)---紅色
22.Muramasa(零)---紫色
如何修改武器和插件:
劇情模式中需要先找到武器箱且要在打開(kāi)的狀態(tài)下才能修改,先裝備一種武器如M92F手槍,用Game Master搜索內(nèi)存地址【00h,10h,05h】,切換回游戲卸下M92F后再搜【00h,00h,00h】,如此重復(fù)幾次,就可以搜到手持武器所在的內(nèi)存地址了。在GameMaster內(nèi)存編輯頁(yè)面的第一行4、5、6、7列就是所持武器的代碼,在第三行的8、9、A、B列則是第一個(gè)孔位的武器插件代碼。
武器插件代碼也可以這樣搜索,武器箱開(kāi)啟狀態(tài)下將既有的插件裝一個(gè)到武器上,建議放在第一個(gè)孔位去改。如裝個(gè)等級(jí)1的傷害,再用Game Master搜索【00h,80h,07h 】,代碼拆成三組,每組代表的意義不同:
第一組: 插件等級(jí)1,代碼是00h,等級(jí)2,代碼是01h,依此類推
第二組: 插件代碼,80 是傷害,所以用80h
第三組: 固定都輸入07h
切換回游戲,將等級(jí)1的傷害插件卸下,再用Game Master搜索【00h,00h,00h 】,通常到這里的第一個(gè)搜索結(jié)果就是所持武器的實(shí)際內(nèi)存地址了,進(jìn)入Game Master的內(nèi)存地址編輯頁(yè)面,向上兩列是武器代碼,劇情模式中只能改武器和插件的代碼,等級(jí)、射速、火力和彈匣改了都沒(méi)用,孔位在自動(dòng)存檔后也會(huì)恢復(fù)預(yù)設(shè)。
武器代碼 武器名稱
00 10 05 80 M92F
10 10 05 80 Government
40 10 05 80 G18
60 10 05 80 PC356
70 10 05 80 Jill’s Samurai Edge
A0 10 05 80 Parker's Government
B0 10 05 80 Jessica's G18
00 11 05 80 Python
10 11 05 80 L.Hawk
20 11 05 80 Pale Rider
00 12 05 80 MP5
10 12 05 80 P-90
20 12 05 80 AUG
30 12 05 80 G36
50 12 05 80 High Roller
00 13 05 80 Windham
10 13 05 80 M3
20 13 05 80 Hydra
30 13 05 80 Drake
00 14 05 80 M40A1
10 14 05 80 PSG-1
20 14 05 80 Muramasa
00 16 05 80 Rocket Launcher
10 16 05 80 Infinite Launcher
劇情模式插件代碼(最高級(jí)別):
06 80 07 80―――傷害7
02 81 07 80―――射速3(普通手槍、狙擊步槍)
03 81 07 80―――射速4(霰彈槍、MAGNUM手槍)
04 81 07 80―――射速5(機(jī)槍)
04 82 07 80―――長(zhǎng)彈夾5(全武器)
05 82 07 80―――長(zhǎng)彈夾6(只針對(duì)機(jī)槍)
01 84 07 80―――綁定2
01 85 07 80―――硬直2(全武器)
02 85 07 80―――硬直3(只針對(duì)手槍)
00 89 07 80―――暴擊1(全武器)
01 89 07 80―――暴擊2(只針對(duì)霰彈槍)
01 8A 07 80―――連射2(只針對(duì)霰彈槍)
02 8A 07 80―――連射3(只針對(duì)手槍)
03 8A 07 80―――連射4(只針對(duì)機(jī)槍)
04 8A 07 80―――連射5(只針對(duì)狙擊步槍)
05 8A 07 80―――連射6(只針對(duì)MAGNUM手槍)
00 90 07 80―――自動(dòng)裝填器1
01 91 07 80―――碾碎機(jī)2
01 92 07 80―――近身拳擊手2(全武器)
02 92 07 80―――近身拳擊手3(只針對(duì)狙擊步槍)
01 97 07 80―――精密2(只針對(duì)霰彈槍)
02 99 07 80―――蓄力射擊3(全武器)
03 99 07 80―――蓄力射擊4(只針對(duì)MAGNUM手槍)
01 A0 07 80―――裝填器2
00 A1 07 80―――指節(jié)銅環(huán)1
突擊模式中在GameMaster內(nèi)存編輯頁(yè)面做如下修改,就可以將武器修改成終極版本:
第一行的4、5、6、7列輸入武器的代碼
第二行的B、C、D、E、F列輸入01 3C 06 00 FF
第三行的0、1列輸入FF FF,然后4、5、6、7列輸入0B 00 09 80
(注:P-90為例外,需要在第二行的相關(guān)列輸入01 3C 07 00方能顯示紫名)
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