- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:暴雪游戲
風暴英雄花村怎么打 風暴英雄花村地圖機制詳解
- 來源:Xirlo
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
花村:
1.地圖機制講解
雙方核心都有8點血量,無法直接攻擊核心。
每個團隊的有效運載目標在中心和地圖邊緣產(chǎn)生。在運載范圍內(nèi)載具會移動,人越多載具速度越快。
運載目標到達目的地后,會向敵方核心發(fā)射當前彈頭數(shù)量的傷害并授予1,200 XP。
堡壘被摧毀后會給摧毀方增加一枚彈頭,會在下次載具到達運載目標時發(fā)射。
敵人的載具路徑與己方的載具路徑相交時,如果你們的載具在交叉路口相撞,則會阻止敵方的載具移動。
此地圖傭兵被擊敗后不會幫你作戰(zhàn),而是會掉落物品。
三人幫掉神龍之魂(抓地圖上卡運載的隱身英雄),托比昂掉炮塔(可以架在己方運載目標上),自愈武士會掉醫(yī)療包(以及大量經(jīng)驗)。
BOSS被占領(lǐng)后會向?qū)Ψ桨l(fā)射一枚炮彈。
每個路線的載具都有自己的獨立計時器; 它們獨立于其他路線的載具重新生成。
速度取決于附近盟軍英雄的數(shù)量(最多3個)。
1個英雄:50秒護送。
2名英雄:40秒護送。
3名英雄:30秒護送。(古加爾只算一位英雄)(但是失落的維京人計數(shù)為每個維京人算一位英雄,雷克薩和米莎分別算兩位英雄,果然有幾條腿才是重要的)
如果單獨停留10秒,運載目標會開始倒車。
從交付點返回到初始位置需要2:15分鐘。
2.地圖機制打法
支援營地(血包怪)很重要:雖然血包怪給的經(jīng)驗被削減了,但是在前期還是非常可觀的經(jīng)驗,10級前拿掉一個漲半管經(jīng)驗,非??植?。如果己方英雄有賄賂天賦一定要點,帶掉自己血包怪再到對面家里賄賂一個的話,差不多就能很輕松領(lǐng)先對面一級。如果對面有英雄點了賄賂天賦的話,可以在血包怪附近等待對面來打工。
先推掉外堡的一方會有主動權(quán):只要是一方核心血量比另一方低的話,那么低血量的一方自然就會陷入攔車>推車的被動窘境,導(dǎo)致地圖主導(dǎo)權(quán)歸高血量一方所有。這時主動一方只需要防好推車和偷堡等對面來阻攔就可以了,而被動一方想贏的話除了正面團贏以外就只能選擇偷堡或者偷車戰(zhàn)術(shù)了。
論持久戰(zhàn):這個就有點玄乎了,還是要具體看陣容,雖然三言兩語講不清但是我還是盡量說說。很多情況下被動方會遇到自己核心血量低,然后雙方載具都刷出來的局面。而被動方因為等級或者其他因素正面很難團過對方,所以只能四個人去推車一個隱身or有快速位移的去阻撓,這種情況下要首先看對方載具的速度來判斷對方有幾人在推車,3人以上的話就別去送死了,三人一下的話可以去試著拖延一下給隊友爭取時間,但是記住淺嘗輒止即可,因為自己沒換掉人就死了的話自己隊接下來的團戰(zhàn)基本就懸了。而反過來順風一方因為等級或者陣容占優(yōu),一般四人去阻撓,一人去推車這種也是常見的。但切忌膨脹,不要四人去阻撓結(jié)果因為走位失誤被對方逼團,這往往是對方翻盤的先奏。但需要注意的是,這是在理想情況下,因為筆者經(jīng)常開五人黑所以能玩出這種操作。如果是單排或路人局的話,非隱身英雄還是跟著團走,萬一團贏了呢?而且這樣即使輸了也不會背鍋。
團戰(zhàn)勝利后的處理方法:如果己方只減員了一人,而對方減員三人以上的話,那么可以先不急著推車,把對方剩余的外堡帶掉才是當務(wù)之急。而后期可以在對方減員三人以上時瀟灑開BOSS,基本上拉開核心生命差后劣勢一方就會進退不得。推車推不贏,團你也不一定團得過,大寫的我能怎么辦我也很絕望.jpg。
3.地圖優(yōu)劣英雄
優(yōu)勢英雄:
澤拉圖:澤拉圖在這張地圖上的表現(xiàn)還是可圈可點的,本身有隱身而且還有逃命技能,可以去偷車和阻攔對方車輛,萬一對面不打龍魂還星際玩家呢?而澤拉圖的大招在這圖上則更是一個裝逼利器,筆者曾經(jīng)花村玩澤拉圖好幾次在最后一波團輸?shù)那闆r下用大關(guān)了對方剩余英雄然后默默把車推到終點,在隊友一串6666的喝彩聲中深藏功與名。
阿茲莫丹:因為花村這圖委實不大,而且經(jīng)常都是4/1分路,阿紫在這圖上反正我一般都是5-6級就能做好任務(wù),接著阿紫可以憑借著自己強大的帶線功能和耗血慢慢消耗對面,比如看見對方載具在移動,預(yù)判好時間一發(fā)黑水Q下去,對面心情幾乎是崩潰的。而早早帶爆一路不但能拉開核心血差,還能收獲大量經(jīng)驗,讓團隊獲得主動權(quán)。
弗斯塔德(鳥人)&光明之翼:雖然這是兩個定位截然不同的英雄,但是在花村的功能差不多是一樣的,就放在一塊說了,首先是這兩個英雄都有賄賂、以及全圖支援能力(不能上坐騎),而且大招都有吹風,賄賂能在前期迅速拿掉血包怪獲得大量經(jīng)驗,而吹風就更厲害了,集拆火、強制位移、搶BOSS、推車防擾為一體,用得好效果自然是沒話說,當然,用得不好的話可能會救死扶傷。
劣勢英雄:
扎加拉:蟲母在這張圖上唯一可圈可點可能就是清線非??炝耍驗榛ù宓貓D并不大,所以當年我也想著滿圖菌毯的騷想法,只可惜扎加拉在推車、團戰(zhàn)時太無力了,后期一人帶線也非常容易被單抓,因此那個騷想法也只能是想法了。
祖爾:祖爾帶線能力可以說是全墳頭樞紐第一,因此花村只要對面稍一疏忽你就掉他們個門牙,再一疏忽可能外堡就掉了一個,哎,等等,這么說的話祖爾不是很厲害嗎?不過遺憾的是祖爾這個英雄十分笨重,只能在線上呼風喚雨,而花村這圖基本上大部分時間都是在野區(qū)群P,祖爾無論是R1的放屁還是R2的骷髏都差了那么點意思,況且祖爾在野區(qū)基本上就沒有特質(zhì)加成。如果真的想在花村玩祖爾這種狂推流不妨試試普羅比斯,只要塔防玩的溜,后期開大傷害還是很爆炸的。
4.機制&野怪刷新時間:
機制:
中心載具刷新時間:2:30;
中心載具重置時間:4:00;
邊緣載具刷新時間:4:30;
邊緣載具重置時間:4:00;
機制結(jié)束條件:發(fā)射彈頭對核心造成傷害后。
野怪:
偵察營地(三人幫):三人幫雖然人多但是非常好帶,屬于有空隨手就能帶的野怪。死亡后掉落神龍之魂,使用后飛出三條龍魂,龍魂會找到距離他們最近的敵方英雄,并顯形。因此對面有隱身英雄時就可以拿龍魂來制裁。
首次刷新時間:1:00;
復(fù)活時間:2:00;
XP加成:345 (+10/min);
防御營地(托比昂):托比昂會治愈炮臺,因此開野需要先殺掉托比昂。
死后會掉落一個炮臺,可以架在己方運載目標上。
首次刷新時間:1:30;
復(fù)活時間:2:30;
XP加成:460 (+10/min)
支援營地(自愈男):自愈男會偶爾自愈自己,回血挺多的,因此有時沒賄賂的確不太好殺,費時費力。不過死后掉落一個血包,使用后,會在15秒內(nèi)為你和你附近的隊友恢復(fù)35%的HP和23%的法力值。
首次刷新時間:2:30
復(fù)活時間:3:00
XP加成:645 (+10/min)
BOSS(吞人男):蓄力12秒后,會吞進一位英雄,持續(xù)5秒。之后會在身邊釋放一圈AOE,一般遠刺比較容易吃到這個AOE。被占領(lǐng)后會發(fā)射一枚炮彈到占領(lǐng)方的敵對核心那里。
首次刷新時間:5:00
復(fù)活時間:5:00
XP加成:460 (+10/min)
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