帝國時代3 日本部隊玩法 如何使用日本部隊
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- 作者:Barca
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帝國時代3 日本部隊玩法 如何使用日本部隊
日本最怕炮,一炮武士足輕滿天飛,總之小編個人認(rèn)為呢這個游戲版本里日本各種強(qiáng)化補(bǔ)給,各種光環(huán),各種高輸出,各種外來援助。
大部分支援能運送2次,經(jīng)濟(jì)后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生動物來緩慢生產(chǎn)食物、黃金、木頭,運送了支援也能生產(chǎn)經(jīng)驗值。軍事上單位成本高,屬性高,快攻不太適合,因為軍事成本高。日本武士很bt的,尤其表現(xiàn)在攻城方面。
只要撐到后面,你會發(fā)現(xiàn)連賊船上造出的猩猩都是威力驚人,速度奇快,好像有6.25,而且hitpoint高達(dá)570多,攻擊有40多,雖然不能攻城(這些生靈搞暴動攻城還像什么話),但是想想吧,5個一組的別動隊完全可以充當(dāng)騷擾對方或者是尋寶探路的敵后武工隊。這些猢猻一擁而上,那些守財?shù)呐W匈量馨±匣缀锇∩兜娜墙趺霘ⅲ瑢Ω洞迕裰麟m然攻擊打了折扣但是秒傷還是不低的,騷擾的大大可以。
那個漁船放的是鸕鶿呃,日本老百姓也這么打魚的嗎?恕我孤陋寡聞。倭國不吃肉,號稱選印度也不能殺牛不過可以用來屯經(jīng)驗,倭國就只能靠采集或者種田,不過他們的田地可以雙用,根據(jù)國民需求隨時轉(zhuǎn)換產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),真的巧妙,他們的房屋都有產(chǎn)出,不可思議,不知道比起荷蘭這個金柜,哪個更有高效益。
倭國的城堡價格便宜量又足,其實充其量就是個兼任工程武器廠的箭塔罷了,在英國雇傭的倭寇偽軍前還是抵御風(fēng)險的能力差了點,幾下就被拆了。
日本的火炮射程有28,威力也十分驚人,價格也公道,得迅速用騎兵或者猩猩什么的高機(jī)動部隊優(yōu)先處理掉,他們專攻建筑的迫擊炮也非常厲害。
對了,火星可能,在野外尋寶找到只溫順的叫“皮特-皮特”的大熊貓,舍不得派上戰(zhàn)場,只是這個名字太奇怪了,難道是英國探險家首先發(fā)現(xiàn)命名的?
在野外的寺廟可以建造貿(mào)易站出僧兵,是個強(qiáng)力的散兵呢。那倆和尚兄弟的醫(yī)療能力似乎還得靠這里的高僧點撥才能學(xué)會。(本土自建的寺廟也就是傭兵人才市場那也可以研究么)
另外一個洋人小鎮(zhèn)那的話建貿(mào)易站出的是西班牙征服者,機(jī)動高,hit&run可以牽制對方浪人之流,看多線操作能力了。但是電腦伊麗莎白同志有時喜歡暴散兵,還是奈何不得。只能配合日本騎兵騷擾礦工伐木人的了。他們的工作條件真是惡劣,人身安全都沒保障...電腦還真沒人性化。
日本醫(yī)療能力還真只能靠那哥倆,不過可以用傳教士卡,他們移動快,一看形勢不對可以全身而退保存自己。要是戰(zhàn)地醫(yī)院的作用大小就不明了,他們不像是打陣地戰(zhàn)的主流。
解放思想改革開放的觀念所致,我就鎖國一次,那手持狼牙棒槌人物似乎威力不錯虎虎生風(fēng),有待各位例證。經(jīng)典的忍者忍射,果然步履輕盈,還能潛行,有機(jī)會真得讓這些舞蹈弄槍的開個武林大會比個高下。他們的具體數(shù)據(jù)都沒注意看了,哪位哥們能提供下(demo刪了,靜心等正式版中)。另外的,日本那些花里胡哨的兵軍餉可真高,100金子起的造價花得揪心。
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