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[過(guò)山車大亨3]詳細(xì)攻略

時(shí)間:2006-03-03 17:45:56
  • 來(lái)源:新浪
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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嘗試一些似乎不可能的事是一種樂(lè)趣。——沃爾特·迪斯尼

主持人:各位好,歡迎回到鮑比第五頻道。歡迎各位收看《你也能成為過(guò)山車大亨!》特別節(jié)目。我們本周的主題是:“讓顧客尖叫吧!如何經(jīng)營(yíng)游樂(lè)場(chǎng)!”。因此,我們特別請(qǐng)到了我們的老朋友,世界級(jí)游樂(lè)業(yè)大亨迪斯尼·卡曼多總裁、以及南加州大學(xué)建筑動(dòng)力學(xué)研究所資深工程師達(dá)克·斯特恩教授和《紐約時(shí)報(bào)》經(jīng)濟(jì)和社會(huì)專欄作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我們可以開(kāi)始了嗎?好的。那么我想首先請(qǐng)卡曼多先生談?wù)勀慕?jīng)營(yíng)之道,好嗎?

迪斯尼·卡曼多(以下簡(jiǎn)稱卡曼多):當(dāng)然。我經(jīng)營(yíng)過(guò)的游樂(lè)場(chǎng)包括18種類型,超過(guò)100種風(fēng)格,但它們的經(jīng)營(yíng)目標(biāo)都是一樣的,那就是讓游客感受到刺激和快樂(lè),讓他們?cè)诳鞓?lè)中忘掉現(xiàn)實(shí)生活中的不快。為此我一直在努力,卡氏集團(tuán)旗下的16所連鎖游樂(lè)場(chǎng)和位于歐洲的六大主題公園一直秉承這這一信念……

尼古拉斯·克里斯娜(以下簡(jiǎn)稱克里斯娜):抱歉打斷一下,卡曼多總裁閣下,我記得您在上個(gè)季度游客高峰期將所有云霄飛車的票價(jià)提高了三倍……

主持人:各位,我們正好準(zhǔn)備了一段錄像,相信這可以幫助所有對(duì)云霄飛車主題公園不太了解的觀眾獲得一些常識(shí)。廣告后見(jiàn)。(示意導(dǎo)播提前切廣告。)

達(dá)克·斯特恩(以下簡(jiǎn)稱斯特恩):…………

過(guò)山車大亨3》比起1、2代來(lái),最出色的地方莫過(guò)于它的真3D畫(huà)面引擎。在游戲中,你可以把視野想象成你能夠全權(quán)控制的電視或攝影機(jī),它的拍攝視野范圍可以通過(guò)按住鼠標(biāo)右鍵移動(dòng),也可以通過(guò)按住中鍵/滾輪自由縮放旋轉(zhuǎn)。如果你的鼠標(biāo)沒(méi)有中鍵,同時(shí)按住左右鍵不放也可以達(dá)到旋轉(zhuǎn)視野的效果,但縮放就必須依靠鍵盤(pán)上的Page Up或Page Down鍵了。而第一人稱視角這一新要素的加入更是令游戲充滿臨場(chǎng)感。你可以坐在任何娛樂(lè)設(shè)施上,象一名游客一樣享受你建設(shè)的公園。

游戲的主要控制按鈕集中在屏幕的左側(cè),分為兩組。上一組的功能由上至下依次是地圖(Maps)、顯示控制(View Controls)、文件與選項(xiàng)(Files and Options)、離開(kāi)游戲(Quit Game)。屬于游戲系統(tǒng)的控制和檢測(cè)部分。

其中,按下地圖按鈕后可彈出整個(gè)游樂(lè)場(chǎng)的地圖,你可以分別選擇地圖顯示主題景物(Map themed scenery)、地圖顯示游樂(lè)設(shè)施、商店和公共設(shè)施(Map with rides, shops and facilities)或地圖顯示人群(Map showing peeps)三個(gè)選項(xiàng)了解公園目前的運(yùn)作狀況。實(shí)際游戲中,地圖顯示人群選項(xiàng)最為常用,尤其是對(duì)那些喜歡針對(duì)游客喜好……呃,喜歡迎合游客喜好調(diào)整游樂(lè)設(shè)施門(mén)票的經(jīng)營(yíng)者來(lái)說(shuō)更是如此。

顯示控制按鈕可以立刻調(diào)整畫(huà)面的顯示效果,你可以在這里選擇開(kāi)關(guān)地形網(wǎng)格線(Toggle terrain grid)、開(kāi)關(guān)地形等高線(Toggle terrain contour lines)、開(kāi)關(guān)標(biāo)高顯示(Toggle ride height indicators)、開(kāi)關(guān)路徑高度顯示(Toggle path height indicators)、開(kāi)關(guān)人群(Toggle peeps)、開(kāi)關(guān)設(shè)施支架(Toggle ride supports)、開(kāi)關(guān)景物(Toggle scenery)控制畫(huà)面上的顯示元素。文件與選項(xiàng)中包括過(guò)山車大亨3介紹(About RollerCoaster Tycoon 3)、游戲選項(xiàng)(Game Options)、儲(chǔ)存游戲(Save Game)、讀取游戲(Load Game)。在游戲選項(xiàng)中,你可以進(jìn)一步細(xì)致調(diào)節(jié)游戲各個(gè)方面,比如使用的貨幣單位(Currency)、距離與速度的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)(分為公制,英制和科學(xué)計(jì)數(shù)法)、游戲音量、鍵位、畫(huà)面效果和特效等等。

靠下的一組按鈕作用則都是操作游戲了,他們自上到下依次是公園管理(Park Management)、游樂(lè)設(shè)施(Rides)、商店和公共設(shè)施(Shops & Facilities)、景物(Scenery)、路徑(Paths)、地形工具(Terrain tools)和刪除物體(Delete Objects)。這一部分跟游戲內(nèi)容息息相關(guān),我們將在在接下來(lái)的內(nèi)容里依次詳細(xì)講解。

斯特恩:……(終于有機(jī)會(huì)說(shuō)臺(tái)詞了嗎……)

主持人:好極了,卡曼多先生。能在開(kāi)始下一節(jié)之前先為我們介紹一下您在公園管理上的心得嗎?

卡曼多:好吧,雖然這不在協(xié)議內(nèi)容中。那么我來(lái)繼續(xù)講解吧。

斯特恩:………………

如果可能會(huì)發(fā)生問(wèn)題,那就一定會(huì)發(fā)生。——佳能

公園管理包括六個(gè)方面。最高管理階層有權(quán)決定公園營(yíng)運(yùn)(Park Operations),比如更改門(mén)票價(jià)格和公園的名字,開(kāi)放或關(guān)閉公園,在何種媒體上投放廣告,或是購(gòu)買附近的土地(Buy land for park)或土地使用權(quán)(easement rights on land not owned by park)。在此之下,財(cái)務(wù)(Finances)是公園的根本,所有管理人都應(yīng)該在這里仔細(xì)研究公園的收入結(jié)構(gòu),這里可以顯示公司的現(xiàn)金(Cash)和貸款(Loan)、公園門(mén)票、以及各個(gè)部門(mén)的具體財(cái)政狀況。不少人認(rèn)為圖表(Graphs)是很有價(jià)值的分析工具,但僅僅研究每周盈余(Weekly profit)或是股價(jià)(Share price)無(wú)法讓你發(fā)現(xiàn)任何問(wèn)題,所以有經(jīng)驗(yàn)的分析師會(huì)更多的關(guān)心統(tǒng)計(jì)列表中的游樂(lè)設(shè)施運(yùn)作費(fèi)用(Ride running costs)、商店銷售(Shop sales)、商店庫(kù)存(Shop stock)、員工薪資(Staff wages)和廣告宣傳(Marketing)等幾個(gè)方面。雇員(Staff)是游樂(lè)場(chǎng)的潤(rùn)滑油,因此除了提供不定期培訓(xùn)外,也要注意不能讓他們產(chǎn)生情緒。

清潔工(janitor)的活動(dòng)范圍最好靠近過(guò)山車,尤其是那些驚險(xiǎn)的游樂(lè)設(shè)施,否則游客的嘔吐物會(huì)把它附近變得跟廁所一樣。維修工(mechanic)最好實(shí)行責(zé)任分割,也就是說(shuō),指定每名維修工的負(fù)責(zé)設(shè)施。保安員(security person)可以確保那些賊不至于把本應(yīng)流入你口袋的鈔票弄到他們口袋里,不過(guò)在沒(méi)有人報(bào)警的情況下你大可以在他們身上省下一筆預(yù)算,公園中不是每天都有人打架的。表演員(entertainer)只是為了活躍氣氛,看起來(lái)很沒(méi)用不是嗎?但沒(méi)有他們?nèi)藗兒芸炀蜁?huì)在路上抱怨無(wú)聊。

當(dāng)然,在我看來(lái),所有人事費(fèi)用都只是小數(shù)額,各位在運(yùn)營(yíng)時(shí)不必太過(guò)在乎這方面的支出。(克里斯娜:是嗎?卡曼多先生,您在日本似乎曾經(jīng)為壓縮成本一個(gè)月內(nèi)裁員60%?還是65%?)我們繼續(xù)。劇本目標(biāo)(Scenario Objectives),呃,這個(gè)現(xiàn)在與我們無(wú)關(guān),跳過(guò)。讓我們來(lái)看看研究(Research)部分。坦率地說(shuō),這是我關(guān)心最少的部分。(斯特恩:咳咳。)當(dāng)然,過(guò)山車項(xiàng)目應(yīng)該是投資最多的項(xiàng)目??傊?,這里你需要決定的只有預(yù)算,把事情交給專家,不是嗎?最后,如果很不幸的,你是個(gè)下層的部門(mén)經(jīng)理之類,最常跟你打交道的大概就是游樂(lè)設(shè)施(Attractions)清單了。你要時(shí)刻根據(jù)各種設(shè)施的運(yùn)行狀況安排清潔工或者工程師的行程。啊,看這熟悉的報(bào)表,我又懷念起在南加州開(kāi)始建設(shè)第一座公園時(shí)的充實(shí)生活了……

克里斯娜:卡曼多先生,我注意到……

卡曼多:克里斯娜小姐,如果您對(duì)我的經(jīng)營(yíng)方式有異議的話,我們可以另找時(shí)間就此討論。你覺(jué)得如何?

克里斯娜:我只是想提醒您,根據(jù)報(bào)表上的簽名,負(fù)責(zé)審閱這份“下層部門(mén)經(jīng)理”負(fù)責(zé)的報(bào)表的人就是您。

卡曼多:……嗯,謝謝。

主持人:管理固然重要,但沒(méi)有游樂(lè)設(shè)施,公園就根本無(wú)法存在??嘞壬梢浴淌?,你在流淚?

斯特恩:……沒(méi)什么。

公園的游樂(lè)設(shè)施根據(jù)所適應(yīng)的對(duì)象不同被分為數(shù)類,依次是適合熱愛(ài)刺激的年輕人的過(guò)山車(RollerCoasters),適合未成年孩子的兒童游樂(lè)設(shè)施(Junior Rides),適合追求刺激者和一些情侶的驚險(xiǎn)游樂(lè)設(shè)施(Thrill Rides),較為輕松的水上游樂(lè)設(shè)施(Water Rides)和放松游樂(lè)設(shè)施(Gentle Rides),具備交通娛樂(lè)兩用的運(yùn)輸設(shè)施(Transport Rides),以及無(wú)法歸入以上種類的其他設(shè)施(Other Rides and Attractions)。

這些設(shè)施中,造價(jià)最昂貴、也最吸引人的部分就是過(guò)山車了。斯特恩教授是過(guò)山車設(shè)計(jì)和建造方面的專家,我們晚些時(shí)候會(huì)請(qǐng)他談?wù)勓芯恐械男牡?。但另一方面,并非所有?lái)到公園的人都希望乘坐過(guò)山車,以各種相對(duì)輕松型的游樂(lè)設(shè)施逐漸提高游客的熱情,而將過(guò)山車作為樂(lè)趣的高潮會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的想法。目前據(jù)我所知,最常見(jiàn)的過(guò)山車是大部分公園都有的木制過(guò)山車(Wooden Coaster),而稍微出色一點(diǎn)的過(guò)山車則包括螺旋飛車(Spiral Coaster)和旋轉(zhuǎn)瘋狂鼠(Spinning Wild Mouse),我個(gè)人最滿意的現(xiàn)有設(shè)計(jì)是1994年應(yīng)用于德國(guó)的恐怖投石索(Fear Slinger),它采用了小型翻轉(zhuǎn)過(guò)山車作為車軌,中間包括了一個(gè)超過(guò)一百英尺的大下墜和4.15g的正向G力。不過(guò)目前世界上僅車軌設(shè)計(jì)就多達(dá)51種,沒(méi)準(zhǔn)有什么天才能設(shè)計(jì)出更令人驚訝的過(guò)山車呢。

回到我們的主題上來(lái),兒童游樂(lè)設(shè)施和驚險(xiǎn)游樂(lè)設(shè)施的代表類型是旋轉(zhuǎn)木馬和鬼屋,他們通常包括了普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒險(xiǎn)(Adventure)和科幻(Sci-fi)這幾種風(fēng)格。將這些風(fēng)格與建筑以及過(guò)山車設(shè)計(jì)搭配使用,可以創(chuàng)造出色的公園主題。水上游樂(lè)設(shè)施和放松游樂(lè)設(shè)施更多的類似觀景娛樂(lè),從腳踏雙人游船和觀景塔上找到刺激實(shí)在是個(gè)笑話。運(yùn)輸娛樂(lè)工具通常用來(lái)在不同園區(qū)內(nèi)構(gòu)成聯(lián)絡(luò),就我個(gè)人而言,將這些園際輕型列車的線路布置得靠近過(guò)山車甚至與之交錯(cuò)是一個(gè)很不錯(cuò)的點(diǎn)子。那些下車的乘客往往第一個(gè)選擇在過(guò)山車售票口前排隊(duì)。至于其他類型游樂(lè)設(shè)施么,正如我所說(shuō)到的,它們都是些設(shè)計(jì)相當(dāng)怪異,難以歸入其他類型的……有軌游樂(lè)器械,從外形上看,也許只有小孩子會(huì)選擇坐這個(gè)吧??傊?,他們可以安排在其他游樂(lè)器械的間隙中,因?yàn)樗麄円彩怯熊壠餍?,可以從其他游?lè)器械的上下方穿過(guò),形成立體游樂(lè)空間。

主持人:謝謝你,卡曼多先生。您的講解很精彩。不過(guò)我覺(jué)得僅僅只有游樂(lè)器械的公園似乎少了點(diǎn)什么……您對(duì)此怎么看?克里斯娜小姐。

克里斯娜:很顯然,卡曼多先生曾僅僅依靠南加州五旗游樂(lè)場(chǎng)的游樂(lè)設(shè)施門(mén)票支持了南加州,洛杉磯和芝加哥的三座游樂(lè)園的日常開(kāi)支,因此他有理由無(wú)視其他——當(dāng)然我們也可以理解采用這種斂財(cái)……經(jīng)營(yíng)手法的行為。不過(guò)通常而言,游樂(lè)場(chǎng)通常仍然應(yīng)該包括一些快餐店、飲料亭、紀(jì)念品專賣店一類購(gòu)物點(diǎn)。

斯特恩:外帶牛排……

卡曼多:還有熱可可。

斯特恩:紀(jì)念T恤。

卡曼多:氣球!

兩人一起:脆甜餅干、檸檬汁、批薩、爆米花、熱狗、可樂(lè)……

卡曼多:教授,你確實(shí)有經(jīng)營(yíng)天賦。

斯特恩:我半年前去過(guò)您的倫敦游樂(lè)場(chǎng)。

卡曼多:我猜他們的宣傳一定令你印象深刻。

斯特恩:不,當(dāng)時(shí)那里的所有商店都因?yàn)樯唐芳?xì)菌全面超標(biāo)而不得不暫停營(yíng)業(yè),而我正是趁那個(gè)機(jī)會(huì)去檢查倫敦游樂(lè)園長(zhǎng)期超負(fù)荷使用的過(guò)山車的。您忘記了嗎?

卡曼多:哦,嗯,我想或許吧……可它現(xiàn)在運(yùn)轉(zhuǎn)的很好,每天都搭載著至少5000個(gè)孩子在天空快樂(lè)的飛翔。

主持人:呃……

零售業(yè)成功的第一條件是選址,第二條件也是選址?!譅柆?/p>

公園中,所有不屬于游樂(lè)設(shè)施,也不屬于土木工程建筑的部分都屬于商店和公共設(shè)施(Shops & Facilities),他們通常包括四類:食物(Foods)、飲料(Drinks)、紀(jì)念品(Salls)和公共設(shè)施(Facilities)。食物和飲料是每個(gè)人都必不可少的——當(dāng)然,剛下過(guò)山車的人除外。我通常會(huì)在激烈程度較低的游樂(lè)設(shè)施附近買些東西吃喝,也許是熱狗(Hotdog)和冰淇凌(Ice Cream)吧,這兩種東西無(wú)論什么時(shí)候都能銷出去。如果公園很大,坐園際交通設(shè)施前也會(huì)有人買上一點(diǎn)批薩(Pizza)什么的。紀(jì)念品就不同了,你可以把它放在任何地方。在西部主題公園里,孩子們隨時(shí)可能買上一件印第安羽飾,而在冒險(xiǎn)主題公園里,想戴著海盜帽坐過(guò)山車的人恐怕也不在少數(shù)。公共設(shè)施中最受歡迎的——好吧,我知道這有些可笑——是廁所(Toilets),此外A.T.M取款機(jī)前往往也排著長(zhǎng)隊(duì),我猜卡曼多先生看到這種情景會(huì)感到非常高興吧。另外從我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,許多游樂(lè)場(chǎng)里的公共設(shè)施設(shè)置的位置并不合理,它們之間的距離不是太遠(yuǎn)就是太近,而且往往賣著一樣的東西。如果那里的經(jīng)理稍微用心一下的話,就應(yīng)該根據(jù)顧客的反應(yīng)調(diào)整商品。游樂(lè)園里的商店利潤(rùn)非常高,我是說(shuō)“非常”高,事實(shí)上我曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)三點(diǎn)五美元的熱狗攤前排著長(zhǎng)隊(duì)。

我們當(dāng)然可以應(yīng)用這樣的戰(zhàn)略,把一個(gè)具有強(qiáng)大吸引力的游樂(lè)設(shè)施運(yùn)轉(zhuǎn)頻率降低、在它的入口處建筑500米的等待走廊,這樣的話一個(gè)孩子要排一個(gè)小時(shí)的隊(duì)才能玩到這個(gè)游樂(lè)設(shè)施,想想他從木馬上下來(lái)會(huì)做些什么?又累?又渴?有想上廁所?還是所有一切的總和?所以在入口處設(shè)立一些商店吧,他們會(huì)讓你吃驚的。

卡曼多:游樂(lè)場(chǎng)商店的利潤(rùn)只是有“一點(diǎn)”高而已。新加坡游樂(lè)場(chǎng)的過(guò)山車乘坐一次需要75美元,但我們花了三年半才收回成本。

主持人:確實(shí)有點(diǎn)高……我猜那過(guò)山車一定非常棒,對(duì)嗎?斯特恩教授?

斯特恩:(終于輪到我了嗎)是的,那架過(guò)山車包括兩個(gè)連續(xù)大回環(huán),而且在啟動(dòng)部分采用了氣動(dòng)推進(jìn),非常出色的設(shè)計(jì)。順便說(shuō)一句,那個(gè)設(shè)計(jì)者就是我本人。

主持人:好極了,教授,你能為我們?cè)敿?xì)介紹一下你設(shè)計(jì)那架過(guò)山車時(shí)的想法嗎?

斯特恩:沒(méi)問(wèn)題。這是我的設(shè)計(jì)時(shí)留下的草稿,請(qǐng)看第145號(hào)和221號(hào)圖紙,這兩處關(guān)鍵設(shè)計(jì)最能體現(xiàn)我天才的構(gòu)思。

主持人:……請(qǐng)等一下,教授。我是說(shuō),“介紹”,簡(jiǎn)單介紹一下就好。

斯特恩:……是嗎,真遺憾……

給我一個(gè)支點(diǎn),我能撬動(dòng)地球。——亞里斯多德

能量不會(huì)產(chǎn)生,也不會(huì)消滅,它只會(huì)從一種形式轉(zhuǎn)化為另一種形式,或是從一個(gè)物體轉(zhuǎn)移到另一個(gè)物體。——能量守恒定律

一個(gè)游樂(lè)場(chǎng)的靈魂就是過(guò)山車的設(shè)計(jì)。優(yōu)秀的過(guò)山車可以拯救一個(gè)設(shè)計(jì)糟糕的游樂(lè)場(chǎng)。將所有游樂(lè)設(shè)施和過(guò)山車結(jié)合起來(lái)成為一個(gè)整體,或是讓他們圍繞著過(guò)山車構(gòu)成整個(gè)公園,又或者把過(guò)山車放在公園深處,然后在通向它的路邊布置各類游樂(lè)設(shè)施,甚至干脆讓過(guò)山車替代游樂(lè)園的交通,用多個(gè)站臺(tái)和站與站之間驚險(xiǎn)刺激的俯沖翻滾讓那些游客尖叫,過(guò)山車的使用有無(wú)數(shù)多種可能。當(dāng)然,現(xiàn)在我們不討論這些,今天,我們只談技術(shù)。

卡曼多總裁剛才提到過(guò),目前已知的過(guò)山車(RollerCoasters)車軌已經(jīng)多達(dá)51種,這是正確的。我將這些車軌分成了三類:輕型、重型、水中型。輕型車軌通常指迷你過(guò)山車(Mini Coaster)和維吉尼亞舞(Virginia Reel)。這類車軌多數(shù)出現(xiàn)在上世紀(jì)七十年代,軌道狹窄,車廂是兩人或四人的,大部分依靠鉸鏈傳動(dòng)提升到最高點(diǎn)。由于結(jié)構(gòu)限制,它們很難制造出刺激的體驗(yàn)。有些人把野鼠飛車(Wild Mouse Coaster)之類出現(xiàn)在上世紀(jì)八十年代中的車軌也歸入輕型,但我認(rèn)為這些車軌可以提供的動(dòng)力和強(qiáng)度已經(jīng)足以承擔(dān)復(fù)雜的高強(qiáng)度回轉(zhuǎn),更接近于重型軌道了(順便說(shuō),野鼠飛車在國(guó)內(nèi)的真實(shí)游樂(lè)場(chǎng)里通常被叫做“瘋狂老鼠”)。重型過(guò)山車的代表是多次元過(guò)山車(Multidimension Coaster)和躺身過(guò)山車(Lay down Roller Coaster),它們除了可以承擔(dān)極為復(fù)雜的高難度盤(pán)旋和翻滾外,車廂也往往經(jīng)過(guò)特殊設(shè)計(jì)。比如多次元過(guò)山車的車廂是懸掛在車體外的,當(dāng)車身俯沖翻滾時(shí),車廂也能進(jìn)行旋轉(zhuǎn)翻滾。他們的牽引方式除了傳統(tǒng)的鉸鏈,還包括了壓縮空氣彈射和線性馬達(dá)。設(shè)計(jì)這類過(guò)山車時(shí),設(shè)計(jì)人員需要考慮的并不是技術(shù)能否達(dá)到,而是你的想象力豐富與否,以及乘客的身體會(huì)不會(huì)在瘋狂的旋轉(zhuǎn)中變成番茄醬。至于水中型過(guò)山車,它們最大的問(wèn)題在于無(wú)法實(shí)現(xiàn)普通過(guò)山車中的一個(gè)常用結(jié)構(gòu)——滾翻。雖然有些水中型過(guò)山車可以利用巨大的起伏跳躍制造刺激,但多數(shù)時(shí)候這種過(guò)山車軌道只是為適應(yīng)地形條件而選擇的權(quán)宜之計(jì)。

過(guò)山車飛馳的本質(zhì)在于動(dòng)能與勢(shì)能的轉(zhuǎn)化,因此無(wú)論多么出色的設(shè)計(jì),都不可能令過(guò)山車達(dá)到比牽引裝置的最高點(diǎn)更高的地方。但除了這個(gè)限制,能限制你設(shè)計(jì)的因素就只有你的想象力了。當(dāng)然,一些設(shè)計(jì)常識(shí)也是必不可少的,比如盡量減少使用牽引鉸鏈之類的外來(lái)動(dòng)力,急彎與急速升降不能連用,必須根據(jù)過(guò)彎速度選擇軌道坡度,使用較輕的車廂可以加快過(guò)山車的速度變化,較重的則相反。當(dāng)然,最關(guān)鍵的東西依然是想象力。

要衡量一架過(guò)山車是否成功,有三個(gè)關(guān)鍵要素和三個(gè)次關(guān)鍵要素。三個(gè)關(guān)鍵要素是:刺激度(Excitement)、強(qiáng)度(Intensity)、暈眩(Nausea)。刺激度決定了年輕人對(duì)這架過(guò)山車的態(tài)度,如果一臺(tái)游樂(lè)設(shè)施的刺激度太低,光顧它的顧客就只會(huì)有老人和孩子,但太高的刺激度也會(huì)把顧客嚇走,因?yàn)椴粫?huì)有人對(duì)乘坐攪拌機(jī)感興趣。通常而言,這項(xiàng)數(shù)值非常容易上升,連續(xù)的翻滾和起伏跳躍都能迅速令它增加,因此很多時(shí)候我們要考慮的是如何限制它。強(qiáng)度決定了過(guò)山車的運(yùn)動(dòng)型,強(qiáng)度越高,乘客越會(huì)感到超重和失重感,但過(guò)高的強(qiáng)度很容易使乘客受傷。通常內(nèi)向大回環(huán)結(jié)構(gòu)和隧道型軌道都可以迅速提高強(qiáng)度,如果想要降低強(qiáng)度的話,最簡(jiǎn)單的方法是減少過(guò)山車最高與最低點(diǎn)間的高度差。眩暈,這是最容易理解的要素??匆?jiàn)那個(gè)在過(guò)山車?yán)锞屯碌孟±飮W啦的家伙了嗎?沒(méi)錯(cuò),如果你的過(guò)山車在這項(xiàng)上太出色,就等著乘客吐得稀里嘩啦吧。眩暈度與強(qiáng)度聯(lián)系相當(dāng)緊密,一架充滿俯沖和盤(pán)旋的過(guò)山車肯定會(huì)被稱作“嘔吐物攪拌機(jī)”,千萬(wàn)記得避免這種情況。

與三個(gè)關(guān)鍵要素相對(duì)應(yīng),三個(gè)次關(guān)鍵要素則分別是:最高速度(Max. speed)、重力加速度(G force)、下墜(Drops)。最高速度影響著刺激度和安全性,如果速度過(guò)快,軌道設(shè)計(jì)又不合理,就可以期待空中飛人出現(xiàn)了。重力加速度對(duì)強(qiáng)度和暈眩度影響極大,劇烈的爬升俯沖都是產(chǎn)生重力加速度的主要手段,在這點(diǎn)上氣動(dòng)過(guò)山車(Air Powered Coaster)是名副其實(shí)的重力加速度之王。注意重力加速度事實(shí)上分為兩類,分別是垂直重力加速度(Vertical G)和橫向重力加速度(Lateral G)。下墜主要影響刺激度和強(qiáng)度,它并非越高越好,但如果你希望建造下墜距離極高的過(guò)山車,最好不要再搭配急彎之類,讓墜落成為你的過(guò)山車的最大賣點(diǎn)吧。

卡曼多:教授,我記得你的最新設(shè)計(jì)包括令公園的場(chǎng)景與過(guò)山車產(chǎn)生互動(dòng)?

斯特恩:是的,自從上次實(shí)驗(yàn)時(shí)從布景上滾下的那塊12噸重的石頭砸碎了站臺(tái),我就把所有的站臺(tái)改成了高架式的。現(xiàn)在那些石頭至多只能威脅到軌道了。總裁先生,您有興趣在下一座游樂(lè)園里嘗試這個(gè)點(diǎn)子嗎?

卡曼多:……嗯,我想我也許會(huì)考慮的。

讓場(chǎng)景和過(guò)山車發(fā)生互動(dòng)的確不折不扣是個(gè)新點(diǎn)子,這類場(chǎng)景被統(tǒng)稱為設(shè)施事件(Ride Events),在游戲中被歸入景物(Scenery)一欄。通常而言,景物中的大部分內(nèi)容僅僅是諸如植被(Foliage)、柵欄(Fences)、圍墻、屋頂和建筑(Walls, Roofs and Buildings)、道路附加物(Path Extras)以及景物物品(Scenery Items)。其中有用的不外乎長(zhǎng)椅、垃圾桶、盆景之類。但除此之外仍有三項(xiàng)較為特殊的內(nèi)容,分別是設(shè)施事件(Ride Events),自定建筑(Costum Structures)和煙火編輯器(Fireworks MixMaster)。設(shè)施事件與游樂(lè)設(shè)施緊密相關(guān),它可以建立在軌道附近,設(shè)定在過(guò)山車通過(guò)某一節(jié)軌道時(shí)啟動(dòng)。自定建筑可以讓你用類似搭積木的方式建造各種建筑。想要為過(guò)山車站臺(tái)搭個(gè)涼棚?想在公園中央建一座城堡?一切都可以用這件工具完成。至于焰火編輯器,它是一個(gè)相當(dāng)有趣的工具。你可以在編輯器中加入不同的焰火長(zhǎng)度條來(lái)設(shè)定效果,不同的顏色代表了不同類型的焰火,一般而言,綠色焰火條代表較低矮而晃動(dòng)的焰火,而藍(lán)色條代表射上天空并爆發(fā)的大型焰火,紅色和粉紅色往往是在空中爆發(fā)開(kāi)單色焰火或火球。當(dāng)然,最終結(jié)果如何仍然要看編輯水平如何。焰火的炮臺(tái)占地不多,大可將周圍布置成公園。

除此之外,道路也是游樂(lè)場(chǎng)建設(shè)中不可或缺的部分。除了最基本的瀝青路面(Asphalt)外,你還可以根據(jù)你的公園氣氛選擇從鋼鐵(Steel)到大理石(Marble)的各種路面。自然,價(jià)格各有不同。而另一方面,各種游樂(lè)設(shè)施前的排隊(duì)區(qū)也有諸多不同,他們分別適合普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒險(xiǎn)(Adventure)和科幻(Sci-fi)五種風(fēng)格。排隊(duì)區(qū)似乎并不影響游樂(lè)設(shè)施的吸引力,你大可根據(jù)自己的口味選擇合適的排隊(duì)區(qū)道路。

主持人:好極了,相信各位觀眾一定已經(jīng)對(duì)一所游樂(lè)園的運(yùn)作方式和經(jīng)營(yíng)之道有所了解了?卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐,你們?cè)诠?jié)目的結(jié)尾有考慮為新人們說(shuō)些什么嗎?

卡曼多:準(zhǔn)確的投資和迅速的反應(yīng)是經(jīng)營(yíng)游樂(lè)園的關(guān)鍵。永遠(yuǎn)關(guān)注游客們的心態(tài)。

克里斯娜:合理安排員工和設(shè)施,保證公園擁有風(fēng)格與特點(diǎn)。

斯特恩:最重要的是一座華麗的過(guò)山車!達(dá)克·斯特恩就是品質(zhì)的保證!

主持人:歡迎各位收看《你也能成為大富翁!》節(jié)目。這里是鮑比第五頻道,我們下次再見(jiàn)。

《你也能成為大富翁!》游樂(lè)園特輯!

主持人:各位好,歡迎收看《你也能成為大富翁!》節(jié)目。正如我們所知道的,我們?yōu)闊o(wú)數(shù)未來(lái)的億萬(wàn)富翁帶來(lái)了第一筆風(fēng)險(xiǎn)投資,當(dāng)然,在他們證明了他們的經(jīng)營(yíng)策略有可行性之后。現(xiàn)在,我們有幸請(qǐng)到了世界級(jí)游樂(lè)業(yè)大亨迪斯尼·卡曼多總裁作為評(píng)估人,關(guān)于他的成就已無(wú)須贅言。卡曼多先生,您有什么要說(shuō)的嗎?

卡曼多:我很希望能在這個(gè)節(jié)目中找優(yōu)秀的人才。而且也很樂(lè)意為他們的智慧作出投資。

主持人:真是令人感動(dòng)的發(fā)言,那還等什么?讓我們開(kāi)始吧。

第一輯:香草山丘(Vanilla Hills)

香草山丘將是決定你是否能成為公園大亨的關(guān)鍵。你能成為居民們的話題嗎?你到底是見(jiàn)習(xí)生、企業(yè)家還是大亨,就看這次!

經(jīng)營(yíng)目標(biāo):

見(jiàn)習(xí)生:400名游客,公園總價(jià)值達(dá)到20 000美元,全部目標(biāo)均可在任何時(shí)間達(dá)成。

企業(yè)家:500名游客,公園總價(jià)值達(dá)到60 000美元,全部目標(biāo)均可在任何時(shí)間達(dá)成。

大亨:500名游客,公園總價(jià)值達(dá)到100 000美元,全部目標(biāo)均可在任何時(shí)間達(dá)成。

策劃人:馬丁&格倫

香草山丘地形平坦,發(fā)展空間充足。目前僅入口附近有少量娛樂(lè)設(shè)施,但刺激程度不適合此地,缺乏吸引游客入內(nèi)的動(dòng)力。開(kāi)發(fā)計(jì)劃應(yīng)以游樂(lè)園中央的花壇為依托,使用刺激程度逐漸提高的游樂(lè)設(shè)施吸引游客入內(nèi)?,F(xiàn)有過(guò)山車刺激程度偏高,考慮在未來(lái)進(jìn)行改造。

卡曼多:馬丁先生,你的計(jì)劃看來(lái)不錯(cuò),但你究竟如何通過(guò)提高刺激程度吸引游客?

馬?。何矣?jì)劃在靠近公園入口設(shè)立旋轉(zhuǎn)木馬(Merry-go-round),吸引帶小孩的游客。然后在花壇附近建立奮進(jìn)號(hào)大轉(zhuǎn)輪(Enterprise),以滿足年輕游客的喜好。另外我也打算增雇一些維修工和清潔工。

格倫:此外過(guò)山車目前的驚險(xiǎn)程度偏高,我們將根據(jù)運(yùn)營(yíng)情況對(duì)軌道進(jìn)行調(diào)整。此外由于預(yù)計(jì)將有許多未成年游客,我們會(huì)增加冰淇淋和可樂(lè)的銷售量。

卡曼多:很不錯(cuò)的想法,我認(rèn)為你們的成功希望很大,所以我愿意投資10 000美元,祝你們成功。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2004-10-28
  • 開(kāi)發(fā):Frontier
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
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