- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-07-16
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:中世紀(jì),燒腦,工人物語(yǔ)系列
《工人物語(yǔ)7:王國(guó)之路》圖文攻略
- 來(lái)源: anoon
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
耗時(shí)一周,總算把12關(guān)都通了,總體感覺(jué)爽,非常適合我的口味。
IGN只給6.0分我覺(jué)得實(shí)在有失專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn),什么“有的人可能只會(huì)玩5分鐘,而有的人就能玩上5年”也說(shuō)得太過(guò)分。
我沒(méi)玩過(guò)工人1-6,所以單就工人7來(lái)說(shuō),很像凱撒系列+英雄連的集成。比起凱撒而言多了即時(shí)戰(zhàn)略的元素,比起英雄連而言資源生產(chǎn)系統(tǒng)更加復(fù)雜。
下面說(shuō)說(shuō)我的個(gè)人體會(huì):
No.1 眼觀六路
玩過(guò)英雄連的都知道,搶占資源點(diǎn)極為重要。工人7也差不多,主城周?chē)椴剂撕芏鄵?jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)所控制的區(qū)域,資源也不同。根據(jù)自己的發(fā)展模式選擇優(yōu)先需要攻占的據(jù)點(diǎn)和交通樞紐的據(jù)點(diǎn),以及觀察貿(mào)易點(diǎn)所在的據(jù)點(diǎn)是否離自己很近,能否盡快占領(lǐng)或者搶占貿(mào)易路線。打星的據(jù)點(diǎn)區(qū)域不僅可以獲得星數(shù),還可以升級(jí)城墻,更加容易防守,所以可以作為前沿基地,當(dāng)然要看具體地圖上的位置。
如圖所示:
紅色為貿(mào)易點(diǎn),很顯然屬于共享型的貿(mào)易點(diǎn),無(wú)法控制。所以一定要盡早占領(lǐng)附近據(jù)點(diǎn),開(kāi)通你需要的貿(mào)易路線,否則別人開(kāi)通了你就無(wú)法使用。
綠色為星城堡:占領(lǐng)后會(huì)獲得星數(shù),但本身就有木炮塔防御,至少需要10個(gè)火槍兵才能打掉。建議在敵方攻打以后,出兵攻擊,降低損耗。
藍(lán)色為交通要道:構(gòu)筑你的防御圈,藍(lán)色的據(jù)點(diǎn)就必須升級(jí)石頭炮塔,讓你有足夠的時(shí)間去發(fā)展,而其他據(jù)點(diǎn)則無(wú)需優(yōu)先升級(jí)防御設(shè)施。
No.2 發(fā)展路線
如同前面一位朋友所說(shuō),發(fā)展路線有幾種:軍事+商業(yè),軍事+科技,純科技路線。因?yàn)楣と?勝利模式是以獲得星星數(shù)量來(lái)算,所以即便沒(méi)有全滅對(duì)方城堡,也同樣能獲勝。上述三種路線均有贏的機(jī)會(huì),而我個(gè)人比較推崇軍事+商業(yè),這樣有用不完的錢(qián),資源不足時(shí)也可以直接購(gòu)買(mǎi)。不論你走哪種路線,威望點(diǎn)數(shù)的路線非常重要。
威望點(diǎn)數(shù)的使用:特殊建筑->建筑工->住所升級(jí)->堡壘升級(jí)->道路升級(jí)->倉(cāng)庫(kù)升級(jí)->教堂升級(jí)->兵營(yíng)升級(jí)->地質(zhì)學(xué)->修道院->交易所升級(jí)
我來(lái)說(shuō)說(shuō),為什么我把堡壘升級(jí)放在前期。由于木炮塔10個(gè)火槍兵就能打掉,所以為了穩(wěn)固防線,越早升級(jí)越好,石頭炮塔能給我們爭(zhēng)取更多的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)資源,也不需要我們投入大量資源建造軍隊(duì)來(lái)防守?fù)?jù)點(diǎn),所以我總是優(yōu)先升級(jí)堡壘。
地質(zhì)學(xué)的作用是開(kāi)采已經(jīng)采完的礦坑,開(kāi)采出石頭的同時(shí)礦坑的原有礦產(chǎn)存量也將逐步恢復(fù)。不放在前期點(diǎn)的原因是40存量的礦產(chǎn)足夠我用來(lái)發(fā)展,而優(yōu)先升級(jí)教堂和兵營(yíng),是為了搶科技以及出騎兵,一些重要的科技必須搶到手,這樣對(duì)你的發(fā)展將大大有利。而騎兵用來(lái)對(duì)付敵軍的遠(yuǎn)程部隊(duì)也有更加好的效果。
森林砍伐,是手動(dòng)清除樹(shù)木,一般沒(méi)什么必要升級(jí),除非你對(duì)美觀度非常有要求。
No.3 建造順序
開(kāi)局資源都非常有限,如何有效合理運(yùn)用這些資源就變得非常重要。首先我們來(lái)看幾個(gè)公式:
a)普通居所(農(nóng)場(chǎng)、林場(chǎng)、礦場(chǎng))*無(wú)需食物:1套原料=1產(chǎn)物
b)普通居所(農(nóng)場(chǎng)、林場(chǎng)、礦場(chǎng))*普通食物:1套原料=2產(chǎn)物,高級(jí)居所*普通食物:1套原料=1產(chǎn)物
c)普通居所(農(nóng)場(chǎng)、林場(chǎng)、礦場(chǎng))*優(yōu)質(zhì)食物:1套原料=3產(chǎn)物,高級(jí)居所*優(yōu)質(zhì)食物:1套原料=2產(chǎn)物
一般來(lái)說(shuō),走軍事科技路線的話,建造順序?yàn)椋恨r(nóng)場(chǎng)+磨坊+小麥*2->林場(chǎng)+伐木+木匠+打獵(或漁場(chǎng))->礦場(chǎng)+采石+煉鐵+木炭(提供優(yōu)質(zhì)食物)->
普通居所+啤酒+面包+織布(提供普通食物)->高級(jí)居所+武器+鑄幣+香腸(提供優(yōu)質(zhì)食物)->2個(gè)裝飾品+2威望->兵營(yíng)->教堂或交易所
如圖我們可以看到,初期無(wú)法很快獲得的煤礦10、銅礦5、金礦5,也就是說(shuō)在提供優(yōu)質(zhì)食物的前提下,我們最多能獲得:
a)武器:((5煤+5銅)*3+5鐵)*2=40武器
b)金幣:(5煤+5金)*2+10金=20金幣
也就是說(shuō),在前期沒(méi)有金礦和銅礦的情況下,我們能最多能通過(guò)兵營(yíng)生產(chǎn)20個(gè)士兵(1金幣1個(gè))。千萬(wàn)不要急于用現(xiàn)有的兵力去搶占據(jù)點(diǎn),也不要通過(guò)酒館招兵,那無(wú)疑都是浪費(fèi)資源。正常情況下,當(dāng)NPC開(kāi)始攻占第二個(gè)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,你的兵營(yíng)已經(jīng)能夠開(kāi)始出兵。初始的4個(gè)長(zhǎng)矛+6個(gè)火槍?zhuān)フ紦?jù)點(diǎn)幾乎可以不損兵,這樣你攻占據(jù)點(diǎn)的速度就會(huì)大大超過(guò)NPC。隨后迅速出教堂或交易所,搶占有利的科技路線或者貿(mào)易路線。
這里要說(shuō)明一點(diǎn),木炭場(chǎng)一定要造,因?yàn)榛饦尡枰咎浚跗谔峁┙o你的木炭只夠武器和鑄幣的用量。
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