[神秘島IV:啟示]完全攻略
- 來源:聽風驚夢
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
首先我們介紹一下,神秘島世界的背景。熟悉這個系列的朋友都知道,“神秘島”系列構造了一個架空世界——德尼(D'ni)世界。這個世界是由架空世界與現(xiàn)實世界相重疊而成的,德尼人利用某種由特殊工藝加工而成的紙、墨,書寫出傳送之書(DescriptiveBook)。當他們用自己特殊的手法在書中描繪某個世界時,這本書就成了通向那個神秘世界的大門。完成傳送之書后,著書者可以用某種神秘的力量激活它,然后借由連接之書(LinkingBook)進入書中所描寫的那個世界。
在10年前(1994年),我無意中翻開了一本名為《神秘島》的書,這本書不知道來自何處,也不知道作者是誰。書中對一個名為“神秘島”的世界作了十分詳盡的描寫,當翻至全書的最后一頁,我把手放在了上面,周圍的世界剎那間溶解于黑暗之中,隨之出現(xiàn)在我眼前的竟是書中所描寫的那座荒島。在我尋找歸途的過程中,會發(fā)現(xiàn)另一些可以連接至其它島嶼的書,其中的兩本書里囚禁著Sirrus與Achenar兄弟二人。在故事的結尾,我遇見了他們的父親Atrus,并幫助他擺脫神秘島的囚禁。而今天我們的故事就是從神秘島I結束的時候開始……
Tomahna世界:
開始的時候我與Yeesha一起坐纜車前往神秘島動力室,此時的Yeesha已經是一個青澀的小女孩了,想最初見到的時候她還是一個孩子。在途中,Yeesha會教我使用照相機,最后大家來到神秘島動力室。此時Yeesha的父親Atrus出現(xiàn),與片頭動畫中一樣,再次談到了他的兩個兒子的事情,并拜托我?guī)椭?。此時水晶觀察臺出現(xiàn)故障,于是Atrus教授我調整的方法。
PUZZLE1 聲波調頻謎題
完全聽從Atrus的指示就可以了。
1. 首先將屏幕左下方的滑條移向左邊。
2. 將最下方的3個圓盤中的左邊一個完全移向右邊。此處的3個圓盤分別對應為:左邊的是Amplitude,就是振幅;中間的是Frequency,就是頻率;右邊的是Phrase,就是相位,這3個是電磁波的基本參數(shù)。
3. 將中間的圓盤完全移向右邊。
4. 將滑條移向右邊。
5. 將左邊的圓盤完全移向右邊。
6. 將右邊的圓盤完全移向右邊。
7. 這時第一個信號已經設置完畢,下面開始設置第二個信號。注意其實這里就可以退出調試過程了,因為無論第二個信號是否調試好,最終水晶觀察臺都會發(fā)生爆炸。
8. 將滑條移向右邊。
9. 將左邊的圓盤向右移45度。
10. 將中間的圓盤向右移45度。
11. 將右邊的圓盤向右移45度。
12. 將滑條移向左邊。
13. 將左邊的圓盤向右移45度。
14. 將右邊的圓盤向右移45度。
15. 將中間的圓盤向右稍微移動。
16. 調試完畢。
在調試好系統(tǒng)后,突然設備出現(xiàn)故障發(fā)生爆炸,Atrus出去乘坐滑纜離開尋找解救方法,而讓我去找Yeesha。在動力室中可以按下水晶控制臺旁的扶手乘坐升降椅來到走道的下層,注意控制滑竿下面閃亮的圖標,這與Catherine書房中的電源控制箱的圖案對應。正是因為動力系統(tǒng)出現(xiàn)故障,因此升降椅不能前往最下層,而通往起居室和Yeesha的臥室的開關也無法開啟。
向前走的第一個溫室可以走下去,走到下層用照相機拍下石板上的圖案。繼續(xù)向前走在第二個溫室中見到Yeesha,見到可愛的壁虎之后回頭走在Catherine的書房再次見到Yeesha,此時Yeesha告訴我們可以通過調整電源控制箱來控制某些位置的電量變化。對話后離開,前來到水泵前面的把手拉下后回來,打開緊急電源控制箱調整電量恢復電力。此時外面會有一陣奇怪聲音,如果前往第一間溫室的下層,可以再次見到Yeesha。
PUZZLE2 水泵謎題
1. 上面有一排6個圖案,而水泵對應的是第3和第4個,我們的任務就是將有限的電量轉移到它們上。電量的格數(shù)顯示的意義如下,白色為電量顯示;如果白色格子上出現(xiàn)綠色格子即表示本設備已經被啟動;如果電量繼續(xù)超過則顯示為紅色格子,即設備也不能啟動。我們的目的就是將電量調整為圖中所顯示的5格電量,使得水泵的電力恢復正常。
2. 具體調整方法如下:屏幕下方有兩排按鈕,上面的用ABCDEF表示,下面用123456表示,右下角的按鈕為確認鍵,左下角是復位鍵?;謴晚樞蛉缦拢篋1/E4/C5/F1/F3,此時水泵電力就接通了,回到水泵前按下按鈕就可以恢復水泵的運行了。
剛剛離開水泵,就看見Yeesha從前面走過,繼續(xù)向前,突然發(fā)生一陣莫名其妙的爆炸,等待醒來的時候已經是晚上了。此時右手通向Atrus和Catherine臥室的通道被炸斷了,于是到其他地方尋找出路。來到動力室下面的升降梯前面,此時電力已經完全恢復了,可以前往Tomahna中的任何地方。于是我先回到動力室,尋找與Atrus聯(lián)系的方式。
PUZZLE3 動力室謎題
1. 拉下峽谷地圖掛軸旁邊的手柄,打開天花板的天井。坐上望遠鏡前的升降椅,按下右手邊的紅色按鈕就會來到望遠鏡前,此時按下望遠鏡右上方的按鈕就可以接通水晶觀察器的電力。通過這個裝置就可以接收到遠處的訊息。
2. 走下升降椅,來到Atrus的書桌旁邊,拉開抽屜找到Atrus的日記,日記中Atrus記載建造此器械的詳細經過與尋找有效水晶組合的經過。翻到印有水晶觀察器中水晶排列的那一頁并用照相機拍下,然后回到水晶觀察器旁邊。
3. 在水晶觀察器旁邊有兩排調整裝置,上面的橫向滑條是調整水晶形狀,下面的圓形滑輪是調整水晶顏色的。顏色的對照可以參看下圖或者Atrus的日記,而形狀分別是6,3,8,8,2,完成后按下右下角的確認鍵,就會出現(xiàn)Atrus的通訊頭像,原來Yeesha失蹤了,Atrus正在四處尋找,他拜托我協(xié)助尋找Yeesha。
Atrus的日記
日記的主要內容是講Atrus如何建造Rime水晶裝置來與關押Sirrus與Achenar兄弟的囚禁年代連通,并記敘了Atrus對這對瘋狂兄弟的不安,最重要的是Atrus在書中留下了開啟水晶工作臺水晶組合的圖示。
Tip:在神秘島的世界中一般都只是我們的個人奮戰(zhàn),能遇到的人是寥寥無幾,于是為了了解故事發(fā)生的背景,我們只能借助游戲中出現(xiàn)的少數(shù)幾本日記。唯有精讀這些日記,才能了解到不為人知的故事,才知道為何島上空無一人,從而揭開事實的真相,而在本作中一共可以見到7本日記。游戲中還設立了方便的快捷系統(tǒng),比如Zip Model系統(tǒng)可以使你快速地回到游戲中曾經到過的地方,減少無謂的奔波。游戲選項中的提示系統(tǒng)可以為玩家提供提示。
走到升降梯前,下降到最下面一層就可以通過水道來到神秘島的另一邊,離開升降椅向上走就可以來到Atrus和Catherine臥室,解開壁爐謎題前往囚禁Sirrus與Achenar兄弟的囚禁年代。
PUZZLE4 壁爐謎題
1. 來到Atrus和Catherine臥室,在書桌柜子中找到提示,按照提示打開床頭和桌子上的兩盞燈,然后進到畫像下面的壁爐內,得到原本戴在Yeesha身上的水晶項鏈,以后就可以在某些特定的地方使用項鏈來重溫相應的記憶。
2. 按下正前方的按鈕,就可以打開隱藏的面板。我們的目的是按下所有的紅點讓它成為紅塊,依照如下的順序按下圖版上面的方塊就可以打開升降梯,以垂直為A到F,水平為1到8的順序依次為:C6,E8,F(xiàn)6,B2,C1,D3,D4。
乘坐升降梯來到下層看到一個圓球,拉下圓球前的把手就可以進入。進入圓球后拉下右邊的把手,于是圓球旋轉起來。等圓球停止下來,通往Sirrus與Achenar兄弟的囚禁年代兩本書也被打開了。首先讓我們前往左手邊的Spire世界,
Spire世界
一直向下走,路上有一處損壞的升降梯,先不用去管它,下到一處平臺,可以看到Atrus和Catherine還有幼年Sirrus與Achenar兄弟的冰雕,使用記憶水晶項鏈可以看到Sirrus殘留在這里的記憶。暫時不管一邊的升降梯,向前走來到一個白柱旁邊。從白色柱子旁邊的一個冰道中滑下,來到RockingStation。注意以上是筆者為了方便描述采取的最快路線,其實解開如下的謎題需要到花園中查看Sirrus的日記,并且在Sirrus的書桌、床旁邊的地下和升降梯第三層中找到散落的設計圖紙,才能從種種蛛絲馬跡中尋找出線索。
PUZZLE5 飛船謎題
從Sirrus的日記中可以得知,只有完全開啟飛船控制臺的7格電力,才能將上層的飛船降下并開啟動力,而此時飛船處于底座中的船艙內,所以需要使用花園控制室內的電力開關使得飛船上浮2格。請按下文所敘操作。
按下控制臺左邊按鈕打開控制臺,拉下拉環(huán),按如下的順序移動中間的滑桿。
1. 按下面的順序移動:右、左、右、左、右,然后從身后的樓梯爬上去。注意門被石塊擋住了,推開石塊來到Garden。再向上爬一層就來到花園的控制室。
2. 打開左邊的開關,拉下拉環(huán),按照如下的順序移動滑桿:左、右、右。
3. 此時按原路返回到RockingStation就可以乘坐飛船到達另外一個控制臺了。
乘坐飛船來到主控制臺前,首先爬到下層來到一個轉輪前面,注意可以走到岔路上觀察遠處的景物,并且通過使用水晶項鏈看到原來Sirrus在這里經過的畫面。推掉阻擋轉輪滑動的石頭,就可以開啟轉輪。此時可以升起浮石連通上層通往主控制臺的通道?;氐缴蠈觼淼街骺刂婆_前按照以下順序操作就可以將地底最下面一層的升降椅的電量充滿。如果玩家先前注意到了的話,可以發(fā)現(xiàn)地底最下面一層的升降椅總共有36格電量,無論超出或者不足都無法完全發(fā)揮升降椅的功能。
PUZZLE6 升降椅謎題
由于最底層的升降椅總共有36格電量,總控制臺最多可以提供29格,RockingStation控制臺最多提供7格,而花園控制臺最多可以提供4格。因為29+7=36,因此我們將總控制臺和RockingStation控制臺的電量全部激活就可以了,當然愿意的話可以選擇其他的組合方式。
按下控制臺左邊按鈕打開控制臺,拉下拉環(huán),按如下的順序移動中間的滑桿。
1. 按照如下順序操作:右、右、左、左、右。這樣就可以將主控制臺的29格電量完全開啟。
2. 回到花園的控制臺將其關閉。
3. 來到花園的另外一邊,從書桌旁的冰道滑下,就可以到達最下層的升降椅旁邊。注意從升降梯降下是無法進入地底最下面一層的,因為門被反鎖了。坐上升降椅,按下右手邊的藍色按鈕就可以開啟升降椅來到下層。 坐上椅子,拉動左上方的拉桿兩次就可以來到地下第二層,此時前方有4個密碼鎖擋住去路,我們可以通過調整中間的滑塊打開密碼鎖,但是首先要將齒輪調整到最佳位置,注意齒輪最初都預先設置為1格。
PUZZLE7 密碼鎖謎題
找到散落在四處的Sirrus的7片設計圖紙,1份泛音音譜和齒輪的設定方法,按照如下順序進行設定。
1. 首先打開中間的盒子露出藍色按鈕來到地下最底層,將從左到右的齒輪分別拉下3、2、6格,然后按左上方的黃色按鈕回到升降椅處,按照如下順序調整中間的3個滑塊就可以打開密碼鎖。
2. 依次按照如下順序調整滑塊。6—12-4,3-1-7,10-5-5,12-12-12,注意以上數(shù)字是指的從起始點開始移動的格數(shù),由于很容易弄錯因此最好是通過觀察椅子上電源指示燈的減少來判斷移動的格數(shù),當調整完畢后,迅速按下右方的藍色按鈕就可以打開椅子了(如果速度慢了,密碼鎖會歸位)。
向前走,來到Sirrus的炸彈廠,這里也有一個升降梯,但是被石頭阻塞了,我們必須炸開石頭才能前進。在這里可以找到Sirrus的另外一本日記,先前在花園發(fā)現(xiàn)的一本日記主要講述了Sirrus發(fā)現(xiàn)和使用這里的特殊材料逃離的想法,而這本日記記述了炸彈的制造工藝與Sirrus對Yeesha的妒忌,為最終的結局埋下了伏筆。
PUZZLE8 炸彈廠謎題
目的是生產炸彈并讓其掉落在地上炸開堵塞的大石塊。
1. 找到生產控制盒,將滑塊拉到制作炸彈的那一邊,然后到制作機器旁邊將承裝炸彈的盒子移向左邊。
2. 回到升降椅上,按下藍色按鈕打開椅子,將所有的中間滑塊全部調到12格也就是將電量調為0。
3. 此時炸彈會從生產通道進入炸彈廠掉到地上并炸碎石頭。
4. 來到升降椅旁,將升降椅的手柄下的圓盤上的把手打開,露出中間的顏色排列,用照相機拍下它。這個顏色組合在最后的密碼門前有不可缺少的作用,注意此顏色組合為隨機。 其后拉下手柄回到最上層也就是最初我們無法開啟的升降梯處,至此本世界所有謎題解答完畢。
Sirrus的日記概要:
Sirrus在這個世界中共有兩本日記。第一本記敘他如何發(fā)現(xiàn)漂浮石的作用并且制造出飛船逃離此處的經過。其中詳細記敘了飛船的建造原理,還有Sirrus對Atrus將他放逐到這個無人的冰雪世界的不滿。而在炸彈廠中的日記則記敘了他被囚禁在這里時期,Atrus帶著Yeesha前來探望他的經過,而且流露出對Yeesha的才能和擁有知識的妒忌,進而怨恨父親沒有教授他知識,從而在腦海中形成了瘋狂的計劃……
Haven世界
通過LinkBook回到Tomahna,從右手邊的LinkBook來到了Haven世界。在最初出現(xiàn)的房間里面使用記憶水晶可以發(fā)現(xiàn)Yeesha曾經從這里慌忙地走過,于是我們繼續(xù)前行。離開傳送之間可以見到3條岔路,首先走到左邊的一條,趕走霸占在石塊上的螃蟹。翻開石塊可以發(fā)現(xiàn)Sirrus的炸彈,觀看殘留的記憶發(fā)現(xiàn)原來Sirrus與Achenar曾經在這里打斗過。帶著未解的謎團我們繼續(xù)向前,從中間一條路前進。首先我們從左手的岔路來到了破船前面,注意在怪物尸體前照下圖騰像的圖案。破船中的吊橋被拉起而無法通過,于是我就在四周尋找線索。
PUZZLE9 廢船謎題
1. 在升降椅左手邊找到1個破損的箱子和4個鐵球,將其中3個鐵球放入到箱子中,然后回到升降椅旁邊。
2. 站在升降椅前將里面的一個箱子拖出來,把旁邊的鐵球放2個到箱子中去,然后再將箱子推回升降椅去。
3. 走上升降椅,轉動面前的轉環(huán),將箱子拉上去,然后拉動旁邊的拉桿來到上層。
4. 將裝有鐵球的箱子推出升降梯,壓下機關,拉下吊橋,就可以進入廢船尋找以后謎題的線索了。
在廢船中可以找到Achenar的一本日記,其中記敘了Achenar被囚禁在這里的經歷以及對島上多種生物的繪畫和描述,了解島上生物的分布并發(fā)現(xiàn)船上Achenar留下的一張島上動物分布圖,是下面解開吊橋謎題的關鍵。
回到剛才的岔路向右走,但是前路被堵住了,走到一個帳篷前,被一只類似猴子的生物帶到了叢林里面并且打開了通往從林的道路。在從林中四處閑逛可以找到一處被鎖住的門和一處在空中的樹屋(注意通往此處要撥開一處擋路的植物),它們都隱藏著解開下面一個吊橋圖騰謎題的線索,當然其他2處也有2處圖騰,加上廢船旁邊的1處,總計5處圖騰。請大家仔細尋找。在圖騰像前使用記憶水晶項鏈,可以聽到Achenar埋下圖騰像時嘴巴里面念叨的圖騰排列順序:Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr。找到相應圖騰記下標志就可以了。注意在廢船旁邊的怪獸尸體旁的圖騰像是沒有圖案的,但是它是所有圖騰柱里面最高的。因此在解吊橋謎題的時候,使其中沒有圖案的柱子高于其他的即可。
PUZZLE10 圖騰謎題
來到樹屋,在樹屋里面有3個可以轉動的圓盤,而前面的類似猴子的生物將圖騰像擋住了,因此需要操作圓盤將生物嚇跑。我們只要將圓盤從左到右的第三個轉動3圈,然后將第一個轉動1圈就可以了(在廢船中Achenar的日記里面有記載)。此處的操作要求非常仔細,最好是分辨聲音,右邊發(fā)出3聲而左邊發(fā)出1聲即可。聲音匹配正確后,生物會被嚇走,這時可以拍下圖騰柱的照片,以后解謎會用到。
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