《軒轅劍外傳:穹之扉》上古神器再現(xiàn) 全新3D形象
盡管大宇在2013年推出的《軒轅劍6》讓不少粉絲失望,但是我們不得不說(shuō)整個(gè)系列游戲還是有許多值得玩家肯定的地方,比如劇情和傳說(shuō)中的十大神器,而這十大神器也會(huì)在新作《軒轅劍外傳:穹之扉》中出現(xiàn)。今日官方首次公布其中五個(gè)神器的全新3D形象,這一次它們又將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的故事呢?【全新形象 全新演繹】古老的故事,神秘的傳說(shuō)?!盾庌@劍》世界中,每一個(gè)上古神器背后都擁有神秘的力量,與一段不為人知的過(guò)往。本次《軒轅劍外傳穹之扉》中, 重新賦予十大神器新生命,讓各大神器更加貼近原始設(shè)定的樣貌,讓玩家可以從外觀去聯(lián)想神器背后的故事。3D版十大神器——昆侖鏡3D版十大神器——煉妖壺3D版十大神器——盤(pán)古斧3D版十大神器——神農(nóng)鼎3D

2014-10-15

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《軒轅劍外傳穹之扉》研發(fā)揭秘 部分游戲場(chǎng)景曝光
盡管《軒轅劍外傳:穹之扉》早已被玩家噴粗翔,但是平心而論這個(gè)外傳作品要比之前的軒轅劍6看上去要好多了,起碼人設(shè)沒(méi)有那么呆。那么現(xiàn)在我們一起來(lái)看看《軒轅劍外傳:穹之扉》是如何制作的,而游戲的設(shè)計(jì)理念來(lái)源又是在哪里。【軒轅劍的臺(tái)前幕后 domo工作室研發(fā)揭秘】以《山海經(jīng)》中的古代神話為藍(lán)本,以真實(shí)的歷史時(shí)代作為背景,《軒轅劍》創(chuàng)作了一個(gè)真實(shí)與玄幻相交織,神魔共存善惡相對(duì)的獨(dú)特世界。其中不乏各種設(shè)計(jì)精巧、構(gòu)思獨(dú)特的元素,穿拆在游戲劇情中,結(jié)合在游戲系統(tǒng)里。那么,這些元素的設(shè)計(jì)構(gòu)思來(lái)源是什么,又是如何達(dá)到與完成的呢?不妨讓我們一同走進(jìn)DOMO工作室,從正在研發(fā)中的《軒轅劍外傳穹之扉》幕后探班里找到答案吧!《軒轅劍外傳穹之扉》研發(fā)DOMO小組的辦公區(qū)負(fù)責(zé)《軒轅劍外傳穹之扉》的主編劇阿觀工作中的domo小組成員負(fù)責(zé)為人物動(dòng)

2014-09-30

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《軒轅劍外傳:穹之扉》山海異聞 血印遺跡神獸應(yīng)招
今日大宇公開(kāi)了旗下RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的最新情報(bào),包括全新地圖血印遺跡以及神獸應(yīng)招,不知道這樣將歷史背景與神話傳說(shuō)相結(jié)合會(huì)為玩家?guī)?lái)怎樣的驚喜?!狙∵z跡 塵封之謎】上古洪荒時(shí)期,水神共工和火神祝融因故展開(kāi)了一場(chǎng)驚天動(dòng)地的曠世之戰(zhàn),最終代表光明的火神祝融獲得了全勝??晒补づ膊恢苌綍r(shí)所產(chǎn)生的戾氣,卻在無(wú)意中侵蝕了一個(gè)古老的王國(guó)。數(shù)百年之后,這座已經(jīng)成為空城的古國(guó),早已被異于尋常的巨型枝葉以及茂密的藤蔓所掩蓋,形成了一座巨大的雨林,人稱血印遺跡。被枝葉與藤蔓所掩蓋的血印遺跡蛇形圖騰,究竟象征些什么?《軒轅劍外傳穹之扉》血印遺跡實(shí)際游戲場(chǎng)景截圖殘破的建筑昭示著曾經(jīng)的輝煌已然不在獨(dú)特的建筑與奇異的圖騰無(wú)一不向我們昭示,曾經(jīng)的血印遺跡擁有著一個(gè)獨(dú)特的文明。可是現(xiàn)在卻已然殘破不堪,荒廢的空城中甚至看不見(jiàn)任何動(dòng)

2014-09-25

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《軒轅劍外傳:穹之扉》戰(zhàn)斗系統(tǒng) 戰(zhàn)斗場(chǎng)面真華麗
現(xiàn)在游戲界最重要的時(shí)間絕對(duì)是TGS 2014,但是我們也要關(guān)注國(guó)產(chǎn)游戲,比如大宇打造的《軒轅劍外傳:穹之扉》,今日官方公開(kāi)了專屬戰(zhàn)斗系統(tǒng),專屬天賦+戰(zhàn)陣系統(tǒng)讓你在戰(zhàn)斗中運(yùn)籌帷幄所向披靡?!久骼子鰯?天賦加成】本次《軒轅劍外傳穹之扉》遇敵模式徹底顛覆傳統(tǒng)行走機(jī)率觸發(fā)戰(zhàn)斗模式,而是改為即視碰撞觸發(fā)戰(zhàn)斗。這樣一來(lái),玩家便可以直接在地圖中看見(jiàn)敵人,選擇正面遇敵還是繞開(kāi)行走了。此外,《軒轅劍外傳穹之扉》的每位角色還具有獨(dú)有的天賦,當(dāng)玩家操控并發(fā)動(dòng)角色獨(dú)有天賦時(shí),除了對(duì)戰(zhàn)斗有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態(tài)、獲得特殊秘寶等。還會(huì)觸發(fā)特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發(fā)現(xiàn)等。司空宇的獨(dú)特天賦——擊暈當(dāng)玩家操控司空宇成功對(duì)迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦后,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)便會(huì)在所有敵人皆處

2014-09-19

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殺機(jī)四伏!《軒轅劍外傳:穹之扉》冥沼地道曝光
大宇旗下的大作《軒轅劍外傳:穹之扉》劇情故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,因此里面的場(chǎng)景都充滿玄幻神秘色彩,今日,小編為大家?guī)?lái)了該游戲中十分隱秘的地道,據(jù)說(shuō)里面將會(huì)發(fā)生一些奇異之事,一起來(lái)看看吧?!净此}隱地道暗藏殺機(jī)誰(shuí)人曉】冥沼地道是位于淮水支脈附近的復(fù)雜渠道,它的布局復(fù)雜且布滿機(jī)關(guān),微弱的光線自上層縫隙透入地道內(nèi),詭異的氣氛令人不寒而栗。傳說(shuō)這里隱藏著上古時(shí)期神秘的寶藏,引得無(wú)數(shù)人前來(lái)探尋,卻無(wú)一人能夠安然返回。而我們的主角,將踏入這充滿詭異氣氛的地道,躲過(guò)無(wú)數(shù)暗藏在黑暗中的殺機(jī),尋找那無(wú)人可探知的秘密。圖1:淮水支脈附近的詭異地道圖2:神秘地道全景圖與古老的圖騰透過(guò)微弱的火光,依稀可見(jiàn)地道中擺放著許多古老的文物與神秘機(jī)關(guān)。而在地道的盡頭石壁上,刻印著屬于上古時(shí)期神秘的古老圖騰……圖

2014-09-09

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天湖巨怪好眼熟 《軒轅劍外傳穹之扉》巨型怪來(lái)襲
獨(dú)特專屬的怪物設(shè)定,巨型BOSS震撼登場(chǎng),視覺(jué)與操作的雙重效果,將帶給你不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。《軒轅劍外傳穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說(shuō)相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢(mèng)幻色彩的動(dòng)人故事?!惊?dú)特專屬設(shè)定 巨型怪物震撼出擊】在《軒轅劍外傳穹之扉》第二部戰(zhàn)斗概念展示宣傳視頻中,向玩家全面展示了本次作品中有關(guān)戰(zhàn)斗的革新內(nèi)容。而視頻中最后出場(chǎng)的巨大水形BOSS——靈夷,以遠(yuǎn)比主角高大許多的身形與非常霸氣的動(dòng)作姿態(tài),則讓無(wú)數(shù)玩家大呼震撼。靈夷本是由山中極為純凈的天水湖泊凝聚而化的仙靈,后因要幫助山下村民而化身人形,協(xié)助村民度過(guò)難關(guān)。靈夷是一個(gè)心思單純、性情溫和的仙靈,平日里隱匿起來(lái)不問(wèn)世事,專心修煉好提升自己的修為??稍诘弥屏嫉拇迕裨獾叫皭簞?shì)力利用時(shí),平日里溫和善良的靈夷卻不顧

2014-09-05

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閃軌進(jìn)化版 《軒轅劍外傳:穹之扉》CNTB戰(zhàn)斗模式
前幾天大宇公開(kāi)了旗下RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的戰(zhàn)斗宣傳片,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒(méi)什么新意,不過(guò)這對(duì)于國(guó)產(chǎn)RPG來(lái)說(shuō)還是個(gè)小的進(jìn)步。不過(guò)不少玩家對(duì)于視頻中介紹的“交錯(cuò)式時(shí)間戰(zhàn)斗(Dross Dynamic Time Battle)”并不是特別了解,現(xiàn)在官方為我們解讀了這一新型的戰(zhàn)斗模式?!盾庌@劍外傳:穹之扉》戰(zhàn)斗PV:交錯(cuò)式時(shí)間戰(zhàn)斗簡(jiǎn)稱CDTB,意思是每個(gè)角色擁有自己的冷卻時(shí)間,當(dāng)冷卻時(shí)間抵達(dá)時(shí)可以下達(dá)任何命令,下達(dá)后即刻執(zhí)行,再等待表演的時(shí)間中,可以任意切換至其它角色,對(duì)其下達(dá)命令,下達(dá)后也無(wú)需等待即刻執(zhí)行。而下達(dá)命令后將冷卻時(shí)間即重新計(jì)算不等待表演。舉例:ATB 是每個(gè)角色有行動(dòng)值,當(dāng)行動(dòng)值累積滿了才能下達(dá)命令。A角色在下達(dá)的同時(shí),B角色就算滿了也不能行動(dòng)的。而CDTB是每個(gè)角色擁有自

2014-08-28

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顛覆重生《軒轅劍外傳穹之扉》宣動(dòng)二 即時(shí)戰(zhàn)來(lái)襲
場(chǎng)景多變!明雷遇敵!即時(shí)戰(zhàn)斗!《軒轅劍外傳穹之扉》宣動(dòng)二火熱來(lái)襲,徹底顛覆性的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),將帶給你前所未有的游戲體驗(yàn)?!盾庌@劍外傳穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說(shuō)相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢(mèng)幻色彩的動(dòng)人故事?!盾庌@劍外傳穹之扉》第二部宣傳動(dòng)畫(huà):【風(fēng)格迥異 光影升級(jí)】本次《軒轅劍外傳穹之扉》因劇情故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,所以場(chǎng)景的風(fēng)格主要以夢(mèng)幻唯美為主。每個(gè)場(chǎng)景都擁有獨(dú)特的色調(diào)與風(fēng)格,以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景氣氛。圖1:《軒轅劍外傳穹之扉》宣動(dòng)2場(chǎng)景光照截圖為了讓場(chǎng)景展現(xiàn)出更真實(shí)光影與細(xì)節(jié),DOMO小組特地加入了鏡頭濾鏡特效及全新的照明系統(tǒng),不僅將季節(jié)區(qū)分的更加鮮明,也使得場(chǎng)景光線更為自然柔,以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景時(shí)節(jié)與氣氛。而新增的光照系統(tǒng)將讓景色展現(xiàn)出更加真實(shí)的光影與細(xì)節(jié),

2014-08-26

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白絲美女好萌 《軒轅劍外傳:穹之扉》主角立繪圖
由大宇資訊旗下DOMO小組研發(fā)制作的國(guó)產(chǎn)RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》在不久前正式公開(kāi)了首位男性主角司空宇和第二女主角“子巧”,獲得了玩家們的一致好評(píng)。本次游戲的宣傳也摒棄了傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的剪影→人物立繪→人物3D形象的模式,改為直接宣傳公布人物立繪與游戲中實(shí)際3D形象,可以看出研發(fā)方DOMO小組與代理暢游公司對(duì)于本次游戲質(zhì)量的信心。而除過(guò)主宣立繪圖與實(shí)際游戲3D形象以外,參與過(guò)《軒轅劍6》宣傳圖繪制的畫(huà)師寸身言,再一次為《軒轅劍外傳:穹之扉》繪制了主人公形象。不知道哪一位畫(huà)師的立繪圖,更貼近你心目中的人物呢?由寸身言繪制的《軒轅劍外傳:穹之扉》人物子巧:子巧基本資料 武器:鉞(長(zhǎng)斧) 年齡:19歲 身高:160 屬性:土 主題詩(shī):蕙

2014-08-25

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浩然正氣衛(wèi)吾土 《軒轅劍外傳穹之扉》男主角登場(chǎng)
《軒轅劍外傳穹之扉》首位男性主角在今日正式登場(chǎng),作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說(shuō)相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢(mèng)幻色彩的動(dòng)人故事?!緷M懷浩然正氣 天地自在胸中】作為首位與玩家見(jiàn)面的男性主人公,司空宇形象與活潑可愛(ài)的子巧形成鮮明對(duì)比,冷峻剛毅的面容讓他來(lái)歷更添幾分神秘感。圖1:《軒轅劍外傳穹之扉》男主——司空宇司空宇基本資料: 武器:長(zhǎng)棍 年齡:20歲 身高:177 屬性:風(fēng)主題詩(shī):衛(wèi)吾土兮獻(xiàn)厥功,守堅(jiān)志兮竟何從。一朝馳兮中原上,奔長(zhǎng)虹兮劃碧空。圖2: 《軒轅劍外傳穹之扉》實(shí)際游戲內(nèi)建模展示司空宇因某些原因?qū)е缕渲粚?duì)家人友善,對(duì)于外人、陌生人卻很是防備,讓人有一種很難接近的感覺(jué)。但他實(shí)則外冷內(nèi)熱,責(zé)任心很強(qiáng),一旦答應(yīng)的承諾就一定會(huì)做到。雖然平時(shí)總是表現(xiàn)

2014-08-22

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《軒轅劍外傳:穹之扉》實(shí)景截圖賞 光影效果真實(shí)
《軒轅劍外傳:穹之扉》不久前公布的宣傳視頻令人印象深刻,而第二女主“子巧”的亮相也讓蘿莉控們把持不住。今日,游戲終于首次公開(kāi)了游戲的實(shí)際場(chǎng)景截圖,為了讓場(chǎng)景展現(xiàn)出更真實(shí)光影與細(xì)節(jié),DOMO小組特地加入了鏡頭濾鏡特效及全新的照明系統(tǒng),不僅將季節(jié)區(qū)分的更加鮮明,也使得場(chǎng)景光線更為自然柔,以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景時(shí)節(jié)與氣氛。本次《軒轅劍外傳:穹之扉》因劇情故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,所以場(chǎng)景的風(fēng)格主要以夢(mèng)幻唯美為主。每個(gè)場(chǎng)景都擁有獨(dú)特的色調(diào)與風(fēng)格,以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景氣氛。 生機(jī)盎然的竹林場(chǎng)景,色調(diào)更加自然唯美夢(mèng)幻卻又透著妖異之氣的桃花瓊林有著奇異圖騰的神秘場(chǎng)景終年積雪不化的神秘高山湖泊新增的光照系統(tǒng)將讓景色展現(xiàn)出更加真實(shí)的光影與細(xì)節(jié),而加入的鏡頭濾鏡特效,可以在環(huán)境氛圍需

2014-08-18

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萌寵出擊!《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗收妖兩不誤
《軒轅劍外傳穹之扉》可參與戰(zhàn)斗萌寵——阿奇登場(chǎng),作為軒轅劍系列第十二部作品,《軒轅劍外傳穹之扉》將歷史背景與神話傳說(shuō)相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢(mèng)幻色彩的動(dòng)人故事?!久葘櫺∫柏i 形態(tài)大變身】圖1:《軒轅劍外傳穹之扉》萌寵阿奇野豬形態(tài)姓名:阿奇身長(zhǎng):50cm年齡:幼年技能:收妖《軒轅劍》系列中幾乎大部分作品都少不了可愛(ài)的萌寵出場(chǎng),而它們的形態(tài)種類也是各不相同。而本次《軒轅劍外傳穹之扉》中的萌寵,則是一頭名叫阿奇的小野豬。  與前幾代一樣,阿奇也有著與它羈絆深刻的主人,并且是游戲劇情中不可缺少的一份子。只不過(guò)比起前幾代的萌寵,阿奇則顯得要更加與眾不同一些,比如它所具有的不同形態(tài),究竟是代表什么呢?圖2:《軒轅劍6》中的人氣萌寵琥珀圖3:《軒轅劍外傳穹之扉》萌寵阿奇精怪形態(tài)竟與琥珀相似

2014-08-13

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迷蹤之旅 大作《軒轅劍外傳穹之扉》神秘古國(guó)登場(chǎng)
《軒轅劍外傳穹之扉》全新場(chǎng)景登場(chǎng),藏身于云霧遮蔽之下的神秘古國(guó),究竟有著怎樣不為人知的秘密?作為軒轅劍系列第十二部作品,《軒轅劍外傳穹之扉》將回歸軒轅劍獨(dú)特風(fēng)格,歷史僅為為背景框架,傳統(tǒng)神話故事人物將逐一登場(chǎng),講述一段充滿神話色彩的動(dòng)人故事?!咎皆L秘境 尋蹤古國(guó)】云霧遮蔽之下的神秘古國(guó)浩瀚如煙的歲月中,有多少古老卻又不為人知的地域,它們存在于古老的傳說(shuō)中,存在于視野難以觸及的地方。可當(dāng)你切實(shí)觸摸到它們的一瞬間,洞悉到這一切最真實(shí)的本質(zhì),才會(huì)真正體驗(yàn)到這一切究竟是有多么超越凡俗。而我們的主角們,將在游戲中踏上探尋這些謎團(tuán)的路途,他們將在經(jīng)歷無(wú)數(shù)艱難險(xiǎn)阻,遇見(jiàn)形形色色的人與生物中,踏上這座隱藏于云霧遮蔽之下的神秘古國(guó),而迎接他們的又將會(huì)是什么?神秘古國(guó)局部城鎮(zhèn)建筑圖這座神秘古國(guó)位于巍峨群山之中,藏身于云霧遮蔽之下,

2014-08-07

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蕙質(zhì)蘭心!《軒轅劍外傳穹之扉》第二女主角登場(chǎng)
《軒轅劍外傳穹之扉》第二女主——子巧,在今日與有熊村趣味機(jī)關(guān)屋一同與玩家正式見(jiàn)面。本次作品將回歸軒轅劍獨(dú)特風(fēng)格,歷史僅為為背景框架,傳統(tǒng)神話故事人物將逐一登場(chǎng),講述一段充滿神話色彩的動(dòng)人故事。【女子為巧 持鉞而武】圖1:《軒轅劍外傳穹之扉》首部即時(shí)演算宣傳片中子巧人物建模在7月17日公布的《軒轅劍外傳穹之扉》首部宣傳視頻中,DOMO大膽的使用游戲?qū)嶋H場(chǎng)景與人物建模,演繹了一段唯美浪漫的少女夢(mèng)境。而這位初次登場(chǎng)便是以實(shí)際游戲建模與大家見(jiàn)面的少女,就是我們的第二女主——子巧。視頻中,她的表情自然生動(dòng),眼睛明亮有神,唇部動(dòng)作細(xì)膩?zhàn)匀?。讓我們不禁更加期待,隨著DOMO小組的不斷修飾,游戲中的子巧會(huì)不會(huì)更加生動(dòng)真實(shí)呢?圖2:《軒轅劍外傳穹之扉》第二女主子巧登場(chǎng)子巧基本資料

2014-07-29

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《軒轅劍外傳:穹之扉》第2女主角 猜猜是哪位美女
大宇信息旗下知名單機(jī)游戲續(xù)作《軒轅劍外傳:穹之扉》預(yù)定明年春季問(wèn)世,游戲制作人楊淵升今日透露新作取名《穹之扉》的緣由與首部宣傳影片這名女性角色的些許線索。大宇信息今日舉辦經(jīng)典 IP 《軒轅劍》《天使帝國(guó)》新作發(fā)表會(huì),大宇信息強(qiáng)調(diào),希望在深耕臺(tái)灣市場(chǎng)同時(shí),另一方面把 MIT 精神開(kāi)展到大中華區(qū),以打造由臺(tái)灣出發(fā)的全新文創(chuàng)事業(yè)典范。今日記者會(huì)上公開(kāi)了2015 年春季新作《軒轅劍外傳:穹之扉》,由游戲制作人楊淵升來(lái)介紹游戲內(nèi)容。楊淵升首先以回顧《軒轅劍》系列影片,來(lái)強(qiáng)調(diào)《軒轅劍》系列的精神傳遞,每一代游戲中都蘊(yùn)含著研發(fā)團(tuán)隊(duì)的一種思維,想要留給玩家去思索,象是從人和妖來(lái)思考種族問(wèn)題,或是從亂世來(lái)思考大義與私情,還有從尋根思考使命與宿命等。游戲制作人楊淵升介紹《軒轅劍》系列與新作游戲制作人楊淵升介紹《軒轅劍》系列與新作他

2014-07-25

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