- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暢游/大宇游戲,方塊游戲
- 發(fā)售:2015-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):DOMO小組
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局
《軒轅劍外傳:穹之扉》第2女主角 猜猜是哪位美女
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
大宇信息旗下知名單機(jī)游戲續(xù)作《軒轅劍外傳:穹之扉》預(yù)定明年春季問(wèn)世,游戲制作人楊淵升今日透露新作取名《穹之扉》的緣由與首部宣傳影片這名女性角色的些許線索。
大宇信息今日舉辦經(jīng)典 IP 《軒轅劍》《天使帝國(guó)》新作發(fā)表會(huì),大宇信息強(qiáng)調(diào),希望在深耕臺(tái)灣市場(chǎng)同時(shí),另一方面把 MIT 精神開(kāi)展到大中華區(qū),以打造由臺(tái)灣出發(fā)的全新文創(chuàng)事業(yè)典范。
今日記者會(huì)上公開(kāi)了2015 年春季新作《軒轅劍外傳:穹之扉》,由游戲制作人楊淵升來(lái)介紹游戲內(nèi)容。楊淵升首先以回顧《軒轅劍》系列影片,來(lái)強(qiáng)調(diào)《軒轅劍》系列的精神傳遞,每一代游戲中都蘊(yùn)含著研發(fā)團(tuán)隊(duì)的一種思維,想要留給玩家去思索,象是從人和妖來(lái)思考種族問(wèn)題,或是從亂世來(lái)思考大義與私情,還有從尋根思考使命與宿命等。
游戲制作人楊淵升介紹《軒轅劍》系列與新作
游戲制作人楊淵升介紹《軒轅劍》系列與新作
他表示,《軒轅劍外傳:穹之扉》目前正在研發(fā)中,他們吸取了前幾代玩家的意見(jiàn),在戰(zhàn)斗、劇情上都有所突破與提升,像日前剛曝光的《軒轅劍外傳:穹之扉》首部宣傳影片是以游戲?qū)崟r(shí)畫面來(lái)呈現(xiàn),未來(lái)也將曝光更多游戲相關(guān)信息。
楊淵升接受巴哈姆特GNN訪問(wèn)時(shí)表示,此次取名《穹之扉》穹代表天上、扉代表門,從形象官網(wǎng)的概念可以感受到是與登天門有關(guān),在這過(guò)程中會(huì)有很多傳奇性、神話性的故事要來(lái)鋪陳,所以命名為《穹之扉》就是和游戲主題有關(guān)。
楊淵升
對(duì)于首部宣傳影片出現(xiàn)的女性角色,他表示,這是一名頗有名的歷史人物、是個(gè)未滿20歲的少女,她將是《穹之扉》游戲中的第二女主角。
原來(lái)她是游戲的第二女主角
當(dāng)被問(wèn)到游戲是否仍會(huì)采用水墨風(fēng)格呈現(xiàn)時(shí),楊淵升表示,歷代水墨風(fēng)格比較是運(yùn)用在戰(zhàn)斗、怪物上,場(chǎng)景方面只有少數(shù)幾代使用,他知道玩家喜歡水墨風(fēng)格、 外傳會(huì)加入水墨的詮釋方式,但不會(huì)以全面采用方式來(lái)呈現(xiàn),因?yàn)樗麄冞^(guò)去發(fā)現(xiàn)全面化水墨風(fēng)格、玩起來(lái)時(shí)間若久一點(diǎn)、視覺(jué)比較容易疲勞,因此新作會(huì)是以意境表達(dá)的方式來(lái)呈現(xiàn)。
至于游戲故事方面,楊淵升表示,游戲故事比較回歸《軒轅劍》早期作品的方式,劇情會(huì)較著墨于角色的詮釋,而不是太重的歷史探討,因?yàn)楦窬痔?,有些玩家較不易理解。
戰(zhàn)斗方面,楊淵升說(shuō),未來(lái)會(huì)有更多的消息釋出,目前僅能透露《穹之扉》會(huì)采主流游戲的戰(zhàn)斗方式,不會(huì)是排排站的回合制,而在遇敵呈現(xiàn)方式上也會(huì)有所改變。
他表示,目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度約達(dá)六成,未來(lái)研發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)陸續(xù)曝光更多關(guān)于《穹之扉》游戲系統(tǒng)與設(shè)定內(nèi)容,請(qǐng)玩家期待。
《軒轅劍外傳:穹之扉》預(yù)定明年春季在臺(tái)上市。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論