永恒之柱2有仇必報(bào)任務(wù)完成方法
永恒之柱2有仇必報(bào)任務(wù)完成方法任務(wù)開始階段很多玩家都不了解如何上島,這里正常方法就是干掉一個(gè)海盜,升海盜旗。不過玩家還可以放小船游過去,然后在懸崖下用鉤爪上去,需要力量13,直接進(jìn)軍械庫(kù)。最后階段離島則需要玩家到達(dá)最東邊有個(gè)鐵門,你從右邊上二樓在門上面有個(gè)轉(zhuǎn)輪,打開之后出去就是港口。
永恒之柱2法師施放次數(shù)如何恢復(fù) 施放次數(shù)恢復(fù)方法
永恒之柱2法師施放次數(shù)恢復(fù)方法法師、牧師、德魯伊的法術(shù)都是休息恢復(fù)。法師9級(jí)時(shí)1級(jí)法術(shù)變戰(zhàn)斗后恢復(fù),11級(jí)后2級(jí)法術(shù)變戰(zhàn)斗后恢復(fù)。秘術(shù)師的法術(shù)是消耗集中值,集中值靠普攻恢復(fù)。吟游詩(shī)人是唱歌詞獲得歌詞數(shù),消耗歌詞數(shù)釋放神助。圣騎士的神術(shù)一般是戰(zhàn)斗恢復(fù)。野外扎營(yíng),城鎮(zhèn)內(nèi)可以去旅館,睡一覺就恢復(fù)了。扎營(yíng)需要需要木材可以撿,可以買。
永恒之柱2增加魔法施放次數(shù)方法
永恒之柱2增加魔法施放次數(shù)方法招個(gè)詩(shī)人上才智過人的buff,每三秒全法術(shù)位加1。涅爾塔卡的佩瑞琪之望,有個(gè)店叫黑暗櫥柜,里面有本空想法術(shù)魔典可以所有法術(shù)+1次數(shù),但是代價(jià)是只要你掉血就會(huì)打斷你任何操作。
永恒之柱2增益與減益BUFF及反制機(jī)制詳解
永恒之柱2增益與減益注意: 中文翻譯不是官方翻譯,只是按照我自己理解翻譯的,所以要想準(zhǔn)確,還要看英文。中文肯定會(huì)和游戲推出后國(guó)服的翻譯不同。注意2: 原表格是英文的,是一個(gè)y**tube上的老外上傳的,我只是把他的表抄來翻譯重制了下注意3: 表格中,每一大類里面,增益和減益的強(qiáng)度,是按照從上到下的順序排列的比如: 體質(zhì)這個(gè)大類里面的增益這里 ---- 從上到下的 “惡心,虛弱,衰弱” 是按照從弱到強(qiáng)排列的首先,永恒之柱2代里,特定的增益和減益是可以互相反制對(duì)方的。其次,增益/減益一共有6大類,分別對(duì)應(yīng)人物的6個(gè)屬性:力量,敏捷,體質(zhì),感知,智力,決斷。每一類增益和減益,都分別對(duì)應(yīng)3個(gè)等級(jí)。(看上圖)比如: 力量類增益里:失去平衡為1級(jí),眩暈為2級(jí),震懾為3級(jí)。等級(jí)越高,越厲害。反制工作原
永恒之柱2噪音對(duì)戰(zhàn)斗影響及使用技巧
永恒之柱2噪音對(duì)戰(zhàn)斗影響及使用技巧這幾天玩最新測(cè)試版才發(fā)現(xiàn),噪音對(duì)降低戰(zhàn)斗難度也挺有用的。2代敵人很多會(huì)巡邏,就是來回來去按照特定模式走。 有時(shí)候因?yàn)檠策?,?dǎo)致本來在一起的敵人,被分成兩隊(duì)。這時(shí)候,你可以趁著另一隊(duì)敵人遠(yuǎn)離你的時(shí)候,用技能先把一小隊(duì)敵人拉過來,這樣可以降低難度。這時(shí)候技能和魔法里面的噪音屬性就起作用了。 拉敵人的時(shí)候,一定要用那種屬性為安靜的技能或魔法。如果拉人的時(shí)候,你用了噪音大或者巨大的魔法(詩(shī)人幾乎全部是最大噪音的法術(shù)),離你超遠(yuǎn)的敵人也會(huì)隔著半個(gè)多屏幕,被你給喊過來 。靜音技能則能保證你成功拉到一小隊(duì)敵人而不驚動(dòng)遠(yuǎn)處的另一隊(duì)敵人。
永恒之柱2惡魔、巫妖寵物獲得方法
這boss站后居然是寵物,惡魔系的。位置:航海圖最大,最左上,靠火山附近要做任務(wù)!招了個(gè)幽靈做小弟,整理發(fā)現(xiàn)有個(gè)骷顱頭居然是寵物(這好像是做任務(wù),好像也是幽靈島的吧,具體記不得了)還有幽靈旺旺!!
永恒之柱2莫塔勒奧廢墟轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)順序
永恒之柱2莫塔勒奧廢墟轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)順序最后的庇護(hù)所任務(wù),會(huì)來到右上的一個(gè)小島,莫塔勒奧廢墟中間有一個(gè)轉(zhuǎn)盤任務(wù)其實(shí)轉(zhuǎn)盤的4個(gè)方位對(duì)應(yīng)內(nèi)容在大地圖里面都可以調(diào)查出來但轉(zhuǎn)動(dòng)順序是:果子、光魄、水塑、佐凱
永恒之柱2各武器專精效果介紹
永恒之柱2各武器專精效果勁弩:-25%行動(dòng)速度,命中倒地弩:-25%行動(dòng)速度,命中打斷目標(biāo)獵弓:-15精準(zhǔn),武器時(shí)間-50%戰(zhàn)弓:+2穿透,武器時(shí)間+50%火繩槍:+20精準(zhǔn),武器時(shí)間+25%火銃槍:攻擊時(shí)自己10S保持煩亂(-5感知,夾擊),8-12火焰?zhèn)?,反射判定手槍?50%裝填時(shí)間,-15精準(zhǔn)權(quán)杖:+20%傷害+2穿透,造成傷害的20%作為真實(shí)傷害反彈給自己長(zhǎng)杖:+50%冷卻時(shí)間,跳躍攻擊敵人魔杖:攻擊命中,敵人-10精準(zhǔn)10秒。-25%自己傷害匕首:+10格擋,-25%傷害戰(zhàn)斧:+50武器冷卻時(shí)間,每3秒造成的傷害的10%會(huì)重新施加,持續(xù)60S.棍棒:攻擊命中目標(biāo)使其-25意志,-25%傷害。鏈枷:命中目標(biāo)-25反射,-25%傷害手斧:命中目標(biāo)-10精準(zhǔn)10S,-25傷害戰(zhàn)槌:命中對(duì)方-1護(hù)甲10S
永恒之柱2SOLO詛咒無敵玩法心得
圖中是等級(jí)10的截圖,滿等級(jí)后4防會(huì)更高.所穿的裝備來自國(guó)王港和涅克塔卡,全部屬于低級(jí)裝備.。原創(chuàng)玩法:圣騎士+武僧.武僧有一個(gè)派系叫作鬼門,身上有多少苦痛就增加自身多少力量.武僧還有一個(gè)技能叫作眾生相,身上有多少苦痛就增加自身多少體質(zhì).透過這兩個(gè)技能永久增加了10點(diǎn)力量和10點(diǎn)體質(zhì),代表增加了40點(diǎn)的堅(jiān)韌.再配上圣騎士的聲望系統(tǒng),可以保證在堅(jiān)韌和反射上沒有敵人可以打到你.一開始創(chuàng)造角色的時(shí)候,完全不要智力,然后決心要全加滿,以后的裝備盡量加決心格檔為主.這樣可以確保儘管格檔是最低的一項(xiàng)防御,但仍然極高.敏捷和感知總和一定要比力量和體質(zhì)高,畢竟堅(jiān)韌已經(jīng)比反射高出40點(diǎn).我建議一開始屬性如下:力量:6體質(zhì):15敏捷:15感知:18智力:3決心:18由于鬼門效果,在未走出第1個(gè)島的情況下,透過苦痛你就已經(jīng)有16點(diǎn)力
永恒之柱2交戰(zhàn)免疫狀態(tài)詳細(xì)介紹
永恒之柱2交戰(zhàn)免疫狀態(tài)詳細(xì)介紹如果敵人攻擊你,會(huì)有一個(gè)紅線連接。你跑開他馬上就會(huì)攻擊你,這個(gè)攻擊有精準(zhǔn)加成和傷害加成。你的法師被幾個(gè)游蕩一交戰(zhàn)你直接跑等于尋死。然后交戰(zhàn)免疫狀態(tài)的話,你就可以無視戰(zhàn)斗直接跑,甚至帶對(duì)方兜風(fēng)。
永恒之柱2職業(yè)設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗法師
難度:詛咒之路 1.0版本職業(yè):忠誠(chéng)衛(wèi)士+通才法師種族:人類/隨意背景:以撒彌陀平原—學(xué)士特點(diǎn):奧武雙修 超高格擋 無限反擊 持久狀態(tài)爆發(fā)狀態(tài):說明:非火器格擋156(146+10奧術(shù)面紗)近戰(zhàn)格擋161(146+10奧術(shù)面紗+5進(jìn)攻性格擋)此為戰(zhàn)士版本,忠誠(chéng)衛(wèi)士版本實(shí)際穿透13裝備適當(dāng)調(diào)整全豁免可大幅提高基礎(chǔ)屬性:15 10 10 15 18 10屬性技能:職業(yè)能力:說明:1、選擇戰(zhàn)術(shù)齊射的目的在于作為起手技初始狀態(tài)+5智力+1力量等級(jí)能大幅提高后續(xù)戰(zhàn)技效果,而嚴(yán)謹(jǐn)打擊造成暴擊在此設(shè)計(jì)中并非必需。2、選擇控制軀體目的在于與法術(shù)戰(zhàn)技及卡洛克惡魔胸甲提供的抗力配合,實(shí)現(xiàn)對(duì)【所有類型硬控的免疫】。3、同時(shí)學(xué)習(xí)暴民姿態(tài)和征服者姿態(tài),前者主要用于群體攻擊,后者則用于法術(shù)+10攻擊。法術(shù)選擇:1環(huán) 迅捷術(shù) 雙
永恒之柱2家族的驕傲最佳雙贏解決方法
結(jié)局是:巴達(dá)托家族提供資金給瓦雷拉家族6艘船,剿滅普林西海盜。也就是雙方合作的結(jié)局。我看很多結(jié)局不是這樣的。這個(gè)結(jié)局的達(dá)成需要高的外交,還需要洞察及其他能力,在做任務(wù)過程中始終要以溫和的和談為目的的對(duì)話,會(huì)出現(xiàn)很多特殊選項(xiàng),或者會(huì)出現(xiàn)雙方把柄(污點(diǎn))的事件,需要去完成,完成后可以成為調(diào)停者談判的籌碼,要把雙方的污點(diǎn)都要揭露出來才行。兩邊會(huì)各送一把黃色的可附魔的武器,還有其他的物品。另外結(jié)局達(dá)成后進(jìn)入巴達(dá)托家族地下室進(jìn)去后殺掉守衛(wèi)不會(huì)引發(fā)巴達(dá)托家族的敵對(duì),里面有兩把黃色可附魔的武器。PS:針對(duì)不通的結(jié)局,獲得的經(jīng)驗(yàn)也不同。
永恒之柱2行動(dòng)速度與恢復(fù)時(shí)間計(jì)算公式
第0步規(guī)定1=行動(dòng)速度*恢復(fù)時(shí)間,沒什么好解釋的吧第一步所有的加成項(xiàng)是相加的,其中分成四種1、+x行動(dòng)速度,記為x:例如,16敏+18%行動(dòng)速度,記為0.182、+x恢復(fù)時(shí)間,記為-x:例如,輕甲+20%恢復(fù)時(shí)間,記為-0.23、-x恢復(fù)時(shí)間:在只考慮此項(xiàng)的條件下、折合為與1相同的+速度,這是重點(diǎn)折合的例子:“雙持模式”-30%恢復(fù)時(shí)間,如果原時(shí)間為1,則現(xiàn)時(shí)間為0.7;那么,現(xiàn)速度為1/0.7=1.429,相當(dāng)于+42.9%速度,記為0.4294.-x行動(dòng)速度:同理,折合為2第二步第一步全加起來第三步喪心病狂我的內(nèi)心是崩潰的如果第二步得到+y,視為1,+y速度;如果第二步得到-y,視為2,+y時(shí)間;至于你本來是時(shí)間還是速度,他不考慮的最后舉一個(gè)例子:11敏輕甲雙持帶被動(dòng)11敏,+0.0
永恒之柱2浴衣服裝代碼及使用方法
永恒之柱2浴衣服裝代碼及使用方法使用控制臺(tái)打這個(gè)代碼:GiveItem ITEM_MISC_Bathing_Attire_03會(huì)出現(xiàn)個(gè)浴衣,裝備上去就行了。別忘了打iroll20s
永恒之柱2塞拉芬六種結(jié)局介紹
目前還沒有玩到后面,好像塞拉芬可以被賣給奴隸販子,其他方面,劇情走向主要受如何處理雷馬洛影響,大體上有兩個(gè)分支,一共6中結(jié)局將塞拉芬賣給奴隸販子結(jié)局1:你在亡焰列島的試練結(jié)束,與塞拉芬也再無交集。你不知道在荒巖神龕買走他的奴隸販子最終是否抓到了他。不管怎樣,他應(yīng)該和你都沒什么關(guān)系了。然而每次當(dāng)你偶爾注意到眼角劃過的一抹鈷藍(lán)色時(shí),你都會(huì)想這個(gè)絨精海盜是否真的消失在了你的生命里。塞拉芬留在隊(duì)伍里結(jié)局2:此外,在你們二人分別時(shí),塞拉芬似乎并不沮喪,而是像有了新目標(biāo)一樣活力充沛。他請(qǐng)你喝了一杯,舉杯致意亡焰列島,稱自己打算從這些普林西海盜殘黨身上再挖掘一些價(jià)值,并在次日清晨揚(yáng)帆起航。在接下來的幾年中,你偶爾會(huì)聽到關(guān)于亡焰列島的藍(lán)色絨精海盜傳言,這位海盜船長(zhǎng)干著搶掠的活計(jì),也會(huì)解放奴隸和與外來勢(shì)力交戰(zhàn)。結(jié)局3:他很低調(diào)地