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永恒之柱2噪音對(duì)戰(zhàn)斗影響及使用技巧

時(shí)間:2018-05-18 10:27:00
  • 來(lái)源: iVacation8
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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永恒之柱2噪音對(duì)戰(zhàn)斗影響及使用技巧

這幾天玩最新測(cè)試版才發(fā)現(xiàn),噪音對(duì)降低戰(zhàn)斗難度也挺有用的。

2代敵人很多會(huì)巡邏,就是來(lái)回來(lái)去按照特定模式走。 有時(shí)候因?yàn)檠策?,?dǎo)致本來(lái)在一起的敵人,被分成兩隊(duì)。這時(shí)候,你可以趁著另一隊(duì)敵人遠(yuǎn)離你的時(shí)候,用技能先把一小隊(duì)敵人拉過(guò)來(lái),這樣可以降低難度。

這時(shí)候技能和魔法里面的噪音屬性就起作用了。 拉敵人的時(shí)候,一定要用那種屬性為安靜的技能或魔法。如果拉人的時(shí)候,你用了噪音大或者巨大的魔法(詩(shī)人幾乎全部是最大噪音的法術(shù)),離你超遠(yuǎn)的敵人也會(huì)隔著半個(gè)多屏幕,被你給喊過(guò)來(lái) 。靜音技能則能保證你成功拉到一小隊(duì)敵人而不驚動(dòng)遠(yuǎn)處的另一隊(duì)敵人。

永恒之柱2噪音對(duì)戰(zhàn)斗影響及使用技巧

7.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)劇情,XGP游戲列表,等角視角

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