微軟開放《鏡之邊緣2》預定后不到一天立即被關閉
上一次《鏡之邊緣2》出現(xiàn)在我們的視線中還是在2013年E3上。當時游戲的一段視頻出現(xiàn)在展會上,而就是這短短的一段視頻讓很多玩家都還一直在等待著這款游戲。今天早些時候,微軟開放了《鏡之邊緣2》的預定。預定頁面中包括了E3的視頻和新的游戲截圖。劇情介紹如下:“由DICE制作的全新第一人稱動作冒險游戲《鏡之邊緣2》標志著女主角Faith Connors的回歸。游戲由Frostbite引擎制作,將帶領玩家進入一個身臨其境的動態(tài)游戲世界。玩家將在游戲中發(fā)現(xiàn)游戲世界最黑暗的秘密和Faith的原始故事。”然而,現(xiàn)在游戲的預定已經被關閉,整個預定頁面也被移除。

2014-01-30

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DICE制作人:EA很棒 《鏡之邊緣2》延誤不怪它
自從2008年上架銷售以來,《鏡之邊緣》的粉絲就一直在翹首等待它的續(xù)作到來。為什么正式公布這個續(xù)作竟然要花費四年多時間?盡管中間一直有些預告和暗示消息。按照DICE執(zhí)行制作人Patrick Bach的說法,這是由于工作室一直沒有拿出足夠強有力的說辭,以說服母公司兼發(fā)行商的EA。在接受一家游戲網站采訪時,Bach說,在獲得足夠滿意的結果之前,DICE一直都沒有為《鏡之邊緣》重啟之作——盡管不是續(xù)作,但經常被人當做《鏡之邊緣2》——進行游說,“我想,如果要辦案,我們真是那種很差勁的警察,當然這里的案子是審查創(chuàng)意、知識產權和產品特色等等。” Bach說,“我們自己都不能深信的東西,是不會去推銷給別人的,這自然要花費時日。”

2013-08-26

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《鏡之邊緣2》將略過舊世代 無法為舊主機妥協(xié)
《鏡之邊緣》的續(xù)作在許多粉絲眼里看來幾乎不可能,其幾乎杳無音訊又拖沓的開發(fā)周期加重了玩家們的這種絕望感。自從EA在今年的E3上透露之后,關于該作開發(fā)團隊和登陸平臺的討論又逐漸冒出頭來。EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund向Polygon的記者Brian Crecente確認,《鏡之邊緣2》將會略過舊世代主機,直接登陸PC和PS4/Xbox One。這款續(xù)作在過去幾年里一直由一個規(guī)模相當小的團隊開發(fā),如果還要為舊平臺進行復雜的優(yōu)化或者妥協(xié),將會是得不償失的。Soderlund說,“沒有人會認為這款游戲可以向舊平臺開發(fā),我們沒法做出太多的妥協(xié)。”《鏡之邊緣2》正在由DICE開發(fā)并將由EA發(fā)布,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。目前尚不知道WiiU是否屬于Soderlund口

2013-08-22

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精雕細琢 EA解釋《鏡之邊緣2》尚需較長時間才能問世
 根據EA Games Label執(zhí)行副總Patrick Soderlund表示,雖然鏡之邊緣2將會做成第一人稱動作冒險游戲,但是其“仍將是一款與之前玩家所見過的完全不同的一部鏡之邊緣”。在同GameReactor交流時,Soderlund解釋了玩家還需等待相當長的時間才能與該系列作品的續(xù)作見面的原因。“這段時間很長,因為我們想要搞清正確的概念和想法,”他解釋道,“而當制作人Sara Jansson來把制作思路交給我和Karl-Magnus(DICE老總)時,我真是被震驚了。”“她設計的這個思路只能在次世代平臺上實行,不過確實是個極富魅力的概念。事實上當她過來遞交時我們就知道。是的,我們之前一直在測試各種想法,設計各種

2013-07-28

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E3 2013:EA壓軸戲《鏡之邊緣2》首支預告片公布
《戰(zhàn)地4》結束后本以為是壓軸,結果DICE還給大家?guī)砹艘恍《误@喜“這些年來,粉絲們一直在要求我們一件事,現(xiàn)在,它來了。從看到紅色護手那一瞬間我就意識到,沒錯,《鏡之邊緣2》。作為跑酷游戲的經典作品《鏡之邊緣》在2008年發(fā)布的時候沒有引起過多關注,希望續(xù)作能做的更好。官方截圖:

2013-06-11

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DICE工作室將在E3上帶來驚喜 或為《鏡之邊緣2》?
《戰(zhàn)地》制作組DICE或將在下周的E3上給大家?guī)?ldquo;驚喜”。在EA的YouTube官方頻道上公布的一段新視頻中,DICE副總裁兼總經理Karl-Magnus Troedsson告訴粉絲們,一定要關注EA的E3展出內容。“還有不到一周就是E3了。我們正在努力工作為大家展示各種精彩的游戲。我們的制作團隊正在忙碌《戰(zhàn)地4》這是大家都知道的,但我們手里還有一些驚喜哦。”DICE最近開設了洛杉磯辦公室,成員來自前《榮譽勛章》制作組Danger Close成員。前階段曾有報道發(fā)現(xiàn)DICE的《鏡之邊緣2》項目出現(xiàn)在EA的幫助網頁中,甚至還列出了國際合作零售商。DICE還曾確認正在制作一款《星球大戰(zhàn)》游戲,我們也已經知道EA將在E3大展上介紹更多關于《星球大戰(zhàn)》的內容。要想知道D

2013-06-06

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微軟Xbox One E3展單 鏡之邊緣2兄弟連新作在列
一個2013年E3展微軟發(fā)布會中的游戲列表清單被透漏了出來,其中不乏《喪尸圍城3》,《超越善惡2》,《殺手本能》,等期盼已久的大作,而且還有一部新的兄弟連游戲。透露這個列表的公司承認這份清單也許不會很準確,但其仍會吸引無數(shù)人的眼球。下面是所有名單,你會注意到其中有幾個都好沒有正式公布過。 光暈5 殺手本能 班卓熊大冒險4 極限競速5 量子破碎 光暈:斯巴達突擊 Ryse 神鬼寓言4 鎮(zhèn)壓3 喪尸圍城3 使命召喚10:幽靈 戰(zhàn)地4 巫師3:狂獵 消逝的光芒 掠食者2 國土防線2 超越善惡2 鏡之邊緣2 彩虹6號:愛國者 兄弟連 英雄聯(lián)盟這份名單還給出了所有Capcom參展的游戲:喪尸圍城3

2013-06-04

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《鏡之邊緣2》將正式公布 我們期待的新作是怎樣?
《鏡之邊緣》是一款跑酷游戲,劇情設定在一座光鮮的城市,游戲本身擁有著設計精巧的關卡和場景。不可否認《鏡之邊緣》是美麗的。但是同時這款游戲也在一些區(qū)域有很多缺陷。怎樣去改變戰(zhàn)斗系統(tǒng)的沉悶?怎樣去改變游戲的節(jié)奏但又不失去各種不同需求玩家的支持?怎樣去完美的詮釋整個故事?我們有一些主意。1.讓游戲設定在一個半開放的世界?!剁R之邊緣》的主角是Faith,一名信使。她的工作是運送客戶的敏感資料,以防止極權主義政府的監(jiān)測。因為游戲的劇本很短,而且劇情不自由,難免游戲體驗會有些失望。在《鏡之邊緣2》中,我們希望玩家可以完整的體驗Faith的生活。把游戲設定在一個開放的世界。讓玩家在高樓大廈中自己選擇運送資料的途徑。但是只有部分區(qū)域應該是開放性的,比如中心城區(qū)?!毒逻吘墶分泻芏鄨鼍翱梢栽俅问褂?,比如帶解密性質的中庭區(qū)域,挑戰(zhàn)

2013-06-01

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準官方確認 《鏡之邊緣2》頁面出現(xiàn)在EA網站上
最近有關《鏡之邊緣2》的謠言可謂傳的滿天飛,而今天EA的幫助頁面上出現(xiàn)了該續(xù)作的內容。如果這不是某非正式員工的失誤的話,那很有可能就是《鏡之邊緣2》即將公布的信號了。以上就是該頁面的截圖,除了一個名字之外別無他物。而前幾天Amazon網站上也出現(xiàn)了《鏡之邊緣2》Xbox One預購的頁面,看來在很快就要舉行的E3上,我們很有可能會等到《鏡之邊緣2》正式確認的消息了。

2013-05-30

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《鏡之邊緣2》被泄露 跑酷姐Faith終于要來了
EA在制作《鏡之邊緣2》早已是公開秘密,只不過一直未公布詳情,日前亞馬遜德國提前泄露了該作,預訂頁面為Xbox360版,不過售價卻是次世代標準,應該是一款次世代與現(xiàn)役平臺的游戲。早先EA宣布將會在E3公布一款DICE的新作,或許正是這款經典跑酷續(xù)作。Faith另外,EA全線游戲都采用了寒霜系列,可能該作也要用“寒霜3”引擎來打造。

2013-05-24

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次世代新作?亞馬遜曝出Xbox One版《鏡之邊緣2》
貼有XBOX ONE標志的《鏡之邊緣2》盒裝,已經出現(xiàn)在亞馬遜購物網站上玩家對該作的續(xù)集呼聲特別高。這部游戲看起來應該是一部次世代游戲,可以看到盒裝封面標示著XBOX One。它將會在今年的E3上出現(xiàn)嗎?看看下面的表單截圖(已經從列表上刪除)這部游戲會在E3上宣布登陸XBOX ONE嗎?考慮到微軟在游戲宣傳上的力度,加上擁有EA這么個戰(zhàn)略合作伙伴,估計宣布該作登陸XBOX ONE的可能性很大。DICE正忙于制作《戰(zhàn)地4》,還不知道由誰來開發(fā)這款游戲,所以還是先保持觀望。

2013-05-24

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內部人士透露DICE《鏡之邊緣2》已經在開發(fā)中!
今天前EA員工Ben Cousins在微博透露,DICE已經在開發(fā)《鏡之邊緣2》。但DICE官方并未確認這以消息。就在EA表示DICE并非“《戰(zhàn)地》工廠”后,裔非官方途徑公布這一小時確實是一明智宣傳手段。

2012-11-21

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DICE暗示將開發(fā)《鏡之邊緣2》和《叛逆連隊3》
盡管EA和DICE長期以來一直對《鏡之邊緣》和《叛逆連隊3》續(xù)作守口如瓶,但今天DICE向美國游戲媒體表示這兩部游戲的續(xù)作不會停止開發(fā)。“《叛逆連隊》是我們自己非常喜歡的系列?!盌ICE的執(zhí)行制作人Patrick Bach如是說,“《鏡之邊緣》和《叛逆連隊》是我都參與過的兩個系列,很有感情,所以我們不會放棄。但是我不能透露任何與這兩個系列有關的消息?!痹诒粏柶餌ICE是否會把重心全部放在《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》上時,Bach表示“絕不會砍掉任何好系列?!痹诓稍L結束前,Bach賣了個關子:“我們還有另一個項目值得期待。”是新作還是續(xù)作?“你只要等著瞧就行?!?/div>

2012-08-16

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玩家對《鏡之邊緣2》六個期望 希望它能更上層樓
在采訪EA總裁之后,《鏡之邊緣2》看起來更加有望問世。作為游戲主角Faith的超級粉絲,讓我們討論一下我們對于這個游戲的期望。之前EA總裁Frank Gibeau透露,《鏡之邊緣》續(xù)作“已經排在日程表上”,現(xiàn)在的問題是“時間和方法”,而不是如果。Frank補充道“我們喜愛Faith?,F(xiàn)在的問題是哪個團隊有時間,誰的質量更好,誰更理解這部游戲?!盓A已多次發(fā)布類似聲明,每一次他們都傷了玩家的心。就像在2009年,喋喋不休的Patrick Soderlund就說過“一個小團隊”正在制作《鏡之邊緣2》。然后在2011年E3展上,Gibeau說寒霜2引擎將會撐起Faith的世界。即使這樣,這個消息和下一代游戲機也許會讓2013年成為這個系列難忘的一年。我們希望在《鏡之邊緣2》中看到什么呢?讓Faith繼續(xù)當主角丟棄第一

2012-07-30

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佳作有戲 EA品牌總裁:《鏡之邊緣2》在清單上
    知名戰(zhàn)地系列游戲開發(fā)商DICE發(fā)行于2007年的這款《鏡之邊緣》并不為玩家們所熟悉,但是玩過該作的大多數(shù)都覺得這是一部非常棒的作品,雖然被戰(zhàn)地系列的光芒所掩蓋,同樣是DICE開發(fā)的這款第一人稱動作冒險游戲還是帶來了不少忠實的玩家。    五年時間已經過去,玩家們都十分渴望EA能夠公布續(xù)作《鏡之邊緣2》,而在2011年年初曾有外媒撰文指出DICE其實早就著手于《鏡之邊緣2》項目的開發(fā)工作,但是無奈讓道于FPS巨制《戰(zhàn)地3》,DICE不得不將該項目擱置,同一時期,DICE還取消了《戰(zhàn)地1943》PC版的開發(fā),這也被不少戰(zhàn)地玩家列為DICE帶給PC玩家最大的“恥辱”,成為玩家心中永遠的痛。    近日,接受外媒Video

2012-07-14

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