DICE制作人:EA很棒 《鏡之邊緣2》延誤不怪它
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
自從2008年上架銷售以來,《鏡之邊緣》的粉絲就一直在翹首等待它的續(xù)作到來。為什么正式公布這個續(xù)作竟然要花費四年多時間?盡管中間一直有些預告和暗示消息。按照DICE執(zhí)行制作人Patrick Bach的說法,這是由于工作室一直沒有拿出足夠強有力的說辭,以說服母公司兼發(fā)行商的EA。
在接受一家游戲網(wǎng)站采訪時,Bach說,在獲得足夠滿意的結(jié)果之前,DICE一直都沒有為《鏡之邊緣》重啟之作——盡管不是續(xù)作,但經(jīng)常被人當做《鏡之邊緣2》——進行游說,“我想,如果要辦案,我們真是那種很差勁的警察,當然這里的案子是審查創(chuàng)意、知識產(chǎn)權(quán)和產(chǎn)品特色等等。” Bach說,“我們自己都不能深信的東西,是不會去推銷給別人的,這自然要花費時日。”
Bach還不忘稱贊EA和EA對待《鏡之邊緣》之類的知識產(chǎn)權(quán)的方式,他說:“總體上說,EA給了我們積極的支持,比如,他們會問我們需要什么,而不是命令我們該干這干那。”
《鏡之邊緣》重啟作預定登陸次世代主機和PC平臺,發(fā)售日期待定。
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